“想不到一个小小的游戏,竟然有如此大的魅力,流星城的风气,嘿嘿。”
看着酒吧舞台中间一个巨大的屏幕上精彩的战斗场面,凤如山尽力表现出一副全神贯注观看比赛的样子,随着比赛的进行,整个酒吧内的气氛开始热烈起来。众多修士虽然没有呐喊,舞动等离谱的行为,但都兴奋了很多。不少议论,争吵声隐约浮现,显然已经被比赛调动了情绪。不过凤如山心中却已经兴趣不大,习惯性的开起了小差。
赌法确实很简单,就是预测比赛的胜负押注,押对了赌场会根据事前的赔率,或者专业的叫法为盘口,赔付相应的灵石,押错了,当然就算给赌场做了贡献。禁不住小叶子的热情推介,凤如山按照普通金丹真人小赌怡情的行情押了1万灵石,对象当然是小叶子支持的雷霆战队,事实上,雷霆酒吧既以雷霆为名,来这里的酒客,大多数是雷霆战队的支持者,这里也是雷霆战队粉丝的大本营。
荣耀,是流星城流行的一款游戏,在杨紫烨的资料之中,凤如山是有所闻名的,不过就简单的几句话。他怎么也想不到,荣耀会如此深入、全面的影响着流星城修士的生活。
原本在流星城南面的流星山脉之中,建有一个军方的实战演习场,这个演习场据说是上古大能之士借助一个密境,用一枚取自于六阶蜃兽的蜃珠为根基建立的一个独立空间。在这座空间中,元婴以下的修士可以借助空间制造出一个拥有自己全部实力的幻影,然后驾驭这个幻影与对手交战,幻影的实力完全模拟修士本身的表现,不会超出,也不会减少,所以很真实。而且交战的双方都是幻影,即使战败、身死,也不会受到大的创伤。这样一来.战斗的双方可以拿出所有的实力交手,可以完整、彻底的展现自己的战力,全力一战,不用顾忌留手不及带来伤亡,无论是对自己还是对别人,等其他因素。
可以想象,这样的一个演习场,对战部的训练、提升是多么的重要。
而大约三千年前,军方却突然放弃了这个演习场,据说原因一是维持这个演习场需要的花费太大,而且蜃珠出了点问题,导致整个空间变得脆弱,无法承受战部激烈战斗的冲击力,再加上一些特殊的考虑,军方才不得不舍弃。
空间脆弱,是对战部规模的战斗而言,对单个的修士,当然不成问题,于是,流星联盟,流星城的最高权力机关,花费巨大的代价将演习场从军方手里买了下来,并斥巨资将之改造成了一座演武场。
有人的地方就有江湖,有江湖就免不了纷争,流星城自然也不例外。为了利益分配,为了打出名声,为了提升实力,反正是为了种种的原因,流星城中经常有人需要正大光明的切磋一下,希望分出胜负,却不需要决出生死。但很多时候,尽管交战的双方一开始并无杀死对手的企图,打着打着,双方就会打出真火来,生死还是胜负,就不是交手的双方可以控制的了。为了避免不必要的伤亡,或者控制冲突的激烈程度,演武场就派上了用场。
切磋的双方只要缴纳适当的费用,就可以在演武场中进行战斗,驾驭幻象进行战斗。
这座演武场一经推出,就受到了流星城中广大修士的衷心喜爱。受欢迎的程度,远远超出了流星联盟最乐观的估计。
每个人都知道,生死搏杀对修士的成长有极大的好处,在全力以赴,濒临死亡的时候,修士的元神会爆发出极大的潜力,帮助修士突破原本的瓶颈。
但在现实之中,修士之间真正生死搏杀的机会并不多,面对实力差不多的同阶,大多数人都是估量出胜负就收手,不会真刀真枪的搏杀。毕竟要分出生死的战斗太过危险,修士都有自己保命的底牌,谁也不知道对手最后的一击会不会拉着自己同归于尽,因此不被逼到一定程度,谁也不想为了一点感悟而和对手做真正的生死搏杀,将自己的性命置于险地,越是高阶的修士越是如此。
高阶修士寿命悠长,在漫长的岁月里,或多或少,每个高阶修士的生死,都不再仅仅关系到他们自己,他们每个人的身上,都背负了不少的东西,死亡对他们来说,代价太大了,简单地说,他们死不起。
而且,高阶修士享受了长生的感觉之后,谁也不愿意轻易的面对死亡。也许在凡人看来,修士能够拥有几百年甚至几千年的寿元,基本已经等于长生不死了。千年的时光,在绝大数人的心中,只是一个概念性的数字,能够活这么久的话,该享受的都享受过了,应该很满足了,不会再有其他的念头。不过对于修士本身来说,却绝对不会这么想。毕竟几百上千年的时间即使再长,也是有它的极限,也是他们一天天走过来的,对大部分活了几百年,也享受了几百年的高阶修士来说,拿出足够的勇气坦然面对死亡,嘴上说说容易,事到临头,却不是每个人都能做到的。
而这座演武场的出现,却解决了这种矛盾。即使通过幻影获得的感悟不如亲自作战来的深刻.即使每次使用演武场都消耗不菲,即使在演武场中战败会让心神受创,影响真实的心境.但为了能够放手一战,在生死之间寻找感悟,突破瓶颈,众多修士依然对这座演武场趋之若骜。
也许流星联盟建立演武场的本意是为了消弭纷争,同时帮助城中的修士提升实力,但世间的事情,并非都会沿着设计好的轨迹发展。演武场的演化,再次验证了这个道理。
开启、维护演武场运行花费不菲,对使用者收取一定的合理的费用,是天经地义的,对此,没有人会说三道四,但收多少,什么才算是合理的收费,这中间就大有学问了。随着演武场越来越火爆,终于有人提议,演武场的“入场费”,为什么不能作为流星城一个不错的财源呢?
灵石,是每个人、每个势力都喜欢的,虽然一开始对靠演武场赢利有不同的声音,但争论的结果,演武场还是变成了一个营利性场所,成了流星联盟最主要的灵石来源之一。而人们对灵石的欲望是无穷的,为了吸引更多的人更加积极的使用演武场,流星联盟又对演武场进行了种种改造,演武场,最终变成了现在的荣耀之途。
简单地说,荣耀之途是一款游戏,只要你购买一件流星联盟出产的特殊傀儡,那么蜃珠制造出的幻影可以依附于傀儡之上,在演武场中永不消逝,除非你在演武场中被击杀。如果只是这样的话,那么演武场还算名副其实。但事情再次偏离了人们的预期,有了灵石的刺激,后来流星联盟研发出了各种虚拟装备,这些装备可以在演武场中提高幻影的攻击和防御,宣称可以带给修士更高境界的体验,好处多多。
这些虚拟的装备,同样的不会消失。
据说研发出这些虚拟装备在技术上难度并不大:战部的战力,本来就很大程度上来源于他们的装备,演习场能用于战部的演习,肯定能模拟出各式装备,只是存在的时间的不长,而流星联盟要做的,只是把这些装备固化而已。
不消失的傀儡和虚拟装备要求演武场永不关闭,这也是流星联盟“合理化收费”的理由之一。
有了可以长期存在的角色和强化、提升角色实力的装备,接下来的事就一切水到渠成了。越来越多的修士在演武场中拥有自己的“角色”,角色之间,免不了发生争斗,而角色的实力,绝大部分取决于身上的装备,以及修士对自己角色操控的熟练与否。想在演武场中出人头地?买装备吧!想在演武场中风光无限?买装备吧!想在演武场中体验荣耀的滋味,买装备吧!……
在流星联盟精心的宣传和策划下,慢慢的,大部分流星城的修士拥有了自己的角色,慢慢的,在演武场中出现了大大小小的团队,慢慢的,实力最强的一批角色组成了战队,战队组成了荣耀联盟,荣耀联盟组织荣耀联赛,定期举行比赛,决出每届的亚军、冠军。慢慢的,战队有了自己的粉丝,战队成员成了流星城的明星,成了流星城家喻户晓的人物,获得了巨大声望,当然,还有与声望和名气紧紧伴随的地位、财富和权力。
流星联盟,开发出了大量的和荣耀联赛有关的衍生产品,赚的盆满钵满,收获了惊人的财富。
“雷霆冠军!雷霆万岁!”
随着天蝎战队最后一名队员的倒下,整个雷霆酒吧一瞬间变成了一个欢呼的海洋,震耳欲聋的欢呼声几乎把酒吧的屋顶掀翻。
“一场游戏比赛的获胜而已,有必要这么激动吗?嘿嘿,我已经多久没有体验过这种简单而纯粹的快乐了?难道是我真的老了?”
凤如山看着周围一张张因过度兴奋而变了形的面孔,轻轻的摇摇头,小声嘟囔了两句,对周围人们毫不掩饰的激情,忍不住隐隐有些羡慕。
高声欢呼的修士之间,大部分是筑基、炼气期的修士,但也不乏金丹修士,令凤如山很是不习惯。
虽然托小叶子的福气,凤如山也赢了1万8千块灵石。