时间过得很快,在这段时间里苏浩保持游戏正常运营,每天拉新玩家进入游戏。
游戏人数过万,能量点也破千万。
华夏首都龙京。
“首长,什么手段都试过了还是没办法获得王者荣光的信息。”
这是一名身材高昂,穿着绿色皮靴的男子。站在一个留着胡子,身穿黑色西装的男人旁汇报。
“某讯呢?不是派人去调查了吗,结果呢?”首长道。
男子:“还没有任何消息,我给他说了一有问题立刻汇报。”
“拍!”闻言,首长直接拍桌起身,道:“你说你们有什么用?都多少天了还是没有一点消息?”
“算了,也不能怪你们。继续盯着某讯。有什么消息立刻汇报。”首长揉揉眼,无奈说道。
最近都被这个王者荣光搞得快疯了。
科学被搞得狗屁不是,整个华夏都充斥着恐慌和兴奋,每天讨论的都是王者荣光。
神明的出现,神币商店里神奇的物品,游戏后身体的变强。
有人恐慌,整个文明将会失去秩序,神将控制整个世界。
有人兴奋,成神的契机来了。改变这一生的机会来了。
无论是哪一种,王者荣光火了。
不止是王者荣光,农药也迎来了第二次崛起。
获得胜利才会获得神币,于是白天玩家就用农药来锤炼自己的实力。
另外,全华夏掀起了早睡狂潮。玩家希望能多玩几把游戏来获得神币和身体增强。
还没有进入游戏的玩家则希望能通过早睡抢取游戏的名额。
其他国家也发出报道,中国神明复出,华夏或将迎来全新时代。各国领导人相继发力,逼迫华夏领导人交出核心技术。
他们也怕这样发展下去华夏称霸全世界。
同时,大量外国银偷渡到华夏睡觉,只为进入王者荣光……
创造空间内。
苏浩看到现实的场面也是震惊不已。虽然说知道王者荣光对现实的影响肯定很大,但想到和看到完全是两回事。只能说还是自己见识太少了。
见了这个场景,苏浩也开始进行下一步的计划。完成修炼等级的划分,对神币商店商品的更换以及西方的游戏设计。
按照先易后难的顺序,先从神币商店入手。
之前只管着创造个游戏出来,神币商店里的物品都是顺便上架的东西。
现在来看有点鸡肋了,而且不够强悍,没有震场面的东西。不符合神的身份。
首先将商店分为大的两个版块,玄幻和科技。
主打玄幻,科技辅助。苏浩打算一次性上架多点进去,免得以后还要慢慢添加。
玄幻暂时分为五个类别。功法,丹药,宝物,武技,符咒。
每个分类上架了十个商品,苏浩差点就吐血而亡了。
每个商品都需要在脑海中幻想,然后查看能量点并进行上架设定价格。不仅耗费脑细胞,还耗费时间。
所以苏浩每个分类只上架了十个,反正以玩家的神币现在一个都买不起。
然后是科技。苏浩也将科技进行了分类,黑科技和武器。
黑科技包含现没有的一切科技。武器则是字面意思。
宝物里也有武器,但两者还是有质的差别。一个需要达到对应的标准,一个没有任何条件。
如果你修为不够,一些宝物是用不了的。
黑科技和武器也分别上架了十个,但是还没有结束。
这个想法苏浩想了很久,因为能量点的关系一直没有得到实现。
从游戏开始的第一天,苏浩就让玩家选择自己的本命英雄,包括后面的每一个玩家。
现实里也有人问,选这个本命英雄有什么用?没有人回答,谁也不知道。
这是苏浩想的另一个强化方式,苏浩将它称为英雄强化!
比如说兰陵王,可以命名为隐猎强化。玩家每一次战斗胜利时都可以获得5个强化点,用来增强自己的各方面属性。
力量,敏捷,精神,防御。
当属性达到一个强度,就有几率觉醒兰陵王的技能!
有了这个机制就可以取代0.5成强化身体的设定。毕竟苏浩想改造的不是一个靠蛮力的世界。
当然,接近一百的英雄一个个做起来也麻烦。苏浩决定先做一个,顺便试试玩家的反应。
稍微思考,苏浩选定了盾山。
盾山的一技能抵挡所有飞行物,并击退敌人造成伤害。在这个还没有异能出现的世界上根本没什么卵用。
抵挡飞行物是一个防御作用暂且不说。击退敌人造成伤害也是基本没用。因为当你举起盾的那时起,你的移动速度就变得尤为缓慢。
除非别人主动碰你,不然你还想干嘛?而且作为一个辅助英雄,本身初始伤害就低。
加上被动的毫无用处,大招的无法动弹,放出盾山是最保险的选择。不会因为有人有了盾山的技能而导致社会大乱。
思考完,苏浩就开始着手准备。其中有觉醒技能的标准,即属性点到多少才能觉醒。
还有二次,三次觉醒的标准以及技能升级的标准。
苏浩并没有设计太高,因为这不是未来该有的修炼体系。
从设计这个开始,苏浩只是把他当做一个小篇章。
因为如果从一开始就拿出该有的体系,进步会很缓慢,人看不到登顶的希望。也会另世界变得更混乱。
先拿出一个小的体系,另这个世界慢慢接受。等到有人登顶,再拿出更高的,世界慢慢改变,才不会出现崩盘。
这个篇章,苏浩称它为荣光时代。