可以说是在几个人稍微奇怪冰雪连城为什么这么说的时候,上面的事情就已经在自己的脑海里飞快的模拟思考一遍了,想到如果没有注意到身后的攻击被偷袭的情况,几个人都是一身冷汗,如果让那些日本区玩家从背后忽然突袭进来,那几乎可以是这么说,百分之百的有死无生,面对两面夹击的情况下,本身就是处于下风再加上这里是日本区的国土,持久战根本就不适合现在的中国区玩家。
看着几个人的样子,冰雪连城就知道他们已经想清楚了,嘿嘿一笑道:“你们觉得这个想法怎么样?”
“恩,你考虑的很周到。如果不是你的提醒可能我们就要陷入万劫不复之地了,只是如果我们把前面的人手都放在后面,那些日本区的玩家也都不是傻子,他们肯定能感觉出来我们前面后面布置的很强悍,转而强攻前面的,来回在前后城墙上调换人手,浪费时间不多,防守之间的缝隙也非常的多,这要怎么办?”
问话的是粉碎星辰,诚然是后方需要防守,可是敌人的指挥者也不是笨蛋,他们也会随着战斗而调换攻击的侧重方向。如果后方无法强行攻击下来的话,那就选择攻击前方,而前后方遭受攻击的情况下,人手调配肯定会产生慌乱的,那个时候要是先自乱阵脚了,肯定是必死无疑。
对于粉碎星辰这个问题,冰雪连城既然是敢指出来肯定就是已经有了对策,很自信的笑了笑,冰雪连城对粉碎星辰等人问道:“你们有没有听过虚之则实,实则虚之这个概念?我们完全可以把前方假装出来很多人的样子,而有墨家连弩车的情况下,防守是不会出什么问题的,让敌人误认为我们前面的防守很强,然后把攻击侧重调换到后方去,在那里我们也没有必要一味的防守,海滩那样的地方虽说没有什么地理可以让我们打埋伏,但是我想说的是沙滩好像是很柔软而且是透气的哦!”
听到冰雪连城后面那一句好像是玩笑话一般的提示,凡心他们都是眼前一亮,对于游戏中的玩家来说,感官拟真是非常真实的,可是与现实还是有很大区别的。比如是在呼吸系统上与一些比较微小的差别上,系统就无法做到百分之百的拟真效果,这也就让玩家感觉稍微有点不舒服的时候,却也是一个可以利用的地方。
就比方说现在冰雪连城所说的事情,玩家完全可以先把自己给埋到沙滩里,等到那些日本玩家打算攻击的时候,忽然之间跳出来,那个时候可就是完完全全的两面夹击了。再加上沙滩的大小限制就那么大,虽说港口是深水港口,可那些船只也不会靠的很近,到时候玩家完全可以打埋伏甚至是可以通过一些比较近的地方去上到敌人的船只上去破坏敌人的船只。