书城游戏网游之领主玩家
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第4章 屠夫

“云枭寒回来了吗?”宫二有些疑惑。

这位大名鼎鼎的第一防战士,半年多前据说回到了现实生活中去了,大多数都以为这位长期占据玩家等级排行榜第一的大佬已经退隐江湖了,没想到还是回来了,而且一回来就搞出了一个大新闻。

《世界纪元》的等级一开始只到五十级,更高的等级需要玩家自己去解锁并完成关键剧情才行,这样强烈的代入感让很多剧情党玩家心满意足,并热衷于剧情任务。而剧情任务的难度大家都是有目共睹的,不是游戏操作水平高就行,而是对剧情的解读和走向掌控力强才行。

云枭寒算是一个例外,既能在传统玩家中夺得第一的名号,又能屡次完成关键剧情任务,现在更是以完成80级等级上限开放的关键剧情强势回归。玩家们停留在75级已经快大半年了,可以预见,接下来很多版本毕业的休闲玩家又要开始投入其中了,新的地图区域将是一片水深火热。

这样对等级进行压制在宫二看来挺合理的,每次都会到达等级上限卡住第一梯队的玩家,让后面的玩家可以追上来,从大环境上保持了游戏的活力。

“我也得抓紧了,先把级升上去。”宫二也燃起了斗志。

不过接下来的事情也不得不慎重考虑,宫二还需要学习技能,前世宫二的职业是祭司,虽然和祭祀只有一字只差,但是却别却很大。祭祀的一个主要分支术士有很多负面状态加持,而祭司则是很多正面状态加持,虽然宫二前世的职业是很少见的施加负面状态然后引爆造成巨额伤害的祭司职业,但是培养力度太大了。宫二前世可是还有顶级公会之一的听天阁支撑也是有些勉强,现在单枪匹马,又失去了第一梯队的优势,自然要找一个打造力度少一点的职业。

而且宫二也没有忘记黑发少女的叮嘱,搞别人情绪才是宫二这次的主要目的,那么以负面状态和控制闻名的术士绝对是一个优秀的选择。

最终宫二选择了一个【暗影箭】,然后领取了一根魔杖。

【暗影箭】对单个目标造成140+0.6*魔力伤害,冷却时间:6s。

而魔杖和法杖是有区别的,魔杖主要是加魔力,法杖主要是提供魔法值。

这是因为法师职业训练师得到的初级职业被动技能是【魔法崇拜】,攻击距离同样变成了远程,不过只有450码,普通攻击伤害类型仍然是物理,还是根据攻击力决定的。但是每一个技能都会附带一定值相当于部分最大魔法值的额外伤害。

【新生祭祀的实习魔杖】

魔杖

装备等级:lv1

品阶:白色普通

攻击力+10

魔力+60

魔法值+100

装备属性中规中矩,虽然60魔力给得很高,那是因为新手玩家基础低啊,一点魔力都没有,在没有进行职业训练前,很多属性都没有,魔法值也是宫二完成了祭祀职业训练后才出现的,此后每升一级,都会获得一定的魔力和魔法值上限加成。

再看了一眼自己的今天的随机恶灵。

【咆哮恶灵】

品阶:蓝色精良

魔力+6

魔法值+160

技能——恶灵咆哮:对目标造成160+宿主等级*6伤害,冷却时间:14s。

狂怒咆哮:降低周围所有非己方单位5%全属性,并立即回复宿主降低属性数量单位*10的魔法值,冷却时间:30s。

宫二眉头一皱,随机恶灵一共有四种,对于宫二来说最差的选择就是咆哮恶灵了,咆哮恶灵没有实体,也就是血量,也没有普通攻击,只是机械的技能冷却时间到了就用,对于只有一级的宫二来说作用是在是太小。

所以宫二直接出去刷怪到三级的想法无情破灭了,完成祭祀职业训练后,攻速反而降低为了0.6,一个人刷怪,只是一只怪就得掉大半桶血。一无所有的宫二可没有一边啃药一边打怪的豪气,光靠脱离战斗后自动回复的血量要半分钟,效率低得要死。

所以宫二只好扭头进入去找npc接各种跑腿任务。

好在新手村玩家虽然有,但是数量不多,这些跑腿任务都做得很快。《世界纪元》里面的npc高度智能化,同一时间只会接受一名玩家的请求,宫二现在都还记得刚开服的时候人山人海的画面,为了交任务所有人都老老实实的排起队的交任务,虽然文明但是耽误了很多时间。

花费了十多分钟,宫二总算是升到了三级,获得了第一个被动技能栏位。

找到祭祀职业训练师,学习了【恶魔祭品】。

【恶魔祭品】向虚空中的恶魔贡献祭品。每杀死一个单位,将其献祭,恢复最大生命值的2.5%和最大魔法值的6%,并且为你的下一次伤害性行动附加一个随机的debuff。

宫二之前虽然是祭司不是祭祀,但是两者算是相对的职业了,对于祭祀宫二也是知之甚深,所以知道什么样的技能对自己帮助最大。因为祭司有个类似的被动叫做【神灵贡品】,不过那个技能是当场随机提供一个持续30s的增益buff。

有了三级后宫二没有着急,而是找到了生活职业训练师,花费了五十个铜钱完成了屠夫的训练。

和战斗职业相比,生活类职业的训练需要收费,而且只送了两个已经学习了的被动技能栏。

【屠宰技艺】屠夫会尽可能的保留目标身上的有价值部位。普通装备及材料掉落几率增加15%,更高级装备和材料掉落几率+1%,普通材料掉落数量+1。

【新鲜食材】屠夫会从目标身上得到想要的部位。动物类怪物会有50%的几率掉落生食。

这才是一个贫穷玩家该有的样子,刷钱升级两不误,做好了这些宫二就开始朝着新手村外跑去,任务的经验固然丰厚,但是流畅比较繁琐,浪费的时间比较多,对于宫二这样的精英玩家来说,比起刷怪来说效率要低很多。

但是走到新手村门口却听到有人在吆喝。

“结实的皮囊,要的一银或者七个野猪皮,密我。”

在没有到达五十级开通异空间私人银行之前,背包是每个人都不得不面对的困境,不是负重,而是格子,初始的背包有四十个格子,但是面对种类繁多的各种掉落,四十个格子也就在新手村横行霸道,出了新手村不得分分钟爆炸,所以对各种背包都有很大的需求。

新手村没有拍卖行,就算有大多数新手也买不起那些格子又多价格又死贵的背包,所以新手中销量最好的就是五个野猪皮打造的【结实的皮囊】,虽然只有八个格子,但是倒也物美价廉。

一银也不是太贵,一百铜等于一银,宫二跑了几个任务都有两银了。更高的是一千银等于一金,而一银并不是不值钱,一金可等于两百现实货币,这样的比例高得吓人,哪怕是后期,宫二这样顶级玩家挣个一金都算不上容易。

“兄弟,还有包吗?”宫二直接私聊了卖包的玩家。

“有,给钱还是给材料?”玩家真琦怪回复得也很快。

“可以给我留一个吗?待会儿我八个野猪皮跟你换一个。”宫二并不打算花钱,钱这个东西用处很大,哪怕只是一银也要省着花。

“行,加个好友吧,待会儿你有材料了再来找我交易。”真琦怪也很干脆,他卖包又不是为了赚钱,新人都没几个买他的包,虽然物美价廉,但是很多新手都要等到出了新手村之后才知道曾经多幸福,然后掏出两银甚至更多钱才能买到一个小背包。

真琦怪也是为了冲副职业等级,五个野猪皮一个的包,额外收两个材料的手续费很多新手都会心动,真花钱买的反而没几个。

加了好友宫二也要去冲级去了,无论是等级,还是副职业屠夫的等级,都可以通过刷怪提升,只不过屠夫只能通过击杀动物类怪物提升经验。经验高了之后,可以学习更多的副职业技能,制造熟食的、增加材料掉落的等等,都是一些很实用的技能。

来到了五级的野猪的怪区,这里有好几个五级玩家在这里一只一只的刷怪了。

看到宫二的时候大家都有些惊讶,这里可是五级怪区,五级玩家刷一只野猪都要掉半桶血,一个三级的玩家,说不定被打死都不一定。

《世界纪元》里面的怪物,就算是小怪也很难打,因为没有装备加成,野怪的各项数据都会很高,导致玩家,特别是新手村的玩家就只能一只一只的刷。