当初就是这么一个技能,把某GM给弄死的。
所以说PK最重要的不是你有高的攻击,而是你有多少的控制技能。当然,攻击也是很重要的,不然你控制技能再多也没用。若是攻击高的可以直接秒杀敌人的话,那就当前面那句话没说。
一般而言,玩家的攻击是绝对不可能高到能秒杀终极BOSS的,就算是GM的特殊武器也不可能。
风清扬一时疏忽,毕竟是个善于剑术的人,不会想到控制技能,也没想到会半路闪出来个白远,这才被控制住了。
玩家被控制住了是死,NPC同样也不会活很久,尤其是在门派战这样子的背景下。
邪派玩家发现风清扬被控制,立刻调转目标去攻击风清扬,控制技能负面状态全部都使用出来,抛下了本来正在对付正道玩家,集中火力向着风清扬开炮。正派玩家当然不会不管,谁知邪派玩家发扬大无畏的精神,任正派玩家打,就是不还手,一心一意的攻击风清扬。
相思门的玩家在给邪派输出玩家加血的同时也要给自己加血,一时间有些忙不过来,干脆就集体使用群体治疗技能,可以保证每个人无论血是否满都可以加到血。个别血条快空的再使用单体加血技能。
正派玩家无可奈何,干脆也调转了攻击对象,衡权之下,他们去攻击了五毒教的黑袍老祖,只要黑袍老祖死了,邪派就又少了一个门派,那这局面就更加的一边倒了。
“快,分出一些人去保护黑袍老祖,风清扬这边的攻击够了。”
只是,玩家大多都是自私的,个个都想要拿到最后一下攻击,好从风清扬身上获得一些好处,一时间没有玩家停止攻击风清扬而去保护黑袍老祖。
笙歌无奈,想到了范增的一句话:竖子不足与谋。
[系统公告]华山派风清扬被白远击杀。
然而,系统无情的告诉玩家,他们全都没有争取到最后一下。
[系统公告]五毒教黑袍老祖被玩家击杀。
系统又一次残酷的告诉他们,他们没有去保护黑袍老祖是多么错误的选择。