建帮任务圆满完成,不过耗费还是挺高的。
虽然大多数玩家都不肯要报酬,但我还是每人多给了10枚金币的补助,并且给功劳显著的玩家总共三万金币奖金,同时补偿掉级的兄弟每人500金币。
如果再算上这些天动用的人力报酬和物力,这一回我总共耗费了65万金币,这也使我第一次从现实世界兑换游戏币进来。
当然,攻下强盗团,也获得了几万金币和一大批装备及材料,光是那颗黑心之石,已经是其他强盗玩家梦寐以求的东西,十万金币跑不掉。
在正式进攻之前,我还接下了各大佣兵公会发布的所有与这个强盗团有关的佣兵任务,当然,其他参与任务的玩家也大多接了。最后,经佣兵公会认证后,30多个任务中,我可以凭领导者身份获得奖励的也有四条,补回了我1000多个金币。
最终,当国王的特使前来向我宣读奖励时,我一直悬着的心才放了下来。国王奖励了我2000点功勋,3000点声望,1万金币,最重要的还是100点正义值,让我头上的红名消失。
接下来是选址,不仅是我的新帮派,还有我为黑旋风准备的新山寨。
本来只要我把背叛者之心放回黑旋风原来那个山寨,就可以直接建寨成功,许多建筑还可以保留,但那个地方不属于我的地盘,随时会遭到国王、玩家甚至其他强盗团的攻击,所以我还是决定将山寨选在西极国势力范围之外。
选址是非常重要的,除了要考虑交通之外,通常的野外建筑,玩家都喜欢建在离练级地和资源采集地近的地方,将这些建筑当做一个中转站或者是避难所。
而选址另一个重要的因素就是地理,这决定着帮派的发展速度及属性,还有地基的稳固。如果地基不牢,建筑物有可能发生倒塌。此外,地下魔法蕴藏量也决定了建筑物的属性和可建筑魔法设施的多少。
所以,每次修建大型的野外建筑,各大组织都会高价聘请地理师、占卜师和道士来选址看时辰,如果对方还会“建筑术”,那就更是抢手货。