巫士,方士(S.rcerer/S.rceress):巫术是指一系列凌驾于人类和人类事务之上的超自然力量。拥有这些魔法力量或魔法影响力的人就叫做男巫(女性则称为女巫)。这个术语通常用作贬义,暗指邪恶或者"黑"魔法。传说中最出名的女巫是赛丝(Circe),在荷马的《奥德赛》中,她将奥德修斯的随从都变成了猪。
妖妇/妖人(Enchantress/Enchanter):和巫术不一样的是,魔法(Enchantment)是一个褒义词。妖妇是"迷人的",独具吸引力的,妩媚性感的女人。她的魔法能给别人带来欢欣和愉悦。这个术语常被用来赞美特别具有吸引力的,有魅力的女巫和吉普寨人。具有这些特征的男人便被称为妖人,虽然这个词语很少用在男人身上。
占卜者(S..thsayer):字面意思是指"说出真相的人"。是先知,具有远见卓识之人,预言家和占卜者的旧时说法。这个术语可以用来表示任何可以预知未来的人。另外一个拥有相同意(即"Diviner[占卜者]"),在昆虫中被称作卜算螳螂(PrayingMantis)。许多占卜技巧被称作"预言艺术",而预言家们被称作"Mancers"。
先知(Seer):这个单词可以追溯到14世纪,意为"看得见未来的人"。先知是拥有非凡的道德和精神洞察力的人,他们能预见事件的发生与发展。这个术语可以用来形容任何一个能够占卜(找到遗失的信息或者预见未来的一种魔法技巧)的人,尤其是那些用玻璃球或水晶球占卜的人。形容先知的另外一些单词有女预言家(Sibyl)和神谕(Oracle)。亡灵巫师(Necr.mancer):是指那些能够通过魔法召唤那些死去的灵魂,通过与他们对话来了解隐藏的知识和秘密信息,以预知未来的人。今天从事这项工作的人通常被称为灵媒。通灵也是预言的一种形式。
电脑奇才(Cybermancer):这个词尤指"黑客"和那些专门从事通过高超的网络搜索技巧窃取机密信息的人。这类人还有一个名字叫做"技术魔法师"(Techn.mage),出自科幻电视剧《巴比伦》第五季。
预言家(Pr.phet):预言家通常是指那些以天神的名义说教,像神一样具有创造力的传道人。他们是也出色的老师,因其超然的宗教视界和启示而蜚声四海,他们常常能促使社会发生翻天覆地的变化。亚伯拉罕、摩西、耶稣、默罕默德被认为是犹太教、基督教、思的单词是Mantis(螳螂)
斯科特.弗莱
伊斯兰教最伟大的预言家。
哲学家(Phil.s.pher):从古希腊初期开始,哲学家就力图理解"生命、宇宙以及一切事物"的法则和本质。他们努力探寻智慧、知识以及生活和社会各个方面的缘由,同时,他们也因其老师身份而广为人知。哲学包含了玄学(现实的本质和所有事物的起源),因此,魔法师通常也被称作"自然哲学家"。
传统的萨满部落一样,这些乡村"白巫"拥有神奇的疗愈能力,他们能够提供治疗、药品,会魔法,懂咒语,还能占卜--通常只适当地收取一点费用。他们大多数是老年人,自称其头衔是遗传,或者在超自然经历中得来的。
萨满巫婆(Witch):在中欧和英国,"精明的女人"通常被称为Wicce--盎格鲁-撒克逊语,意为"塑萨满(Shaman):在传统的种族文化中,萨满是精神领袖,或者有法术的人(男女都有)他们都是很有天赋,并且在占卜、草药学、催眠术、通灵和巫术方面都有深有造诣。有些地方将他们称为"巫医"。他们是乡村教师、魔法师、精神向导、疗愈师和助产士。最神奇的是,萨满能够利用意识的改变(通常要借助一些神秘的药草)来操控超自然现象,并且能够往返于不同的精神国度之间。这个术语起源于西伯利亚萨满,现尤指西藏、西伯利亚、蒙古、因纽特等地巫师。
精明的人(CunningMan/W.man):"Cunning"来自古挪威语Cunna("知道")和古英语Kenning("明智的")。这个术语是用来表示自中世纪晚期以来,英国小镇和乡村里的常住魔法师和疗愈师。他们也被称为明智之人、巫师、魔法师、施妖术者、魔术师、天佑者、白巫,现在则被称为树篱巫师(HedgeWitch)。就像造者"(Shaper)--这样,我们便有了我们的术语"巫婆"。此外,这个单词还源自中部高原德语Wicken("念咒招魂")。现代的Witch既包括男性,也包括女性,而且他们大部分的魔法都指的是疗愈,既疗愈人类,也疗愈地球。许多女巫还会为了提升意识而练习占卜和魔法技能。
巫术崇拜(Wicca):巫术崇拜是指一种崇拜传统巫术的现代小团体(译者注:也就是威卡教),它强调自己是一种异类神秘宗教。巫术崇拜的仪式--为了赞美上帝--每年都会在月相变幻(满月或新月)和季节交替时(二分二至日)举行。巫术崇拜者用伦理原则和个人责任限制了人们的个人自由。巫术崇拜者的劝告("忠告")是:"如果这不会伤害任何人,那就按你的想法去做吧。"
异教徒(Pagan):Paganism(信奉异教,不信教)是不同灵修途径的统称,源自原住民和全世界古典(古埃及、古希腊和古罗马等等)传统文化。Paganism通常称为"旧宗教"--意为前基督教(pre-Christian)。异教徒们相信万物相连论(一切生命都是相互联系在一起的)、万物有灵论(一切都是有生命的)、泛神论(一切都是神赐的)、多神论(这个世界存在着许多神灵)、己神论(每人心中都有一个神--或者说"你就是上帝")。异教徒看重多样性,好的工作,活得轻松,个体自由,个人职责,男女平等。许多(但不是所有)魔法人士将他们的灵修定义为"无宗教信仰"。
教士(Priest/Priestess):侍奉上帝的男人或女人--通常只侍奉一位神(比如阿波罗教士,阿芙罗狄蒂教士)。他们可能还会为一个社区的礼拜者服务。牧师的工作包括维修寺庙和祭坛,管理圣事,发起和主持典礼和仪式等等。他们也可以是自身信奉之神的旨意和话语的传达者。
和分数。在数学中你学会了如何操控数字。在语言课上你学会了拼读和标点的使用规则。
同样,魔法和巫术也有规则。有些规则非常容易理解,就像棒球中成功完成本垒打一样。还有一些比较难懂且难以掌握,就如同逗号的使用规则和语法中的"ibef.reebutneverafterc(此句缺乏动词,从语法上讲是病句)"。放心,这些在你有经验以后自然会明白。
在讲述这些规则之前我还要说一点,你必须先弄清楚魔法与魔术的区别。魔术是表演者的一种手段,比如舞蹈和音乐。魔术师可以让大象跳舞,让老虎消失。魔法是控制概率的一门艺术和科学。魔法师可以通过与宇宙各个维度的互动,操控人生,改变命运。
以下便是魔法和巫术的一些规则:术士(warl.ck):我将这个单词留到了最后是因为这个单词在魔法界中十分少见。这个古老且带冒犯性的术语源自古英语Waer-l.ga,意为叛徒或骗子。之前它常常被世人误用来表示女巫。现在,一些巫术崇拜者们用此来表示那些背叛我们行业的人。
:魔法的规则
(以下内容大多来自朱莉.爱普娜[JulieEp.na])·魔法是真实存在的。
·魔法既是一门艺术,也是一门实验科学。
·意念控制结果。
·不要召唤你无法遣返的生命体。
·注意选择。
·了解自己。
·谨言慎行。
·质疑权威。
·预见未来最好的办法就是创造未来。
在你的一生之中,你所学到的每一件新事物都有一系列的规则。在幼儿园,你就学会了分享而不是推搡。在学习足球和棒球时你也了解了游戏规则--注意边界·完成一次施法后保持24小时的静默,以免你的分析出错,从而削弱那些想要约束你的咒语的意念。
·收拾好工具,清理完场地,一切才算结束。
将这些话抄在你的日记本上并记在脑袋里。这些规则必须成为你生命的一部分,对它的熟知程度应该如同用手握餐叉一样熟悉。接下来,我将会一一解释这些规则。
魔法是真实存在的。你使用咒语、符咒、祈祷所完成的这些事情将会改变你的未来。你召唤到你的魔法圈中的生命体存在于幽灵国度。魔法是真实存在的,并不是一种象征。你即将学习的符号及其相关内容都将是你掌控现实的工具。
了解自己。苏格拉底曾对他的学生说过:"浑浑噩噩的一生不值得过活。"当你在学徒的道路上跋涉时,你应该准备一本魔法日志。你的笔记和观察资料会让你了解自己真实的身份,明白自己真正想要什么。通过集中注意力默想,你会知道你为什么要通过某些特定的方法对某些事件和事物负责。随着你对自己了解的加深,你就会慢慢地获得你所需要的知识,变成你想要成为的魔法师。
预见未来最好的办法就是创造未来。人生来就想知道将来会发生什么。古往今来,许多人都成为了巫师,并能够预知未来。巫师拥有创造他想要的未来的能力。弄清楚你想要什么,你就能预知未来。
质疑权威。"为什么"是一个非常强大的词语。作为一名学徒,你必须询问"为什么"一些事情会发生,"为什么"它会这样发生。弄明白"为什么"你就会清楚"怎么做"。质疑为什么的能力可以保护你。
质疑可以是而且必须是在尊重老师的前提下进行的。然而,当他人给你的指导与你的最佳利益相悖时,你必须自愿自觉地站起来说"不"。你质疑的能力能够保护你不被别人操控。
在行动之前,确定你自己理解"为什么"。尊重那些曾经在这条路上走过的人们,并从他们那里学习经验教训。但是如果他们说"这是不可能成功的",那么也许这能成功,也许换条路我们也能到达相同的目的地。我的意思是,如果对你来说行得通,就继续走下去,如果不行,就放弃。
魔法既是一门艺术,也是一门实验科学。有些人,比如一些艺术家,天生就擅长魔法。然而,通过练习,一些天资不足的人也能比普通人做得好。记住,作者、作家和讲师都在尽他们最大的努力来传播魔法。但是这并不意味着他们讲的就是适合你的。不断验证他人的话,并将这些话作为行动指南,而不是准则。
意念控制结果。魔法师最强大的武器就是他的意念和意愿。如果你渴望知识,那么成为一名勤奋学生的意念就会助你梦想成真。但是,如果你的意念是不努力就能通过考试,那结果注定会让你失望。对于魔法来说,在你开始努力之前,弄清楚你的意念是什么就显得尤为重要。
谨言慎行。魔法随时都有可能发生,而不仅仅是在你举行仪式之时。
不要召唤你无法遣返的生命体。我们已经确定了魔法是真实存在的。精灵、神、幽灵都是存在的,被召唤时他们都会出现。他们之中,有的很友好。他们都有自己的日常工作,这些工作可能与你的不一样。因此,在你再一次召唤之前,能够将你召唤的生命体送回他们的世界是十分重要的。
注意选择。选项有很多,你可以选择其中任何一个。由于魔法是在一个更大范围的宇宙中操作的,那么每一次使用魔法都会有一个与之相应的反作用力。在任何情况下,你都必须充分考虑选项的后果。有时,第三或第四个选项会比其它的或者是你认为的唯一的选项要好。行动之前,深思熟虑。
收拾好工具,清理完场地,一切才算结束。这句话在任何时候都适用,不管是做数学作业、建造模型还是施展魔法。在把一切放回原处,清理完场地之前你的工作都还没有真正地完成。凌乱的场地会分散你的心神力,破坏你所做的一切。
完成一次施法后保持24小时的静默,以免你的分析出错,从而削弱那些想要约束你的咒语的意念。就像我之前所说的那样,你的意念会控制你的结果。一旦你的施法完成,场地还原到其合适的状态,然后你就需要对你所做的一切闭口不谈。分析报告也可能会出错,这些错误会削弱你的意念和重点,从而减少你咒语的正能量。你应该立即在你的日志中记下你所做的一切和在此过程中的感受。静候24小时,然后与你信任的人讨论。时间到了你就可以开始勘察结果,并分析你是怎样完成这次施法的,在下次才能做得更好。
当你在你的学徒生涯中艰苦跋涉时,这些规则将会让你变得更强,更能保护自己。一定要好好记住它们。
:任务--你的魔法日志作为一名魔法学徒,这是你最初的任务:用一个新笔记本或日记本写下你的历程。你需要到礼品店去找那种封面很独特,特别是很玄幻的那种,甚至是带锁的笔记本,而且最好是硬皮封面的,这样可以保存得更久。不要在封面上做任何跟内容有关的记号,但是在笔记本的里面,你需要做一个下图那样的标签,并将它贴在第一页,在空白处填入你的法名(见第二课)和使用日期。
在魔法日志里,你需要记下每天的生活,就像"航海日志"一样,每一篇都写上日期和时刻,记下天气,你的位置。这样,以后你回顾这些日志时,你就可以将你当时的情绪和当时的天气联系起来,或者开始注意自然世界和你的内心世界之间的同步性。场景和生活环境会提高你的观察力,随后,你的构想能力也会被激活。你可能还会注意到昼夜冥想之间的差异。
记下你生活中发生了什么,对此你有什么样的感受。当你醒来时,记下你所做的梦(虽然随后我们将会谈及专为梦而准备的"梦日志")。随时记录你的一些发现和见解,包括你的朋友,你的家庭,你的奇遇,家族旅行,暑假。记下让你欢乐的事,也记下让你悲伤的事。还可以写诗、作画,描述你的魔法咒语和实验,并记下结果。当你写完一本日志时,在标签上填好最后日期,并将它放在一个安全的地方,然后再另外准备一本。
:休闲读物(小说)
在你学习这些课程时,你还可以看一些有关魔法师和魔法的休闲读物。以下列出了格雷理事会成员们最喜欢的一些幻想故事和系列图书,它们都包含了许多真实可信的魔法智慧:黛安娜.杜安(DianeDuane)--
《少年魔法师系列》[Y.ungWizardsseries]:《如果你想成为一名魔法师》[S.Y.uWantt.beaWizard](1996);《深度魔法》[DeepWizardry](1996);《高级魔法》[HighWizardry](1997);《海外魔法师》[AWizardAbr.ad](1999);《魔法师的困境》[TheWizard"sDilemma](2002);《孤独的魔法师》[AWizardAl.ne](2002);《魔法师的假日》[TheWizard"sH.liday](2003);《战争中的魔法师》[WizardsatWar](2007)林登.哈迪(Lynd.nHardy)--