眼前这个大约60多岁的族长,目光中有一种我说不出的特别东西,似乎是只有真正的人类才会拥有的,让我感觉非常亲切,他应该拥有非常高级的智能吧。我躺了20年,游戏编程技术肯定有了极大的发展,能设计出如此逼真的NPC也不算奇怪。
族长非常慷慨好客,为了欢迎第一位光临的玩家,赠送我一匹极品马驹。这当然是意外的惊喜了,不过虽然是NPC送的,我却总觉得占这种便宜不好意思,便提出有什么我可以帮忙的。没想到这样便触发了两个任务:捕杀食马的怪物和解除马的瘟疫。
这个部落名叫“艾玛”,由几十个帐篷组成,除了普通牧民和族长之外,我还发现了几个特别的NPC:两名专职的战士,一位首饰工匠。感觉这里会有一些好东西,至少比失落之村强多了吧。于是,我决定留下一段时间,毕竟杀怪物的任务不是一时半会儿能做完的。
我用初级“治愈术”和“赤果”给马匹试过之后,居然减轻了一些马的病情,这给我很大的希望,因此平时MP一到10点我就马上使用“治愈术”,绝不浪费。终于有一次,我得到了意外的惊喜,一个部落小孩的病被我治好了!虽然只有这一次成功例子,但牧民们对我的好感大增,很快,我从他们那里学到了“骑术”、“放牧术”和“驯兽术”,令我非常兴奋。
使用“骑术”之后,原本一直很难骑的马终于听话了。这匹族长赠送的小马驹被我取名“飞扬”,拥有相当好的血统,在马匹的九个等级划分中,属于最高的“神驹级”,只是还在幼年期,只能发挥一半的实力。
“放牧术”的作用是让牲口群受你控制,这项技术一般只适用于系统标注为“可驯养生物”的身上,想要放牧其他怪物,就需要更高的技能以及专门的方法书了。以我初级一等的技术水平,一个人只能控制10头牲口,而专家级以上的牧人,一个人可以控制上万头牲口。“放牧术”最重要的效果是,增加牲口的繁殖量和缩短生育周期,这可是相当好的赚钱技能。