杨菲儿叹道:“II型头盔今年仅出货16万台,I型的12万台,《洪荒》的拷贝12月前仅出售了800万套,12月由于超级服务器的开通,一个月卖掉了1600万套,这款游戏已经出货了将近9500万套了,你说,这些产品还有多大的空间啊?如果以后销量难以为继的话,蓝茵综艺靠什么收入呢?”
小晦气道:“嗯,华夏目前有《洪荒》的注册用户200万,而超级通信网络的接入用户全国据说不到1000万户,而这里面,不少是高级写字楼、科研院所、政府等单位的接入量,实际接入居民家庭和网吧的,据说不超过500万吧。在美国,《洪荒》的注册用户超过了300万,欧洲超过了250万,显示他们的居民在消费能力以及高速通信网络的建设上比华夏要胜一筹。三个地区,如果保持在现在这个用户量的话,一年的收的费用大概为300亿人民币,如果汇率保持现在这个价位的话。可是我们一台超级计算机的成本就高达5亿美金,一年的超级计算机的运行和维护费用也高达8亿美金,更不用说我们购买的通信线路的花费了,暂时每个区的服务器是按着500万的玩家计算的,10亿美金,据说这还是给我们的优惠价格。还有公司的运营,《洪荒》的运行,我们在三个地区新招手了900人的员工队伍……”
小晦气只三女中智商最高者,她对数字超级敏感,记忆力非常强。
这时她道:“算下来,不计算硬件的投入,以三个地区500万玩家的设计规模来计算,仅这款游戏的运营维护费用,一年高达80亿美金。如果各地区500万玩家都满额呢,华夏地区是120亿人民币,北美是30亿美金,欧盟是24亿欧元,折合人民币470亿。比我们的游戏运营维护成本低90亿……”
“我们也分析了下,今年华夏网络游戏的整体市场达到了400亿人民币,明年也许会达到500亿,《洪荒》应该能啃掉其中一半的规模,如果LD电脑和电信的通信网络费能再次降低话,也许,《洪荒》能啃掉更多的份额。日韩两国目前为了保护国内的网游,已经暂时地禁止蓝茵游戏去开设服务器。全球其他地方呢?澳洲市场太小,跨洋的高速光纤网络还没有铺设呢,因此只能在澳洲当地去开设服务器,不过这个成本就比较高,到时肯定就是亏本运营,其他国家或地区也差不多。而印度虽然人口庞大,但高速通信网络的投资却迟迟开展不起来,所以,这个国家,嘻嘻,已经被全世界鄙视了,西方国家再也不敢说什么印度会超过华夏。所以,10年之内,《洪荒》别想到印度去架设服务器,南美呢?巴西还行,不过也要到后年吧,俄罗斯的代理商已经邀请我们过去架设服务器了,不过届时和他们玩的分红提成……”