书城艺术电视片专题制作
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第31章 数字电视节目制作技术(1)

第一节数字化电视制作系统——非线性编辑系统

多媒体是以数字技术为核心的声音、图像和通信融为一体的信息环境的总称,多媒体技术目前已广泛应用于商业、教育、电子出版等领域。电视媒体本身就是多媒体,这里我们谈多媒体是由于数字化技术综合处理的优势给电视制作带来了影响,对传统的录、编、播、制作方式都产生了很大的冲击,现代化的电视台已经成为一个信息采集、处理加工、传播的信息中心。

一、非线性编辑系统

非线性编辑系统都是以计算机平台,配以等高能CPU、视频处理卡、码率压缩卡、数字特技卡、声效卡以及高速数据硬盘,由专用视频编辑软件控制完成电视节目制作任务的。

这种多媒体后期制作系统的最大特点就是用计算机硬盘编辑方式取代传统的磁带记录电视信号的编辑方式。首先把所有的素材,包括活动画面、静止画面、声音等全部采集到硬盘中,实际上就是一种数字化的处理,然后用软件对储存在硬盘中的数字化的信号进行剪辑、编辑、配音、字幕、特技等工作,最后再将完成的节目转录到磁带上。由于硬盘上的信号具有随机存取的特性,节目素材的搜寻可以瞬间完成,也无需按顺序编辑,因此这种编辑方式被称为非线性编辑方式。磁带上原先的信息可能是数字的,也可能是模拟的;信息采集到非线性编辑系统中、处理加工完毕以后,再录制到磁带上时,再记录的信号可以是模拟的,也可以是数字的。

在进行非线性编辑时,磁盘上的信号不管进行多少次的编辑或做多少遍特技,都只是不断地改变信号的处理顺序表,没有复制任何信号,不存在多版复制问题,也没有反复卷带造成的磨损,所以信号质量不会有任何降低,这是非线性编辑的好处。

非线性编辑系统都能在计算机上显示时码、打入点、出点,并控制录像机进行信号采集、线性编辑和线性录制。

还有一种所谓的脱机非线性草编、联机线性编辑方式,就是说在采集素材时采用高压缩比,以便用有限的硬盘存储大量的素材,然后照样进行非线性编辑,但最后不是把编辑好的节目直接录制在磁带上,而是输出一份EDL指令清单,控制传统录像机进行线性录制。

二、非线性编辑系统的优越性

数字非线性编辑系统与传统的线性编辑系统相比,优越性主要体现在以下几个方面:

(一)简化了原来电视节目制作系统的设备种类和数量一套非线性编辑系统加上一台录像机就可代替原来的多台录像机、编辑机、特技机、调音台、字幕机等设备。硬件结构的简化,实际上降低了整个系统的投资成本和运行成本。

(二)编辑功能强大,方便宜用

非线性编辑系统拥有强大的制作功能、方便实用的场景编辑器、丰富的二维与三维特技、多样效果结合的编辑、完整的字幕制作系统、功能强大的绘图系统及高质量的动画制作;可灵活控制同期声音与背景声的切换与调音,还可实现任一镜头与声音之间的对位的后配音功能。还可以对前期拍摄不够完美的镜头进行修补和再加工,在同一个环境中,就能轻而易举地完成图像、图形、声音、特技、字幕、动画等工作,完成一般特技机无法完成的复杂特技功能,并保证视音频准确同步。系统易于学习,无需掌握多种机器的使用技巧。

(三)保证了高质量的图像

非线性编辑全部制作过程以数字化的算法完成,在处理过程中不易受干扰,不会增加噪声,存储的视音频信号能高质量地长期保存和多次重放,不像模拟信号在多次复制时会出现信号衰减问题,因此在多带复制性上效果更加明显。而且,制作节目的图像质量也不会因设备之新旧而有差别,而这一点在线性制作设备上表现特别明显。

(四)编辑时间缩短,修改随心所欲

制作节目方便快捷,将素材预先采集到硬盘上数字化以后,编辑时就可以随时调用,随机检索,不必再费力地在磁带上来回搜索,因此整个编辑过程灵活、方便,修改起来随心所欲。

(五)提高了设备的可靠性和使用寿命

非线性编辑系统以硬盘作为记录载体自有它得天独厚的优势。在整个编辑过程中,它只需使用两次录像机:一次是向计算机输入素材,另一次是计算机输出而由录像机录制编辑完成的母带。这样就大大减少了录像机磁头的磨损及编辑过程中反复搜索造成的素材磁带的磨损,因此在一定程度上提高了设备的可靠性和使用寿命。

对于非线性编辑,它不需要复杂的磁带式的机械结构,能随机地寻找素材,磁头与磁盘不接触,因此大大提高了设备的可靠性和使用寿命。

(六)易于共享资源

由于采用了一个统一的标准对采集的信息进行数字化,因此大部分系统都能够共享这一资源;就是出现了不兼容现象,采用某种格式转换软件也能够实现资源的共享。而这一切都是在数字化这一面大旗下实现的,这样就大大增加了节目制作的灵活性和多样性。由于采用了计算机数字技术,因而易于网络之间的传播,使用户都能方便地共享网络资源。

三、非线性编辑系统的工作过程

目前经常使用的非线性编辑系统的工作过程主要有三个步骤:

(1)把来自录像机或其他信号源的视音频信号,分别经视频卡、声卡实时采集压缩,然后存储到高速AV硬盘上,实际上这是一个模拟信号转换成数字信号的过程。当然,对于数字录像机,那就是一个传递过程,不存在模数转化的问题。

(2)根据电视脚本,使用非线性编辑软件以及其他各种软件,对采集的数字视频进行处理、合成,最后形成一个完整的电视片。

(3)从高速硬盘,将完成的电视片生成以后再送至相应的视频卡、声卡,进行解压缩及数模(D/A)转换,还原成模拟视、音频信号,送入录像机内录制。

四、数字化后期制作系统——非线性编辑系统的应用前景

数字电视是电视技术的发展方向,我们现在不但收到的信号是数字信号,就是电视节目内容的采集、处理加工传播也都数字化了,而多媒体后期制作系统正是向数字化方向迈出的一步,因此它具备了系统集成度高、无损多版复制、易于升级联网等数字化带来的优点。那么,数字化的多媒体后期制作系统与传统的后期制作系统是什么关系呢?

(1)单纯从性价比看,在节目储存方面,磁带比硬盘有价格优势。但是随着存储技术的发展,存储成本不断降低,数字化存储检索也越来越方便,未来前期拍摄的素材和制好的节目有可能采用硬盘来储存,磁带只是在制作过程中起中转作用。因此,磁带录像机不会消亡,但是会向数字化方向转移。

(2)对于素材量大、节目时间长、只需简单编辑的片子,在某种程度上还是用传统录像机编辑方便快捷,没有必要把大量的素材采入硬盘再录出来。

但是随着硬盘录像机技术的发展,把磁带上的信息再采集到后期制作系统这一步骤可能可以省略。目前有部分摄像机已经采取硬盘录制的方式,要进行后期制作,只需要像使用移动硬盘一样,直接将录有信息的硬盘插到后期制作系统当中就可以了。

(3)目前的多媒体后期制作系统已经发展得相当成熟,压缩、储存、传输等许多关键技术都得到了进一步发展,编辑软件系统也更加强大,所以现在很多电视台从管理选题、前期拍摄、后期制作、审查、播出、存储等各个环节都实现了数字化。传统的电视制作系统成为编辑记者临时或者是备用的一种工具,已经退居为配角。

虽然电视节目的数字化是必然的,但从模拟到数字的转化需要时间。同样,尽管多媒体后期制作系统得到了迅速发展,但是它和传统型后期制作系统也会共存相当长的一段时间,因为有很多编辑和记者对于传统的线性系统还很留恋,而且还有的记者习惯于在线性工作台上创作,反而不适应在计算机面前创作。但是,从线性向非线性转变、从模拟向数字转变,这是电视制作技术发展的大势所趋。

第二节Adobe Premiere非线性编辑软件

一、Adobe Premiere非线性编辑软件概述

Adobe Premiere是由美国着名的图形图像和排版软件的生产商Adobe Systems Incorporation开发的一套功能强大、性能卓越的非线性编辑软件。

(一)特点

这一软件具有广泛的兼容性,支持多达20多种不同的输入文件格式,具体有:FLC/FLI、AVI、FLM、WOV、BMP、DIB、RLE、JPG、PIC、PCT、PCX、PSD、PTL、TGA、VDA、ICB、VST、TIF、WMF等数十种输入视频图像文件格式和AIF、WAV两种输入音频文件格式,还支持AVI、FAN、MOV、FLI/FLC、BMP、DIB、RLE、TGA、VDA、ICB、TIF等近十种输出图像文件格式和WAV输出音频文件格式。

除了具有广泛的兼容性以外,它还允许在Adobe Premiere编辑合成影片之前对原始素材、在编辑合成输出之后对最终影片在Photoshop、Corel Draw、3DS、3DMAX、Animator Pro等多种图像、动画制作处理软件中作各种处理。

这使得Premiere可以和许多软件配合使用,使视、音频的编辑游刃有余。同时,Premiere和Photoshop一样,都支持第三方插入软件,还允许用户自己用符合Adobe Premiere格式和语法规定的简单语言格式,也就是说通过简单的编程来开发符合自己意图的特技效果,这就使得Premiere的功能具有很强的扩展性。从硬件上讲,像美国Pinnacle公司、Truevision公司及加拿大Matrox公司、DPS公司等推出的视频卡,都支持Premiere。目前国内流行的很多视频卡,基本上都支持Premiere。

在Premiere中经常使用的图像文件格式有四种,现在分别对它们进行简单介绍。

1.GIF格式

GIF格式(图形交换格式)是一种压缩的八位图像文件,这种格式的文件目前多用于网络传输,它可以指定透明的区域,以使图像与背景很好地融为一体。GIF图像可以随着它下载的过程从模糊到清晰,这种逐渐演变的过程也显示在屏幕上。GIF是Graphics Interchange Format的缩写,GIF(动画GIF)图像可使网页生动活泼,比如我们在浏览网页时经常碰到一些卡通动画,这些动画的文件格式很多都是GIF的。GIF格式的不足之处在于它只能处理256色,不能用于存储真彩色图像。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可将一系列图像文件组成动画等优势是分不开的。

2.BMP格式

BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。由于Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致占用磁盘空间过大。BMP格式可简单分为黑白、16色、256色、真彩色等几种格式,其中前3种有彩色映像。在存储时,可以使用无损压缩方案进行数据压缩,这样既能节省磁盘空间,又不牺牲任何图像数据。目前,BMP格式的影响也越来越大,不过其劣势也比较明显,因为其图像文件的大小比JPG等格式要大得多。

3.JPG格式

JPG是JPEG的缩写,是一种常见的图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发,并命名为“ISO109181”,JPEG仅仅是一种俗称而已。JPEG几乎不同于当前使用的任何一种数字压缩方法,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。但是它无法重建原始图像。无损JPEG对于颜色丰富和具有尖端边缘的图像作用并不理想,对于计算机生成的动画图像而言,其他的压缩方法(如TGA)可能效率更高。所以没有特别声明的话,JPEG一般代表有损压缩。

同时,JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例压缩这种文件,比如我们最高可以把1.37MB的BMP位图文件压缩至20.3KB。当然,我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。

JPEG的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,是网络上最受欢迎的图像格式,各类浏览器均支持JPEG。

4.AVI格式

AVI(Audio Video Interleave)即音频视频交叉存取格式。1992年初,Microsoft公司推出了AVI技术及其应用软件VFW(Videofor Windows)。