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第294章 6 盛大的扩张战略

第二篇第二十二章6 盛大的扩张战略

2003年3月,盛大网络与软银亚洲签订战略协议,以不到20%的股份融到了4 000万美元。4月,盛大网络自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》开始内测,7月进入公测,8月同时在线人数突破30万人,10月开始收费。与此同时,当年的9月,盛大网络所有游戏的同时在线人数突破100万人。

得到了4 000万美元风险投资,加上原来现金储备超过3 000万美元,盛大现金已达7 000万美元,盛大将把这笔钱用于网络娱乐产品技术开发、运营,在线游戏相关产品开发、运营,以及可能向无线、在线教育市场拓展。

与此同时,盛大也开始了它的扩张战略。据了解,盛大已经在上海秘密收购了5家中国公司,并取得控股权,其中3家是在线游戏研发工作室,2家是从事无线业务的小SP(服务提供商)。盛大还与一家日本公司谈及资本层面的合作,这家公司也是在线游戏研发商。盛大这些投资的总投资额在2 000万元上下。两家从事无线业务的小SP将会被融入盛大自己的无线业务里面,无线业务也是围绕在线游戏产品的,而且不脱离网络娱乐市场。

但也有业内资深人士认为,盛大大笔资金投入自主研发,很可能给自己造成巨大的投资陷阱。因为从中国大陆目前的实际情况来分析,我国在线游戏行业现在面临的最重要问题是文化问题,即缺乏自己的游戏文化,因而缺乏游戏设计人才,特别是策划人才、游戏程序制作协调人才、动画设计人才。这是在线游戏行业在短时间之内最难以解决的问题。盛大也不可能在短时间内解决这个问题。

但是,陈天桥有自己的办法,很快招募了50多名技术人员充实到盛大的自主研发团队里来,而且包括几个著名的单机版游戏策划人才。陈天桥表示:“对于业界最为缺乏的技术和策划人才,盛大采取自己做、培养和去国外学习、借鉴两种方法。我们正在观察欧美游戏研发、策划市场,在可能情况下,将不惜高薪待遇挖人。”

2003年,陈天桥领导盛大先后收购了北美、日本等国家和地区及中国国内的共计10家公司,并成立了几家分公司,分别从事游戏开发业务、游戏周边产品开发以及游戏类的电视媒体设计。“我把盛大的战略发展方向归结为六个字:互动、娱乐、媒体。盛大未来一定是牢固地依靠高科技和国际互联网的力量来发展,这是我们的基础。而游戏是我们进入娱乐产业的捷径,也是我们未来的主心骨。”30岁的年轻总裁对公司未来的发展方向,似乎早已成竹在胸。

财富精点

盛大之所以发展迅猛,得益于实施了自主研发的扩张战略。这种顺势而为、创势而生的发展模式,可以说是彻底颠覆了传统的勤劳致富、原始积累致富、节俭致富模式,可以称之为创富新模式。