第十二章小男孩
“啊!······”我听到一声激动的尖叫。
转头看去,刚从我的左边疾驰而过的拉塔男爵的专用的马车的前方,呆立着一个一动也不动的小男孩。
那个小男孩儿像吓傻了一样,看着眼前的马车离他越来越近,估计那个小鬼其实真的吓傻了,而拉塔男爵的专用的马车完全没有停下来的意思。
在我转头看到这个情况的时候,马车离那小男孩估计只有一米远,我本能反应的左脚一跺,左脚直接踢飞我脚前的一块小石子,往那个小男孩脚上飞去。
在马车的前蹄就要踢到小男孩身上时,被我踢飞的石子直接击在了小男孩的左脚脚腕上,一股奇特的震劲,从左脚脚腕传传递到了小男孩的全身各处,小男孩双腿一软,身体各处一震,以一个极其诡异的姿势摔倒在地。
马匹的左前蹄,直接踩在了小男孩的脑袋的右侧,后踢直接踩在了小男孩张开双手的腋下,而马车的车轮,完全比比小男孩张开双手的宽度还要宽,完全在远离小男孩儿左右两边距离上驶过。
在拉塔男爵的专用的马车远离之后,倒在地上的小男孩完全无伤的爬了起来,在他的母亲抱起他之前,直接嚎啕大哭起来。
我踢在小男孩左脚脚腕上的小石子,把我预先设定好的劲道,传递到小男孩的全身,使他他摔倒的姿势,正好是马车驶过的空隙,使他完全无伤的从马车底下经过。
救了人后我的郁闷心情缓解不少。
因为救人总不见得,会让我内疚后悔吧!
救人我会觉得内疚吗?
咦,不对,是有可能会内疚的。
就像万一我不小心救的是个坏人,万一坏人再滥杀无辜,我的确会有点内疚的。
不过,我转头看了下正在嚎啕大哭的小男孩,一个小孩而已,不会是个坏人吧!
额,不过我还真不能确定那个小男孩是不是坏人。
我眼角抽搐了几下,这下麻烦了,我在不能确定小男孩好坏的情况下,直接救了他一命,万一他是个坏人,直接乱杀无辜,我岂不是会后悔的睡不着觉。
我现在只能先跟着那个小男孩儿了。
因为如果我不能确定这小男孩的人品,我会担心的睡不着觉,人品,是指真正的人品,是个人品格的意思,不是特指运气的那种人品。我担心的是“我会后悔的睡不着觉”。
低头狠狠看了左脚一眼,我tmd脚贱哪!
······
三天后,我满脸不爽地悄悄跟在一群推车的后面。
我救了的小男孩甸马,就在中间的一辆推车上发着呆,这三天来,小男孩儿就是哭累了睡觉,睡醒了发呆,呆完了再睡,在这哭、呆、睡三者之间,混过了三天,让我完全没机会检测他的人品。
“真tmd倒霉,以后我在不确定对方好坏的情况下,绝不再救人了。”
我虽然满脸不爽的这么的想着,但看到小男孩的母亲,满脸庆幸的笑容,我心里还是暖洋洋的。
我就这么满脸不爽,眼含笑意的,跟在小甸马所处的推车队伍的后面,来到了他们的村庄,加巴村。
看着小甸马虽然经过了三天,还是一副受惊过度的样子,在亲戚朋友了解事情经过后,嘘寒问暖的安慰了一下午,草草吃完了晚饭,黄昏后,精神不振的直接回房睡了起来。
漆黑的夜空,在加巴村的上空,清晰地闪现着点点繁星。
我站在加巴村不远处的山坡上,抬头望着,完全没有地球星座的星空,想像着也许其中一道星光,就是从地球折射而来的。
不过如果真有地球折射而来的星光,那也是上亿年前的星光,因为根据我的计算,眼前的点点繁星,和他们的星球本体,起码有上亿光年的距离。
这么一想的话,之前回忆情调就完全被打破了,我果然不算个文艺青年啊!
经过一下午的偷听收集情报,我粗略了解了一下,加巴村的基本生活情况,其中的大部分情况,到和普通村庄没什么大差别。
只是有一两处古怪的情况,这古怪,到和我在地球上,一个冷笑话颇为相似。
就是讲,一个人,去采访一千只企鹅,
问企鹅每天都在干什么?
第一只企鹅说:“吃饭睡觉,打豆豆”
第二只企鹅说:“吃饭睡觉,打豆豆”
······
第999只企鹅说:“吃饭睡觉,打豆豆”
可到了第一千只企鹅却说“吃饭睡觉”
那人就奇怪的问第一千只企鹅,“你为什么不打豆豆?”
第一千只企鹅回答道:“我就是那个天天被他们打的豆豆。”
而在加巴村中,有一个名叫斯梅的寡妇,就处于上述冷笑话中豆豆的地位。
这个名叫斯梅寡妇家,只有一个年老的公公,和一个不足五岁的女儿,她的丈夫在三年前,上山打猎之后,就再也没回来。
估计这个斯梅寡妇长得比较漂亮,人又有点软弱,就使得村中的男人时不时喜欢欺负她一下,而村中的女人又因为忌妒也加入进来。
估计那寡妇的性格也经常逆来顺受,就形成了村民每当有生气、不爽、压抑等等各种负面情绪时,就以欺负一下斯梅寡妇家,为发泄途径。
当我了解到了,加巴村的这个生活习惯后,我一半觉得好笑,一半觉得有点莫名其妙。
“还有把自身情绪发泄在无辜人身上的,真无聊。”这就是此时我对这件事情的总结。
当然啦,讽刺村民归讽刺村民,我可完全没有介入这件事情的想法,这完全是村民他们之间自己的事吗,我自己还有个麻烦要善后呢?再管他们的闲事,不就会没完没了了。
更何况以我的本心来看,我不管这件事,完全不会内疚,我当然就懒得管了。
想到我要善后的麻烦事,我就有点心烦了。我已经跟着小甸马四天了,对他的人品检测还没有一个开始。
难不成我一直检测不出他的个人品格,就一直耗在这边?
万一他十几年,一直没有发生,可以检测出人品的事件,我就耗在这边边十几年?
我岂不是就成为一个明显的苦逼了。
咦,想到十几年,万一小甸马十几年后变成坏人,我岂不是也要管?
哎不对,这就不关我的事了。
我只在乎小甸马儿,现在是不是坏人?只要确定小甸马现在就是好人,我就完全可以拍拍屁股直接走人了,就算小甸马十几年后变成滥杀无辜的坏人,也与我完全无关,我也不会有任何内疚后悔的负面情绪。
这就像过去地球上的一个蝴蝶效应原理,一只蝴蝶在地球的一边上扇出一阵微风,地球的另一边就会形成一股龙卷风。
但你完全不能把龙卷风的成因,全部怪罪在那只蝴蝶形成的微风上,因为微风在变成龙卷风的中间,微风会经过森林,经过山峰,经过大海,最后才形成龙卷风。
而经过森林时,会被森林中的风加强。
经过山峰时,会被山峰之间的风加强。
经过大海时,会被大海上的风加强。
最终这股歪风被各种风加强后才会形成龙卷风。
所以龙卷风的形成,是世界上所有的风共同的作用,也许蝴蝶扇出的这股微风,在龙卷风的形成中,起到极为关键的作用。
但只有世界上所有的风一起的干涉。与这个蝴蝶扇出的微风,一起作用时才能形成龙卷风。
放在小甸马身上就是,我救了小甸马一命,确定小甸马是好人后,经过十几年的演变,他变成了个滥杀无辜的坏人。
这就完全不能怪我当年救了那个坏人,因为我当年救他的时候他是个好人,之后他变成坏人,也许是因为父母教育的问题,也许他受到了各种各样的生活不公,也许他突然脑抽等等。
这就完全是他之后的生活经历,与我无关。
以我的本心来说,我完全不会为这种间接关系,后悔内疚。
我会后悔内疚的,只是与我有直接关系的事,就像我现在救了小甸马,我就得确定他现在是不是好人。确定他现在是好人后,他之后又变坏了,就不关我的事了。
当然在我过去的经历中,也听说过那种,救了一个人后,那人之后的好坏都要管上一管,那种忙得要死的,苦逼大侠式人物。
虽然我还是有点点钦佩,这种人的古道热肠,但再钦佩,这种想法也只是别人的想法,完全与我无关,我只用在乎我自己的想法就可以了。
我救了个坏人,我会后悔、内疚、睡不着觉,我就不救坏人,如果不小心救了坏人,也马上把坏人干掉。
我救了个好人,就算他之后变坏,变成滥杀无辜的坏人,我也不会后悔、内疚睡、不着觉,那我就只管在他是好人的时候救他就行了,其他的事我才懒得管咧。
想着各种乱七八糟的事,虽然好像把我的心灵又纯净了一遍,但好像也把思绪扯远了。
对了,我好像觉得,我在这个小鬼身上,已经耗了不少时间了,我又不见得,真的他身上耗个十几年,不说十几年了,就算是一两年我也耗不下去。
要不我直接做个情景模式,来测试是那个小鬼的个人品格?
咦,这主意不错,我完全可以参照游戏通关模式来设定,如果小甸马真是个好人,通过我的关卡后,我完全可以在最后的通关宝箱里面放几本秘籍。
不错不错,这主意真的不错,我已经三百多年,没看过任何小说、电影、电视剧了,现在完全我自己设定一个,自编自导的真人演出秀,我的宅男之魂已经有点发热了。
不过就算小甸马,真是个好人,经过我的关卡时,也会受到不少的惊吓,我虽然救过他一命,但是就这样肆意玩弄他的精神还是很不好的。
要不我就在他经常走过的路线上,设定一个空间入口,他没掉进去就算了,万一他不小心掉进去,就算他倒霉吧!
我一边阴暗的想着,一边开始设计着我的游戏背景。