游园活动具有小型多样、丰富多彩的鲜明特色,故而倍受广大职工群众的欢迎,成为基层工会开展文娱活动的一种常用的形式。在节假日组织开展一次内容健康、形式活泼的游园活动,有利于增强广大职工群众的身心健康,提高智力水平,锻炼职工群众的意志和毅力,密切干群关系,丰富职工的文化娱乐生活。
游园活动具有以下特点:
第一,不拘场地,厂矿单位的小公园、花廊、院落、球尝广场、操场等处都可以开展这项活动。
第二,根据场地大小,可以接纳数十、数百、甚至成千上万名职工群众同时参加活动。
第三,游园时间可由主办者自由掌握,长则二三日,短则数小时。参加者可根据自己的兴趣爱好自由地、游动地选择游戏项目,入退场不求一致,可以无拘无束,乘兴而来,尽兴而归。
第四,活动项目可根据场地
特点灵活设置,随意增减。
第五,游园游戏一般都在绿树花草间进行。活动者一边游园一边参加游戏,既可领略游园活动之闲情逸致,又可感受参加游戏之兴奋快慰,格外尽兴。
一、筹划阶段
这个阶段的工作有:一、确定游园场地(可利用本单位场地或租用其他场地)。二、确定主办单位、协办单位、承办单位,成立游园筹备委并确定各职能小组成员。三、制订切实可行的游园游戏活动方案。四、提出整个活动的经费预算并取得有关领导的批准。
开展游园游戏活动之前要成立一个专门的组织机构,根据本单位的实际情况(如场地、经费、人员等),制订一个周密的活动计划,以求活动开展得成功、圆满。可成立一个游园活动筹备委,筹备委主席由单位工会领导亲自担任,下设活动项目组、道具制作组、经费组、总务组、宣传组、保卫组等职能小组,各司其职,各尽其能,把游园活动组织好。
活动项目组
组员可由长期从事基层工会工作、经常组织各项文娱活动的热心职工组成。该组的主要职能是提出各种可行的活动方案交筹备委讨论,活动项目的设定要考虑到形式、内容符合本单位的实际情况和条件兼顾职工的喜好。
道具组
当筹备委将游戏项目确定下来之后,部分游戏需要使用道具的,便可交这个组筹办。道具的来源有三个途径:
1.购买。如气球、手帕等。
2.借用。如锣鼓、桌凳、汽枪等。
3.制作。该组的能工巧匠们可根据活动项目组的设想和提供的图纸,本着节约、美观、实用的原则,尽量就地取材,利用现有条件,自己动手因陋就简地进行制作,保证活动的顺利进行。
经费组
游戏项目一旦确定,该组便可匡算出本次游
园活动大致所需费用。经费的预算主要从以下几个方面着眼:
1.奖品。根据活动项目设立的奖次定下奖品标准。把各游戏项目奖品的所需费用加起来,便能得出奖品一项所需总经费。
2.购买或制作道具所需费用。
3.装饰费。园中需点缀一些花灯、彩球、色带、横幅等装饰物,可提前派人前往商店考察一下有关的品种、价格。
4.其它费用。如将游园活动的精彩、欢快场面拍摄下来,制成一本资料性画册,那将是非常有趣的。这就必须考虑购买胶卷及冲印费用。另外,工作人员的补助、误餐费等也应考虑到。
总之,经费预算可稍多一些,留有一定余地,以免措手不及。经费组将各项经费综合起来,得出一个数字,报有关领导审核拨款。
总务组
总务组的成员必须具备认真负责、细致勤劳的工作作风。该组的主要工作有:场地的清理美化、道具的安装布置、奖品的挑选采购、茶水食品的供应服务等等。
宣传组
宣传组的任务是:
1.从组织游园活动的目的意义和直接效果等方面,讲清开好游园活动与各方面工作的有机联系和推动作用,争取各方面的支持协助,使他们感到为工会工作出力是社会责任。
2.为扩大游园活动的影响,应认真设计、书写并广为张贴海报,使活动有声有色。
3.设计、印制游园请柬、入场券、对奖券、工作人员证等。
4.采写有关新闻报道,邀请并配合有关新闻单位前来进行有声有色的采访。
5.拍摄活动照片及录像片,制作、剪辑成资料性的画册、专题片。
6.书写有关横幅、标语等宣传品,以增添节日气氛。
保卫组
保卫组一般由单位身强体壮、正直勇敢的小伙子组
成,主要负责检票、维持园内秩序、制止损坏活动器具、撕扯活动用品的行为,缉拿进行偷窃、破坏活动的不法分子,保证游园活动的顺利进行。
筹备委所属各小组应精干,工作可以兼任。机构确定后,应及时制定工作日程和实施方案并组织力量落实。对于工作中的难点,要集中力量攻克。筹备委还应冷静审慎地设想意外情况,准备应急措施,严防酿成事故。
二、准备阶段
场地、经费落实以后,便可进入游园活动的第二阶段--准备阶段了。准备阶段所要进行的工作较为繁杂,主要有以下几个方面:一、购置或制作有关道具。二、按奖次选购奖品。三、清扫、布置游园活动会常四、设计、书写、张贴游园会海报,设计、印制、颁发游园会请柬、入场券等。
游园场地的安排
1.入口处
入口处应张贴大红楹联,两旁悬挂纱灯。这些布置要鲜艳夺目,造成一种红红火火、喜气洋洋的气氛。园内纵横交错地拉起彩带、彩链,悬起彩球、彩灯,以增添节日光彩。《游园须知》和《导游图》应设在入口处显眼的地方,使参加游园会的职工群众心中有数。
游戏点的布局星罗棋布的游戏
点,其布局不可随心所欲。应根据场地的
大小、光线的强弱、电源、进出口、周围环
境、占地多少、使用方法、人流大小、动或
静、安全可靠性等来安排。应特别考虑并
做到的是:疏密有致,动静结合。所谓疏密
有致,是主办者应考虑到哪种游戏参加或吸引的人多,哪些游戏参加或吸引的人相对地少些。人多的项目要安排在大块场地上进行。所谓动静结合,是主办者在选择游戏地点时,应将一些“静”的游戏项目,如猜谜、钓鱼、打靶等等尽量安排在一处。而那些动”的游戏项目,如卡拉OK大家唱、电子游戏机、盲人击鼓等应尽量安排在另一处,以各得其乐,互不相扰。
2.出口处
与入口处相呼应地张贴一些宣传品,让游园会的热烈气氛贯穿始终,令参加者留连忘返、回味无穷。另外,领奖台最好安排在出口处,以便获奖者领过奖品之后,便由出口处退场,尽兴而归。
游园的必备设施
1.疏散通道
游园会是深受职工群众喜爱的一项娱乐活动。游园会常常是人满为患,令主办者大伤脑筋。因此,设立疏散通道是必不可少的。一旦发生意外,即可打开备用门,引导群众撤退。
2.医疗点
备些常用药品及医疗器械,由厂矿医生坐阵,随时诊治游园会中的紧急患者。
3.消防器材
为了保证游园群众和国家财产的安全,必须置备一定数量的消防器材,以防止发生火灾事故。
4.茶水、饭菜供应点
游园会一般都是持续进行的。为使参加者尽兴游园,可设点供应茶水、冷饮、瓜果、糕点,午间供应快餐、方便饭,以方便游园的职工群众。
5.广播站
在园内装置几个小喇叭。一来可以指导职工群众游玩,配合游园活动。二来可以播放一些情调轻快的音乐,以渲染游园会的喜庆气氛。三来可以应急,万一出现意外时,可利用广播指挥职工群众疏散。另外,若人多拥挤而走散了孩子、亲友,也可通过广播帮助找寻。
6.舞台
如游园会安排演唱、演奏、朗诵、演讲、灯谜现场抢猜等活动,可临时用砖块、水泥板、木板等材料搭砌一个小舞台,以利于群众观看。
7.发奖处
须将各类奖品备足备齐,并安排专门的工作人员,随时以热情的态度接待游园的职工群众领奖。
8.保卫处
可在此处调解、处理纠纷,查询、讯问不法人员。此外,保卫人员也有了个换班休息的场所。
9.指挥部
由主办游园活动的工会领导亲自坐阵,轮换值班,处理协调游园活动中出现的各种问题,接待有关领导的光临和新闻单位的采访。
奖品的设置与发放在游园活动中,为了给与会者以鼓励和喜悦,一般都要发放奖品。奖品的数量和规格要恰到好处,发放奖品将给游园活动增添光彩。
1.在筹备阶段,要对奖品的等级、每一等级的价格、印制奖票的张数作大致的估算,然后分别落实。估算可按下列经验公式:
F=K·P·T
上式中,F为印制奖票总张数;P为各项游艺平均获奖率,单位是次/分;T为游艺会持续时间,单位是分:K为获奖系数,即各项游艺平均获胜几次按规定可得到奖票一张,一般K≤1,单位是张/次。
2.在筹办奖品时,需要制定不同的等级。等级按每张奖票的价格划分,假设每张奖票的价格为Q,则:
Q=F/F
上式中,W为购买奖品的总金额,单位是元;F为印刷奖票的总张数,单位是张。一般一等奖份数占15-20%;二等奖占30-35%;三等奖占50%左右。而三个奖品等级所花费的金额大致相等。
3.在购买奖品时,应考虑到获奖者的年龄、职业、游园活动的时间和主题等因素,使奖品具有纪念性、实用性、群众性。
另外,制定奖票也可以直接分成等级。这就需要对各项目游艺规定获胜一次取得第几等奖。这也是一种组织办法。
4.在游园活动进行过程中,应对各项目发奖的情况及时了解,调整由于项目难易不等、游玩者人数不等所带来的不平衡,克服发奖前后松紧不一的状况,使到会者专心活动,避免不必要的不平衡,减少对发奖处的压力。
三、进行阶段和结尾阶段
进行阶段
在这个阶段,全体工作人员各就各位。整个游园会场像一台运转的机器一样开始动作。检票入场,维持好各游戏点的秩序、对奖、发奖……一切有序开展。
结尾阶段
在这个阶段,也就是在游园会结束以后,工作人员要认真清场,拆除游戏器具,洒扫整理,收罗失物,查点物品用具。
召集所有参加游园会的工作人员,开一个总结会,并广泛听取各方面(特别是游园职工群众)的意见,总结出成功的经验,找出不足之处,以便下次的游园活动开展得更加完美。
四、游园游戏项目介绍
套圈
用硬纸板做成数个小动物,小动物纸板后面支一个小木棍,使小动物能在地上立起来。用藤条或柳条做成数个圆圈。
游戏开始,把小动物交错地立在场地上。在距场地2米左右的地方画一条白线,作为起点线。游戏者手拿3个圆圈,站在起点线外向小动物套去,每套住一个小动物,得奖1分。
也可用各种实物代替小动物,套中什么奖什么。
钓鱼
用硬纸板做成鱼状,嘴都安一小环。钓者在一定的距离外用钓钩将鱼钓起,多者为胜。也可根据钓鱼上钩的远近和难易程度给予一定的物质奖励。
钓瓶
备空酒瓶数只,用木竿作鱼竿,用一寸长的小细棍当鱼钩。游戏者用钓竿将瓶钓起,多者为胜,给予一定的物质奖励。
吹蜡烛
将3支蜡烛固定在桌子上,排成一条直线,间隔10厘米。在距离桌子2米处画一条白线。游戏者用毛巾蒙住眼睛,然后向桌子走去,走到自己认为可以吹灭蜡烛的地方为止(不能碰桌子),用力向前吹去,一次吹灭3支蜡烛者得奖。
剪取奖品
在场地上挂起一根铁丝,铁丝上挂上钢(铅)笔、糖果、小动物等一类的小奖品。在距铁丝4-5米处画一条白线。游戏者手持剪刀站在白线上。主持人将游戏者的眼睛蒙上,然后让他就地转一圈。游戏者待站稳后,向前走去,走到铁丝前站下来剪奖品。被剪中的奖品归游戏者所有。
点爆竹
用较高的木板遮住游戏者的视线,木板的前面用沙土铺平,插上一些小爆竹。游戏者坐在木板后面的小凳上,手持钓鱼竿,“鱼线”底部系一根点燃的香。游戏者将鱼竿伸过木板去,用香点燃小爆竹。凡点燃3个以上爆竹者有奖。注意比赛时应根据情况规定点燃时间。
坐椅子
一处长2米、宽2米的正方形场地作为比赛场地。任选一角为起点,最后一个角则为终点。终点处放一把椅子。将游戏者的双眼用布蒙住,站在起点上。哨声一响,游戏者开始向前走6步,到第二个角时转弯再走6步,到第三个角时再转弯继续向前走6步,然后准确地坐在椅子上。坐到椅子上便得奖。注意:走向终点时不得碰到椅子,坐椅子时要慢,以防跌倒。
“探险家”
地上用粉笔画许多脚印,每个脚印画得要比鞋大一些,脚印间的距离不等,有的很远,有的却很近。脚印要画得很别扭,使人不能前进。
参加游戏的“探险家”身背背包,戴上遮阳镜,一脚一脚按照脚印向前走去。走完10个以上脚印者得奖。凡有失去平衡而跌倒或踏在脚印外的均以失败论。
青蛙跳水
用3只饭碗,“品”字形放在地上,饭碗里盛满水。每个参加游艺的人领5只乒乓球代表青蛙。在距离水碗5尺外的地方,将乒乓球一只只地投到饭碗里去。规定若有3只“青蛙”跳入水里去的,可获一等奖;两只“青蛙跳入水里的,可获二等奖。
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