(去年冬天的文章,凑合看吧)
真好!《大众软件》终于开始连载仙剑5的独家报道,总算令我这个仙剑迷有了盼头,自然的,脑海里又勾起了历代仙剑的画面...............
接触电脑至今十余年了,仙剑系列就是最好的见证,从仙1的98柔情篇开始一直到仙4,这四部正传加一部外传都带给了我无限的感动,曾经面对仙1欲哭无泪,面对仙2心酸无比,面对仙3深深无奈,面对仙3外传一声叹息,面对仙4满腔悲愤。可以说我的感情观的形成与仙剑系列有着莫大的关系,那一段段刻骨铭心,催人泪下,缠绵悱恻的凄美故事,回想起来真叫人唏嘘不已,颇受感动.........
当年玩仙1时,还是小屁孩一个,还不太懂得感情上面的那些事,但懵懵懂懂的我却已对它的剧情产生了些许共鸣,特别是最后的结局,让我纠结了很长时间,那是一想起这,总有一种欲说还休的感觉在心头萦绕,只知道自己当时异常想知道接下来的故事........
终于盼来了仙2,虽说它最后被广大玩家骂得体无完肤,但时至今日我都认为它并没有差到那种地步,甚至在当时亦可用不错来形容,只能叹它错生在了仙剑系列里,没有令等了十多年的玩家满意罢了。可悲,可叹..............不过仙2对我来说也有特殊的意义——它巩固了我和一位兄弟的友情.........
下来就是仙3,拜电视剧所赐,目前它的知名度算最高的了,可惜我周围之人中,玩过仙3的少之又少。我曾试着去看电视剧,可能是先入为主吧,我死活就是看不下去,觉得它没有一点仙剑的味道,似乎讲的就是另外一个故事..........“十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪。”近八年了,至今仍记得仙三海报上的口号,刚进入游戏时对它的3D化感叹,对操作和视角一时适应不了.......但仙3真的给了我和仙1不一样的感受。随着游戏剧情的展开,自己亦被感动,甚至去看攻略来提前了解剧情,当得知最后是多结局时,自己便毫不犹豫的向大团圆结局努力,看到最后的通关动画,主角门过上了幸福的小日子,自己欣慰的露出了微笑:终于凭借着自己的努力避免了悲剧.........可是又总有一种感觉让我心酸——即便是大团圆结局,紫萱的悲剧仍然没有避免,这成了我当年玩仙3的最大遗憾,后来时不时的想,不知最后身为蜀山掌门且飞升了的长卿,心里究竟会是什么感觉...............
仙3外传,名为“问情篇”,实际上还真没什么情可问,明眼人都知道核心就是那两对。而它的迷宫设计........怎么说呢,玩家在网上都戏称它为“问路篇”。但它的故事还是足够精彩的,尤其是星璇临死前的告白更是让人神伤.........这部外传还有一项功劳,就是给我们带来了《仙剑问情》这首歌曲,抛开电视剧不说,个人认为这首歌绝对是仙剑歌曲中的NO.1,我觉得除了董贞唱的那几首仙剑同人歌曲,还真没有与《仙剑问情》相媲美的仙剑歌曲——哪怕是以《迴梦仙游》为曲的《千年缘》都要逊色一筹........
上手仙4时,自己早已经不是那个小屁孩了,各方面都成熟了不少,故才能对这部作品有最深的感触,记得刚进入游戏时,看着那熟悉的界面,没有去点击“新的开始”,而是点开了仙剑各代的资料慢慢回味,看着那异常熟悉的历代剧情介绍,种种有关仙剑的一切,又在脑海中浮现,顿时热泪盈眶,宿命,宽恕,轮回...........历代的关键词被总结了出来。在仙剑知识问答中全对后,才深吸一口气,进入了仙剑的世界............“我命由我不由天!”“欲修仙道,先修人道!”这是仙四通关后留给我印象最深刻的两句话。当琼华派中人为了成仙的私欲而给梦貉一族及山下的人们带来灾难时且越滑越远时,便遭了天谴——门派中人被囚禁东海底,整个门派被天火所焚。当天河为了拯救山下百姓,逆天行事,射毁坠落的琼华派时,他却只得了个双目失明的结局...............现在,只要耳边响起《迴梦仙游》的调子,仙四的通关动画便会在脑海中浮现...........
.............到最后画面定格,成为了一幅水墨画时,我没有流泪,可心里还是异常的难受,充满了酸楚和无奈..........不用说,我知道了仙四的关键词,就是“等待”............升高一时玩仙四,之后就一直在等仙五。高二时吧,听说仙剑OL出来了,惊喜之余带着好奇,真的很想去玩玩,来弥补单机的遗憾。可它令我非常失望!这根本就是个挂羊头卖狗肉的东西——一个借用了仙剑名头的烂网游而已,再加上某混蛋代理商的混蛋做法,实在是侮辱了仙剑这个系列的名声!愤怒之余,将它扔进了文件粉碎器.........冷静下来后,开始思考:难道网游化真的已经是如今国内游戏市场上不可逆转的趋势了吗?
曾几何时,仙剑系列,轩辕剑系列,剑侠情缘系列,这国产单机的“三把剑”不知凝聚了多少玩家对于江湖侠客梦的憧憬,让多少玩家沉醉在那一段段千回百转,爱恨交织,令人神伤的故事中............可是今天,剑侠情缘系列早已抛弃了单机玩家,全身心的投入到网游市场;而轩辕剑系列,虽然是网优化最早的一个,它还没有放弃单机?自1990年始,到如今20年了,它带给我们了六部正传六部外传,并且2011年1月1号,《云之遥》简中版就要在大陆上市。然后呢?在蔡魔头接受采访时透露,DOMO小组将暂时解散,去支援公司别的项目,而轩辕剑系列的下一款单机作品连个议案都没有............此时,正赶上天之痕OL上线...............而仙剑系列,也是身处逆境之中:随着仙四的发行,上软也因为张毅君的辞职而解散,这个给我们带来过仙三,仙三外传,仙四的集体也就此成了历史——大宇一心要开拓网游市场,因此自然会在所有项目尤其是财政上向网游部门倾斜,而是单机部门越来越捉襟见肘。可更糟糕的是制作单机的成本越来越高,再加上盗版等因素,使得国内单机市场日渐萧条。反观网游市场,却是“形势一片大好且越来越好”吗?一点也不!它现在处于泡沫式膨胀之下,正在不健康的发展!想想现在的国内网游市场吧,一味夸张恶俗低级炒作打擦边球进行宣传,制作的游戏毫无内涵。一味恶搞来吸引玩家视线而不管自身是否粗制滥造;RMB道具一个比一个BT,在“免费模式”里有钱的就是大爷没钱的活该被宰;至于创新嘛,对不起,没这个意识,这里只有山寨一说............
虚假繁荣啊!这个泡沫越来越大,也让却来越多的游戏公司眼红,抱着能捞一笔是一笔的态度投身网游市场,此后种种急功近利的做法是网游市场陷入恶性循环中,犹如1929年经济危机爆发前的米国一样,一旦泡沫破裂,后果就不需要我多说什么了.............
张毅君曾说自己不想用两年时间赶出一款粗制滥造的仙五来毁掉整个仙剑系列,与其这样,不如离开,继续自己对单机的理想。于是,有了上海烛龙,有了《古剑奇谭》,可惜我至今没有玩过这款由仙四原班人马打造的,令今夏的单机市场有了些许复苏的国产大作,但只是看看攻略就足以让我对它产生好感,可惜,我曾有机会买它,但由于明年的高考及家里机子的问题,我没有买下它...........明年6月8号以后,我一定要想尽千方百计入手仙五,云之遥,古剑奇谭,希望自己能重拾久违的那份感动...........
有评论曾说古剑是仙剑的余晖,我很不喜欢这种说法,可又多少有些赞同,是啊,仙剑系列也是有危机的啊:回合制的战斗方式早已被玩烂了,太过单调且缺乏表现力;题材的挖掘似乎也有些山穷水尽,修仙、宿命、轮回、重生..........不知还有多少东西能让仙剑系列继续下去?或许这就是仙侠类题材的硬伤吧?难道仙剑系列真的要结束了?古剑真的是它回光返照的产物?张毅君曾经决绝的说:“(自己)做单机十几年,就像自己的孩子一样,哪怕单机将死,也不惜做一个送行人............”
好在上软没了,北软承担了仙五的工作,它承载了千千万万个仙剑玩家的心,这次姚仙亲自操刀,希望这位“仙剑之父”不会让我们失望,能让仙五和仙一一样的里程碑作品。姚仙曾透露仙五的主题是“心愿”,而我对仙剑的心愿,便是希望它能够涅槃重生,再现往日风采!同时也衷心的希望国内单机市场重现繁荣,告别“烂网游”的时代............
希望自己老后,还能听见儿孙说,仙剑系列的某新作,让他们从心里感动...........