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第472章 元素使者

作为60级的晋级任务目标,幻世的设计师们当然不会安排一些随随便便就能被玩家屠杀的垃圾。所以元素使者很强,至少要比普通的精英级怪物强的多。

尽管幻世中的怪物已经够变态的了,它们可以没有魔法冷却时间,但却不可能连施法时间都不需要。无论有多强,元素使者终究不是BOSS,而且也摆脱不了它本身是一种法师型怪物的事实。

第一次的攻击是因为占了出奇不意和攻击距离的便宜,同样的激光电影,我们没理由会被击中两次。

神仙的击晕矢抢先出手,元素使者的第二发激光电影还没来得及吟唱完咒语,便从头顶上飘出了两颗金色的小星星。

激光电影施法速度快,那是相对于魔力贯穿光这种强力魔法。和弓箭手拼速度,法师永远都没有机会。

面对我们这支几乎可以号称中国区最强的五人小队,一旦进入眩晕状态就意味着将永远没有还手的机会。

击晕矢,然后就是影技封印,对付法师,只要封住了技能那就和完全控制没有多少区别。击退矢加缝影术,追星赶月配束缚矢,当两套组合控制技过后,元素使者已经只剩下最后一丝血皮了。没办法,精英级的怪物血量是不少,但在四名60级以上玩家的联手攻击之下,以元素使者一个法师型怪物的HP,能够撑到现在已经算是不错了。

本着蚊子腿再少也是肉的原则将元素使者爆出的一件属性装备捡起来之后,我们这才有机会仔细打量一下这座风雷系元素之塔。

就如同在塔外所观察的那样,元素之塔内部大概只有一个直径百米左右的圆形区域,四周都是青石墙壁,看不出什么特别的装饰,要不是塔内的怪物身上大多缠绕着淡绿色的风元素和时隐时现的闪电,还真的很难分别出我们所处的到底是不是风雷系元素之塔。

这个地方叫做元素之塔,当然不可能只有一层。通往二层的楼梯就在一层的正中间,周围有两只元素使者把守。这也是除了被我们干掉的那只元素使者之外,整个元素之塔一层中仅有的两只元素使者了。其他都是一些另外的怪物,即便杀得再多也没有多大意思。毕竟我们来这里并非打宝或者练级,帮大少尽快完成晋级任务才是重点。

因为元素之塔内的地形还算宽敞,使得我们可以非常轻松的避过其他怪物来到通往二层的楼梯附近。

两只凑到一起的元素使者的确不好对付,这东西的攻击力还是相当可怕的。要不是有变异血凝丹增加的500HP,估计我们也有被秒杀的危险。

不过现在嘛,要是三只元素使者在一起,恐怕还能给我们制造点麻烦。两只,绝对小菜!

神仙击晕矢开路,同是三十米的最大射程,弓箭手的技能显然要比法师的魔法快上不少。

一只元素使者第一时间被击晕,剩下的一只也只来得及放出一道激光电影。当它的第二次魔法开始吟唱时,我的疾风刺已经下一步杀到。毫无悬念,两只元素使者立刻被逼退。虽然逼退效果只有短短的一秒,但加上清醒之后想要发动攻击又需要的施法时间,已经足够齐齐进入射程来完成催眠术了。

高级催眠术可是有着高达二十秒催眠时间,就算剩下的元素使者有两只,20秒也足够我们将它们全部干掉的了。当然,如果还有两只元素使者,被干掉的也有可能是我们。不过如果真的有三只元素使者聚在一起,我们还没彪悍冲上去送死的程度。

一只元素使者,落到我们手里只有被控制致死的份儿。干净利落的解决掉之后,再将另外一只围殴致死。两只元素使者在其他人看来或许是一个不小的麻烦,但对我们来说,绝对的小菜一碟。

沿着楼梯来到元素之塔二层,进入之后的第一感觉就是这不是一座塔,而是一个柱子!

为什么?因为一层二层面积一样大!

虽然没有准确测量过塔内圆形区域的直径到底是多少,但基本的距离感觉我们还是有的。从目测的距离就可以很明显的感觉出,这元素之塔二层的地形与一层简直一般无二。本应该是越向上越窄小的地形,在这元素之塔中完全却完全看不出来。

如果硬要说二层与一层有什么区别的话,那就是怪物明显要多了不少。而楼梯口附近依然有着两只元素使者把守。不得不承认,这种元素使者的反应速度还是相当敏捷的,见到我们之后第一时间便开始了激光电影的咒语吟唱。

可惜吃过一次亏也就够了,同样的战术想在我们身上奏效两次那是不可能的。俗话说吃一堑长一智,光吃堑不长智的那是白痴!

不过就算提前有了准备,但这一次因为没有了齐齐的催眠术,两只元素使者还是让我们有些疲于奔命。要不是两只元素使者彼此之间的距离不算太远,被我硬冲过去用狮子吼全部晕住,鹿死谁手还真不好说。

幸好这里是一层与二层连接的楼梯口,实在不行我们也可以暂时退回到一层。就算怪物再强,但毕竟不会吃药补血,只要不能一下子将玩家秒杀,总会被玩家们一点点磨死的。或许这就是设计师给玩家们留下的过关窍门。毕竟不是所有人都有我们这样的反应速度,也不是所有人都有着一千以上的HP。

这是晋级任务,设计出来是为了让玩家们完成的。通过任务拖延时间是一回事,但要是绝大多数玩家根本来完成的机会都没有,那就是另外一回事了。腾龙公司的老总也是人,而且是有钱人,时时刻刻提防着那些想打他主意的家伙已经够让人担惊受怕的了,要是还需要防备人体炸弹,那他也就不用干别的事了。

元素之塔总共有九层,除了最后一层只有一只孤零零的仙兽之外,其他八层都充满着各种各样的怪物。就目前玩家们对这里的探索情况来看,难度最大的不是被仙兽盘踞的第九层,而是它下面的第八层。

仙兽,也许在以前对于玩家来说是一种无敌的象征。但随着云锣仙岛战役的爆发,以及后来的天下之王用五百万金币生生砸死一只仙兽,甚至是我们的仙器拍卖之后,玩家们早已失去了那种对仙兽的恐惧。虽然这种70级以上的BOSS依然不是普通玩家能够染指的,但只要拥有足够的人数,或者拥有大量的60级玩家,在特定情况下干掉仙兽绝对不是什么不可能完成的任务。

但在一个百米直径左右的区域内,同时面对几百只高级精英怪物,这种难度绝对要超过火拼仙兽。

一加一的效果不一定等于二。再多的精英怪物也不可能是一只仙兽的对手,而且一只仙兽的攻击效果也远比几百只精英怪物要恐怖的多。但这些只是一加一小于二的情况,原因是个体实力太过强大,大到了无法用数量来弥补的程度。

但在某些意义上讲,一加一的效果也是大于二的。原因很简单,一只仙兽,不管他有多强,攻击上也会有着规律性。相对仙兽几秒一次的超大范围秒杀攻击,还是几百只怪物毫无章法的胡乱攻击更加难以防备一些。更重要的一点,是仙兽的攻击力有些高的过头了。至少对现在的玩家来说,很多时候仙兽的超高攻击确实没有多大意义。一千攻击也是秒杀,一万攻击也不能一下杀死玩家十次。所以很多时候仙兽看似猛烈的攻击,其实都是在做无用功。

在目前玩家等级普遍不高的情况下,还是高频率的攻击更加具有威胁。元素之塔上落单的仙兽不是没有玩家打过主意,但大量的玩家根本没可能突破元素之塔八层。十几个人可以冲上去,但对仙兽没有威胁。而一旦玩家数量达到一定程度之后,那根本无法展开队型的他们只能被八层的怪物所屠戮。

所以元素之塔的仙兽才能活到现在。