书城管理雷军:让创业回归简单
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第4章 认定了的事就一定要做下去

雷军

真正的创业者不会只有在有好机会时才去创业,而是一直挡得住压力并享受做成一件事情过程中的乐趣。

背景:

“我把个人成败都押上去了,基本就是在玩命,常常是连续工作两天两夜才休息一次,然后继续。”2003年9月,金山首款网游产品《剑侠情缘网络版》正式推出,此时的雷军已瘦了几十斤。很多人对雷军如此卖命很不理解,只有他自己清楚,自己是在怎样的压力下走到了这一步。

1997年,基于WINDOWS平台下的WPS97横空出世,随后,《金山影霸》、《金山词霸》、《金山快译》等软件陆续推出,在微软的力压下,金山重拾昔日辉煌。同时,金山尝试推出的单机游戏《剑侠情缘》越来越受到用户的追捧,使得金山的产品趋于多样化,公司盈利能力迅速上升。虽然形势一片大好,可雷军却有些担心,盗版软件日益猖獗,它稀释了原本属于金山的利润,长此以往,必将成为金山发展的软肋。

有没有不受盗版影响的领域呢?2001年,在经过周详的调研之后,雷军觉得进入网游行业,开辟财路,将是金山的最佳出路。雷军的这一想法得到了金山高层的认可,史无前例地一下投入了4000万元,金山又一次全新起航,全力进军网游行业。

作为掌舵人的雷军压力是非常大的,他最大的担心是怕金山毁在自己手里。网络游戏虽然很赚钱,但凡是投资皆有风险,新兴的网络游戏风险更大,而4000万元的资金投入如果打了水漂虽不至于把金山搞垮,但也会给金山一记重创。“网络游戏最重要的是没有盗版,既然要做就要有做的魄力。”想到了这一层,雷军决定不再退缩。

程序员出身的雷军没有像盛大一样选择代理韩国产品,而是选择了最辛苦的却也是利润最丰厚的一条路——自己研发。因为有先前单机游戏的开发经验,雷军一开始认为,最多一年,肯定能把产品拿出来,没想到,两年后还看不到希望,到2002年年底,雷军坐不住了,开始直接盯这个项目,到2003年5月,在先后换掉两个网游总监后,雷军亲自披挂上阵。

雷军一度要求金山的高管人员每个人手里必须有一个40级以上的游戏账号,而他本人更是白天工作,晚上游戏,为的是增加游戏的体验度。

正当雷军马力全开,不分白天昼夜,全身心地投入到网游开发的节骨眼上,金山内部就上市问题议论开了。当时国内掀起一阵上市狂潮,很多公司都想方设法地上市融资。金山公司凭借自己当时的市场地位,如果提出上市要求,证监会一定不会为难它们,于是,金山内部很多人蠢蠢欲动,有人提议借着上市的这股热潮,先集中精力、财力把上市工作做好,稍后,再全力推动网络游戏。没想到的是,这一看似合情合理的提议,雷军却极力否决。

雷军认为,现在正处于进军网络游戏的最佳时机,既然已经决定做,就一定要集中精力把它做好。而上市需要集中所有的资本,时间也很难控制。一边是让金山笑傲网游行业的机会,一边是让金山拓宽融资渠道的机会,他认为前者更重要。

在雷军的坚持下,金山错过了在国内上市的最佳时机。周围满是不解、指责、冷落的目光,可雷军没有辩解,他只顾着埋头在电脑面前奋力拼搏。

功夫不负有心人,《剑侠情缘网络版》推出后受到了广大网络玩家的热捧,“西山居”的论坛上一时间挤满了来自全国各地的网络ID,交流游戏心得的帖子每天都数以千计。《剑侠情缘网络版》的推出让金山在网游市场上顺利占得了一席之地,更为重要的是,它为金山开辟了一块“蓄金池”,来自网游的收入在不到一年的时间内便飙升到与经营十多年的其他产品收入总和相同的级别,并迅速超过后者。直到今天,金山大部分的营业收入都来自网络游戏。点评:

放弃,损失的是前期的投入,而坚持,意味着可能是更多的投入,意味着可能是更大的损失,因此,在创业路上遇到阻碍时,很多创业者会很理智、很及时地选择放弃,并为自己没有犯下更大的错误而沾沾自喜。殊不知,正是因为这种理智的放弃,让很多人与成功擦肩而过。

“天下没有免费的午餐”,任何创业都不会是快速发财、一路顺畅的,这就需要我们能坚定自己的选择,遇到挫折,坚持下去。一开始不赚钱没关系,当成是在交学费;缺少资源没关系,小米加步枪也能取得成功;阻碍重重没关系,阻碍就是用来解决的,只要解决了,阻碍就不再是阻碍。创业是个艰苦而又寂寞的过程,每个成功的创业者都要首先吃得了苦头,耐得住寂寞。