书城奇幻改造现世界
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第4章 虚拟入侵

想明白了其中的玄机,苏浩的目的很明确,创造一个游戏。

第一,消耗的能量点少。一个完整的游戏创造下来也就10能量点左右。和那些随随便便上百能量又没什么卵用的根本无法比。

第二,收益更大。想想自己玩个王者产生这么多的情绪,所以只要游戏做得好,情绪根本不用愁。而且虚拟的永远不会丢,不会坏。只要创造出来,就会源源不断的提供能量点。

第三,安全。只需要上传到网上即可,不需要自己亲身出面。不会涉及到关于自己的一切信息。

明确了方向,接下来则需要解决创造什么游戏的问题。

不需要码程序,只需要脑中幻想即可。这是一个非常大的优势,但苏浩可没有创造游戏的天赋。

唯一的接触就是每天的快乐农药。

而且创造完成也会有很多问题。比如说游戏怎么传给人们?

按照苏浩的想法,不如把整个王者全搬下来。然后所有英雄和皮肤免费,这样肯定可以吸引很多人。

可这样算不算侵权?肯定算,但他们也找不到是谁。

“咦。”苏浩眼睛突然一亮,想到一个绝妙的点子。

虚拟游戏也算游戏,也都是数据,自己为什么不创建一个虚拟游戏?

如果自己创造一个虚拟游戏肯定可以获得更多的惊讶情绪值。毕竟是全球首款可以做到真正虚拟现实化的游戏,和打电脑手机游戏以及VR游戏都有很大的差别。

还有非常重要的一点,可以把自己的存在神化。

想想都有点小激动呢。

苏浩浑身充满了干劲,立马开始在脑海中创造自己的游戏。

也没有任何的思考,直接将整个农药照搬下来。计划打造一个现实版的王者荣耀。

在整个过程中,苏浩似乎已经看到未来是如何用农药征服世界,嘴角不由自主露出一丝弧度。

呵呵...我真是个天才。

除了将农药所有的设定照搬下来,苏浩自己也增加了些设定。

首先是将王者荣耀改为王者荣光。毕竟这是自己的游戏,自然不能用别人的名字。

另外,玩家所提供的情绪只有九成会给苏浩作为能量。剩下的0.5成则会返还给玩家用于增强他自身的身体素质。

这里面有一个问题。因为情绪只会转换为货币,苏浩创造东西的货币。所以怎么将那0.5成的货币转换为增强身体素质。

于是苏浩增加了一个设定。当玩家提供能量后,其中的0.5成会自动转换为等比例增强自身素质的强度。相当于省去了苏浩一个个幻想的过程。

至于剩下的0.5成,苏浩则将他转换为玩家的货币。

苏浩将他命名为神币。神币与能量点的比例是1:1。

另外苏浩也对神币的获得增加了条件。那就是双方pk中赢的一方。

打个比方,在一局比赛中,甲方输了乙方赢了。那么甲方当局每个人产生的能量都会拿出0.5比例来分给赢的乙方。而分配的比例则是按照评分决定。

每局比赛结束都会对玩家的表现进行评分,这点和农药相似。评分越高,分的神币也就越多。

那么输的有神币吗?没有。也就是说赢的一方产生的能量除了0.5成用来增强玩家的身体,其余的9.5成都属于苏浩。

到时候游戏里会上架一个神币商店,里面的东西,苏浩是以地球里不可能有的东西为元素。

当然,这里得向资本主义学习,必须得有一定的溢价。

比如说一个放屁弹需要100神币,那么卖的肯定要比100神币高。

这样做有两个目的。

第一,将自己的存在神化。种种奇怪的东西不会让人联想到是人为,都会自认为是神的产物。世界被神盯上了。

第二,主题。既然要改造世界,那么改造成一个什么世界?玄幻与科技并存,这是苏浩目前的想法。

因为有一个高于最强者1.2倍的设定,如果不把他们培养成超人,这就对不起这个设定了。

其实这个金手指相对比较佛系。没有说什么任务或者一言不合就处死。苏浩也不一定要改变世界。

凭借这个金手指发展成为首富也不错。

但人总得有个梦想,能追求高层次的东西那就去追求。苏浩也不知道世界未来会发展成什么地步,秩序会怎么样。

也许会人命如草芥,也许便不会存在法律……

但在这个改变开始之初,相对来说起码是公平的。

将所有东西设定好后,一共需要消耗20能量点。比开始足足多了一半,仅仅只是增加了两个设定而已和一个登入程序而已。

但也能够接受,只是制作完成后才发现一个问题。只能支持一个人游戏。

也就是说,一个人就要初始投资20能量点。

经历了一个放屁弹一百能量点的苏浩表示,完全可以接受。

苏浩总共有两百能量点,20一个的话有10个人。刚刚好满足5v5的标准。

一切准备完成后,苏浩就退出了创造空间。第一件事就是把工作辞了。

然后……拿出自己的小本本。在上面写上:

改造世界的第一步:虚拟入侵。

看了一下时间,还是早上。美滋滋的上了床。准备睡到晚上,也就是游戏开始的时候。