当某人提起你熟悉的朋友名字时,即使这位朋友不在眼前,你的脑海中也会浮现出他(她)的形象。这种形象在心理学上称为心理表象。以心理表象为基础,会产生一种奇异的现象,这就是有趣的心理旋转。
下面我们来做个表象的思维游戏。现在请你看以下两幅图,你认为它们是同一个物体还是不同的两个物体呢?
判断是否相同的物体(1)
判断是否相同的物体(2)
好了,现在你回想一下,你刚才是怎样做判断的呢?是不是先在头脑里想象出第一个图形,然后想象着把物体旋转一下,让两个物体方位相同,然后再进行比较最终得出结果?这就说明了,一个物体可以在我们的脑海中形成一个映像,这个映像可以旋转。另外,你是否发现我们在做的判断时花费的时间比较少,而判断时需要的时间比较长?为了精确地证实这个时间的差异性,20世纪70年代库柏和谢帕德就做了这样一个实验:
在实验中,研究者用12种不同方位的正和反(即镜像)的字母“R”随机地呈现给被试。这些正反字母分别有0°、60°、120°、180°、240°和300°。实验者将每种字母呈现6次,每个被试一共做72次实验,并且要求被试要在尽量正确的前提下尽快做出反应,按下绿键(正)或红键(反)。实验结果表明:旋转180°时,反应时最长(无论正反),而0°或360°时,反应时最短。说明样本偏离正位的度数越大,所需的心理旋转越多,用时也就越多。
这个实验说明了:第一,一个物体可以在我们的脑海中形成一个映像;第二,这个映像还可以进行旋转;第三,映像旋转的速度是相对恒定的。由于心理旋转的速度是相对恒定的,所以旋转的角度越大,所需时间也越长;旋转角度越小,时间就越短。明白了这一点,你就很容易想通,为什么刚才的两次判断有快有慢。
心理表象对于我们的思维是起着十分重要的作用的。例如,室内设计师就需要在头脑中形成一个空间,然后想象各种家具和装饰物等摆放之后会产生什么样的效果。我们在做手工之前就会在头脑中形成一个将要成型的作品的形象,然后就会根据这个形象来做成现实的成品。同时,表象又会引起想象,这就是为什么我们从书中读到的孙悟空能活灵活现地出现在屏幕中,就是因为编剧能够根据文字的描述,然后在自己的头脑中形成孙悟空的形象,最后再根据这个形象要求演员扮演出来。