书城都市龙王重生之乐享人生
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第208章 各个击破(2)

作为一位资深游戏开发者的宫本茂在适应了一段时间后,再加上《超级马里奥兄弟》本就简单易学极易上手的操作让宫本茂迅速熟悉了游戏的操作方式。

只是宫本茂是越玩兴趣越高,越玩越心惊。

简洁明快的画风,易上手的操作,带给人强烈欲望的新奇可玩性……等等一切这不就是宫本茂想要的,是他梦寐以求许久的游戏。

钻水管、隐藏奖励、发射火弹等各种系统,上天、入地、下海等变化多样的场景,丰富,而又会配合场景变化,带给人不同感觉的BGM。

这款名叫《超级马里奥兄弟》的游戏简直太棒了!

游戏的角色确立、游戏的目的、新颖的流程分布、简洁明快的操作性、引起玩家欲望的隐藏要素、BOSS、杂兵等一连串新奇的制作概念是工本前所未见的,这些也许只在宫本茂的梦中或者是灵光一闪中模糊出现过。

虽然,此时身为对手,但宫本茂此刻却不得不为这款游戏的设计开发者的何敖竖起大大的拇指!

只是这GAMELONG游戏龙公司的实力也太可怕了吧!

居然,能在如此短的时间内又设计出一款如此优秀……

不!在宫本茂看来《超级马里奥兄弟》这款游戏已经优秀到完全可以称得上划时代的游戏巨作出来。

不行!

任天堂绝对不能再把GAMELONG游戏龙公司视为一家初出茅庐的新公司。

如果不能把GAMELONG游戏龙公司牢牢绑在任天堂的战车上,那就要想法设法的趁GAMELONG游戏龙公司这棵还未长成参天巨树的小树苗掐死在萌芽时期!

而且,不管以后是敌是友,现在这款《超级马里奥兄弟》都必须要绑到任天堂的FC战车上,如果有可能将其收入囊中那才是最好不过的选择。

现在拿到资料的竹田玄洋正在苦思冥想FC游戏主机的BUG到底出在哪里,该如何优化硬件的性能便会如何敖这个小鬼所说提高10%;负责游戏开发的宫本茂被《超级马里奥兄弟》所深深吸引,已经全身心的投入了其中。

那现在任天堂派来的三人中就只剩下了个人情况不太明晰的上杉村。

上杉先生在任天堂负责什么项目?

这句话是狄欣说出来。

从外表上就知道这到现在一言不发,明显可以感到对GAMELONG游戏龙公司有着极大抵触情绪的上杉村与竹田玄洋和宫本茂是决然不同的一种人。这绝对是一个做事古板,但绝对认真负责,讲死理的那种人。

想要打动这种人,什么空话、套话趁早不要说,除了实打实的利益以外,其他一切只会在这种人的心里徒增反感而已。

而且,也不能再让何敖这个小鬼出面来与其对话。

像上杉村这种层级的人非常讲究身份的对等,如果继续让何敖来与其对话,怕是刚一开口就已经把人得罪了。

那现在只有虽然比上杉村年轻,但却是GAMELONG游戏龙公司拥有者的狄欣与其对话就再合适不过了。

我在任天堂负责销售工作。

上杉村没有像狄欣以往见过的浅井利养或者大井掘三这样RB人的礼貌,而是直视着狄欣用他那略带嘶哑的低沉声音说道。

哦,那上杉先生对GAMELONG游戏龙公司此次欲与任天堂进行的对赌有什么看法?

对上杉村的直视丝毫不畏,用微笑化解的狄欣轻松说道。

我坚决反对任天堂与贵公司的对赌!

贵公司的肯定对任天堂来说一文不值!

任天堂凭借FC游戏主机就绝对会登上游戏市场的巅峰。

可贵公司不过只是一根想攀附在任天堂这棵大树来证明宣传自己的野藤。

上杉村是越说越来气,一番言语将他对GAMELONG游戏龙公司的轻视表露的一览无余。

现在正是FC游戏主机上市销售工作关键时刻,总揽销售的上杉村却被公司派到这在他眼里可以说是荒芜一片的地方来和什么第一次听说的GAMELONG游戏龙公司商谈,再加上上杉村原本就不同意任天堂把精力分散到什么对赌的事情上。

所以,现在上杉村一见GAMELONG游戏龙公司的人气就不打一处来,就更别提还会有什么有好言好语给对方了。

那任天堂对一年内FC游戏主机销售额预估是多少?

一百万、两百万、还是三百万?

我想一百万应该是一个比较实际的数字,两百万就很乐观,至于三百万……我想任天堂还没有这么大的胃口吧?

面对上杉村的恶语,狄欣依旧保持着微笑着说道。

为此次商谈狄欣事先已经和何敖经过长时间的准备,还进行了几次预演。

所以现在从何敖那里得来的数据狄欣是张口就来。

可狄欣随口说出的销售数字,却让表面无动于衷的上杉村心里听的却是一惊!

任天堂对FC游戏主机的销售预估可是经过严密的市场调查和评估才得出来的,怎么这个女人张口就把数字说了出来,难道GAMELONG游戏龙公司也在任天堂做市场调查的同时也在做着相同的事情?

不然,GAMELONG游戏龙公司怎么会获得与任天堂一样的数据。

可是在FC游戏主机上市以后却证明任天堂所做的市场调查完全错误,他们严重低估了市场的销售能力,上市才两个月FC游戏主机的销量便直逼五十万大关,第一年下来光是RB地区就销售了近三百万台。

而之所以导致任天堂的市场调查出现这么大误差的主要原因正是去年将整个世界游戏市场带入寒冬,将雅达利这一游戏巨头陷入万劫不复境地,被后世称为“雅达利大崩溃”的事件。

“雅达利大崩溃”事件使得原本数十亿绿币的游戏市场规模一夜之间缩水至到了只有数亿美元的规模,整个市场跌幅超百分九十以上。

更严重的是“雅达利大崩溃”让众多玩家对游戏机失去信心不说,还产生了厌烦感,让众多游戏厂家现在对游戏机是畏如蛇蝎,唯恐避之不急,有些专家甚至预言整个世界游戏市场因此需要20年才能得以恢复。