(1952年11月16日—)
宫本茂,日本电子游戏设计大师,任天堂游戏文化缔造者,现代电子游戏之父,全世界游戏制作人和玩家心目中的神话人物。
1952年11月16日,宫本茂出生于日本京都。童年观看迪斯尼动画片《小飞侠》和《白雪公主》等伟大作品给宫本茂留下了不可磨灭的记忆。之后他开始迷恋卡通漫画。当时宫本茂创作的作品以独特的风格获得了学校同学们的青睐,也为他未来之路打下了基础。1975年,宫本茂在金泽市立美术工艺大学完成学业。在父亲的推荐下结识了任天堂骨牌公司的老板山内溥,宫本茂加入任天堂并在任天堂电子游戏领域的奠基人横井军平手下做事。宫本茂的处女作《大金刚》在北美为任天堂创下约1.2亿美元的利润,之后开发的《大力水手波派》累计销售了近400万本,成为GAME&WATCH最成功的游戏软件。1983年宫本茂制作的经典大作《马里奥兄弟》使任天堂获得街机领域的最大成功,并且被誉为ACT游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。《超级马里奥兄弟》成为家用游戏主机首部真正意义上的超大作游戏,游戏创下了全球销售达到4000万本的神话。《超级马里奥兄弟》为TV游戏文化的普及发展作出了巨大的贡献,宫本茂也因此当之无愧地站在了金字塔的顶峰。接着推出的《超级马里奥兄弟2》、《超级马里奥兄弟3》再续初代之销售神话。而1986年2月21日销售的《撒尔达传说》是宫本茂游戏制作生涯的又一个里程碑。之后他创作的《撒尔达传说——众神之遗产》被公认为宫本茂游戏制作理念完全成熟的标志物。1995年8月5日发售的《超级马里奥——耀奇岛》是宫本茂最后一部亲自参与制作的SFC游戏,同时这部作品也是宫本茂领导下的任天堂游戏由2D向3D全面进化的重要过渡产品。宫本茂进入电子游戏领域的二十多年间,历经娱乐产业的盛衰荣辱。他获得的荣耀是游戏业界任何一个人都无法比拟的,是当之无愧的游戏设计大师。