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第13章 :艰难起步2

我先找到村长,询问本村大致情况。村长告诉我,由于村子太穷,所以没有士兵把守,也没有铁匠、木匠等NPC,只有一个小贩兼任杂货商和药品商,另外还有两户人家五口人。问村长有新手任务没有,村长叫我升到2级再来找他。

再找到小贩,小贩那里只有最便宜的补血药卖,每个加20点HP,要10个铜币,可我只有5个铜币,穷人就是命苦啊。再问其他NPC,他们都很冷漠,基本没什么语言,也许是因为我被系统判定为很普通的魅力值5,声望又是0,所以影响了NPC对我的好感度。

不过根据我的试探,这款游戏的NPC智能非常高,能够理解非常复杂的语句,而且不仅会用他们储存的资料回答我,还能根据我的问题做出判断,给我提一些额外的建议。无论如何,在这些人工智能身上,我找到了一点重回社会的感觉,孤独感不是那么强了。

看着周围逼真的场景,每一块石头每一根草我都可以使用,不像从前游戏里那些背景只能看不能动,我决定利用这一点好好设计战斗方案。

从无主的破房子里拆下一些木头,捡了块有棱角的石块,将木头削尖,做成一枝长矛形状的武器。系统果然没让我失望,经过短暂的运算,发出提示:“由于玩家与天争锋的创造力为10,因此制作成功一枝木器‘长矛’,由于缺少‘木工’技能和‘长武器制作方法’,长矛没有加成属性,攻击力1点。”

制作这样一件装备,不是没有代价。照系统规定,进行采集、制造等生产活动,会增加疲劳度和饥饿度。我可没钱买吃的,得赶紧去打怪挣钱了。

虽然木矛跟我的木剑攻击力相同,但可以将怪拦在外围,我自身不容易受伤,这就比木剑有利得多了。

看着不远处的野猫和野狗,想到刚才被它们在我身上乱抓的情形,我才觉得有些后怕。它们速度比较快,身体又小,以我1点的敏捷确实很不容易对付。一想到被这些最低级的小怪欺负成这样,我还真有点气恼,就算出生的时候给我每样属性设定成3也好啊,那样以我的技术,对付它们也是轻而易举的事。