是的,悲催的孙德海住院了。
因为繁忙的日程和召开庆祝掌机销量第一日游戏卡带破百万的庆功会喝了不少,早上起来后觉得肚子十分疼。
去医院一查结果是肾结石,需要住三天院碎石观察。
就这样孙德海只能乐极生悲的待在病房里等待手术,原定的去米国和欧罗巴的行程也是不得不延期推后。
虽然孙德海在医院里,但是外界却不知道,因为现在所有的目光都投向了海迅第一代‘掌中宝’的火爆中去了。
第二日的销售延续了第一天的场面。
因为这一天是周六,昨天上学上班的,都没有买到掌机。
因为等他们放学下班后,专营店门口还是大排长龙,各店店长也根据早已经安排好的计划,开始分发牌号。
因为现在门店还开不到太晚,一般是八点半就下班,因为掌机销售才在开始的一周内临时到九点下班。
即使这样,还是会有很多的排队人群今天晚上到下班时间也买不到。
所以根据排队和销售速度,就开始根据速度发号,没有领到号的只能劝他们早些回去,第二天再来,晚上不要再继续等了。
所以那些晚上下班放学的更是排不到了。
二号一早,各地的专营店门口早早地就有很多人在等待,才刚刚日出,就排起了长龙。
因为时区关系,这一天是米国的一号,早就急不可耐的米国玩家们更是半夜就有带着帐篷住在西尔斯百货门前排队的。
因为之前很少出现这样的情况,更何况是有住在店门口等着买游戏机的人,所以各国都是派出了记者报道‘掌中宝’的销售情况和排队现象。
各国驻米国的记者更是向那带帐篷连夜排队的人蜂拥而去,一时间那些人也在全球范围内出了名。
住在医院的孙德海也看到了采访,并且米国那边西尔斯百货也通过分公司给孙德海说了这些情况。
虽然他不是很提倡这样的方式,因为一些安全等问题,你大半夜的要是有人抢劫什么的出了事情也是海迅和外海渠道哑巴吃黄连。
但是毕竟那些人也是因为支持和喜欢喜爱海迅的产品才会这样。
所以孙德海安排米国分公司在不惊动其他人的情况下,向那些熬夜住在店门前排队购买‘掌中宝’的玩家免费赠送《华国方块》的掌机游戏卡带。
私下就是因为他不想提倡其他玩家也这样做才悄悄的进行,却不曾想老外们都喜欢炫耀,这边刚送出去,那边接着就炫开了。
这也导致了以后海迅再推出什么产品,就有很多老外带着帐篷住在店门口排队,这也让孙德海头疼之后随他们便了。
记者们都在争相采访‘掌中宝’的火爆,游戏玩家们则是炫耀完后沉浸在掌机的魅力中去了。
就像前文提到的,米国等国家在八十年代初期就已经将掌机开发成功并且推出问世了。
但是因为技术等方面的原因,只能玩一些单独的十分简单的游戏,而且一部掌机只能玩一款游戏。
十分的单调无聊。
后续也持续的推出了不少的机型产品。
虽然随着技术的进步,在液晶显示上比之前清晰了很多,但是在耗电等方面也是越来越大。
因为没有那串岛,所以这个世界在一些半导体等方面研发落后。
刚开始建立公司的时候,孙德海就经过大量的考察研究,在建立游戏主机研发部门之后接着第二个组建的就是半导体液晶这方面的研发队伍。
经过这几年的埋头研究,和其他部门的合作配合,现在海迅也是拥有了自己的液晶显示技术和很多半导体专利技术。
前世他买过好几个牌子的掌机,而且也收集了不少古董掌机,经过长时间的体验,他也是知道了很多早先掌机的优缺点。
这方面有了很多经验的他也是在研发的时候提出了很多的建议要求,这也对‘掌中宝’的方向指明了明确的道路。
因为‘掌中宝’相对‘小霸王’主机来说价格方面一个天上一个地下,而且游戏卡带也比主机游戏卡带便宜一些,虽然不多,但也是便宜。
所以很多之前家里购买主机有些捉襟见肘的家庭,这次也是购买了可以承担的起的‘掌中宝’游戏机。
四节五号电池甚至可以从早到晚玩一天的时间,十分省电,测试的时候最多可以运行三十多个小时。
而可更换卡带的设计也是震惊了世界,开创了掌机历史的新时代,这一设计也迎合了广大玩家门的需求。
这个设计方便了玩家们可以在各种场合下进行游戏体验,而且不必担心电量和只能玩一款游戏的问题。
他们可以随时随地的选择不同的游戏进行体验,要做的也只是换一个游戏卡带这么简单。
并且孙德海还在掌机上设置了一个耳机接口和通信对接口。
通过通信对接口,可以通过专用的数据线和其他主机配合相应游戏进行联机对战,这一设计可以说是颠覆式的。
这提供了更多的可玩性,在玩家们出去玩的时候可以随时的进行对战竞技,避免了玩家们集中在一起却只能个玩个的。
随着海迅推出的‘掌中宝’问世,其他的游戏机品牌,尤其是主营掌机的公司如临大敌。
他们也是专门买来海迅的掌机进行拆解研究,发现处理器只是一块速度为4.19赫兹的处理器,一块同显4级灰度的2.5寸液晶显示屏,分辨率160乘144.
因为掌机十分轻巧,硬件低耗,所以才能那么便宜,耗电量低。
但是他的硬件可以说十分低劣,甚至比不上去年某一个厂牌推出的掌机产品。
因为海迅特有的软件,就导致了这款产品比其他的产品更加的成功和受欢迎。
其他的厂家好像是抓住了海迅的特点和成功经验,认为只要他们推出更加优秀的软件,凭借着之前的硬件优势,就可以在掌机市场上彻底打败海迅。
但是他们没想到的是这完全是他们异想天开,单单更换游戏卡带这一设计和技术的知识产权,就掌握在海迅的手里。