修炼需要的经验,比普通技能高了三倍多,但一种技能可以取代十几种,那已经是相当划算的了。这也体现了海蓝对全职者的一点照顾,估计就是为体贴梁波而设计的,因为就算梁波技能修炼速度提高一万倍,那么多技能一起修炼仍然很累,所以搞这样一个“技能融合术”。
当然,照内部网站的开发日志上看,程序一直有这样的构思,就是当玩家技能越来越多后可以融合,免得大家操作麻烦。这也是,我虽然神经反应速度是超一流的,但几百个技能放在那里让我选,仍然会大大影响我的效率,尤其是在战场上,如果我状态差点,就有可能因选择技能错误或不及时而失败。
接下来,“超级收集术”达到了78%的融合度,达到原技能效果的115%。在融合时,“元素采集术”发出了一些光芒,很可能是因为我的“元素采集术”效果比正常的要强,所以提升了融合度,另外,“超级收集术”也反过来使我的元素瓶容量得到15%的额外提升。
不过我没想到的是,“抢劫术”也是“超级收集术”的一种,这也意味着,我今后抢劫的效果将大大提升,不过我是不会去抢劫玩家和正义NPC的。
“超级提炼术”,包括熬炼、冶炼、过滤、筛选等技能,融合度40%。
“超级控制术”,将我的“驯兽术”、“骑术”、“放牧术”、“饲养术”、“种植术”、“元素兽召唤术”、“暗黑契约术”等统统收了进去,融合度72%。
“超级文化术”融合了我所有的演唱、演奏、舞蹈技能,还有“绘画术”和“书写术”等,至于雕刻和微雕技能等,可以放入文化或加工类。我考虑了半天,认为自己的艺术细胞还差点,没必要浪费,因此决定放入加工类,“超级文化术”最终融合度是48%。
“单体魔法攻击”,包括了魔法师所有系的初级单体魔法和道士、巫师、魔武士的单体魔法,我的融合度只有39%,不过“火球术”的威力上升了差不多8%,已经够爽了。