书城游戏竞技寒烟几重
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第167章

冰雪精神萎靡,毫无形象趴在自己的领域中装死。经历上回的数据重压与反噬之后,某些缺失的东西好久都不曾恢复,天网内接入的精神最接近人的本质,就像以前很长一段时间内都是以脑电波的消失来确定人的死亡,一旦精神受创,所带来的后遗症都不可估摸。

对于冰雪来说,虽有强大的防护程序而且即时脱离了网络,受到的波及还是远超过他能承受的范围。若不是后来有那位大人顺手拉上一把,他估计就栽在天网法则力量中被轰灭成了渣滓。即便被帮忙着开拓了脑域,在精神方面有很多提点,还因祸得福触摸到某种法则核心,可短期之内受到的折磨还真不是一点两点。

最先开始甚至一转思绪,整个脑袋都像是要轰然炸开般疼得可怖。他躺在床上连一动都不能动,享受了大脑神经寸寸撕裂又一根根接上的脱胎换骨过程,很多次恨不得直接捅死自己算了,却连抬手都做不到。可终归是熬过来了——冰雪最近很安分,默默守着自己一直不肯走的倦怠期,接入天网之后也什么都不敢动作,看看连自己的意识领域都剧缩到这么小,他白痴了才会想不开再去招惹些有的没的。

有些事情,冰雪是不敢也无法去想象。例如上一回,虽然他能参与的仅仅是一个先头的步骤,但也能猜测出来那位大人究竟是干了什么……若说是捅翻了天也没有不可以。但偏偏,游戏代码被破解法则被挑战主脑踢到铁板——这么大的事,瞬间就被销声匿迹,事后竟连一点风声都无,仿佛什么都没发生过那般,让人觉得蹊跷的同时又有点背脊发凉。

现在这种时候的网游繁杂多样。有些营利性的当然要配合游戏公司各种宣传,所以一旦出现问题闹得最凶的就是背后的这些;而以帝国或者联邦组成的星域政府作支撑的,大多都是挂名在宇盟之下的产物,本身营利性很低,是全民公益的工程,除了游戏本身的设置外不带任何人工干预机制,甚至连公司与开发组的影响力都被压抑到最低,但既然牵扯到核心数据库问题了,就算背后的那些不站出来,惹到了主脑为什么竟也什么事都没?

主脑虚无不是地球科技的产物,远远凌驾于这个文明之上,除了游戏之外的事物绝对不会看别人的眼色行事,究竟是什么原因让它压下那次的事情——而且难道他的程序与法则也会允许那样做?

想不通。越想心里越发毛。冰雪果断抛弃那些有的没的,在慢慢研究所得法则的过程中,老老实实安安分分养伤。原先还有兴趣揣度当时所见残破影像中的女子身影,但既然牵扯到那位大人……他还真不敢继续猜测下去。

不过后来倒再没见过那位大人,就算是联络也不是面对面的,看来是已经得到了想要的东西……如果没有错的话,冰雪掂量着约莫只有进游戏才会有缘见到白发……嗯,很久没折腾某大少了,忽然分外怀念。

白发高高站在某一处山巅,静静望着天空中不断变换着画面的屏幕。

天空乌云密布,雷鸣电闪。仿佛触手可得的云层被扯碎,大团大团的灰暗棉絮般塞满天际,雷霆霹雳从这一端闪到那一端,上上下下,左左右右,令得天穹这个空间的层次感甚是分明,而同等的,来自视觉的压迫感就更为强烈。

山雨欲来,华山正值狂风满楼。大风吹散他身后没有束缚的发,狂乱如同撕裂开的上等绸缎,即使在昏暗的光线中,依然不显丝毫枯槁之色,反而散发出淡淡的银光,如同月华流转。

枯草嘶嘶倾倒,乱石都在颤抖,他整个人却仿佛扎根山间的孤松,坚如磐石,不动如山。那气息完全和入身后这环境,就好像他本身便是这山的一部分,很久以前落在这里,生长发芽,经历风吹雨打然后茁壮成坚实的佳木,任尔东西南北风,独自巍然稳重至此。

华山的版图太大太大。东、西、南、北、中五峰,光主峰便带南东西鼎峙三峰,还带云台、玉女二峰相辅于侧,三十六小峰罗列于前,虎踞龙盘,气象森森。华山又气候多变,云雨雾雪无端,立足其上,险之又险,云登雾缭,何等苍茫寂寥。

在这样的地界中,找到一张还处在隐匿状态的地图……是否是……天方夜谭?

精神力失控暴动的那瞬间与瞬间之前,出现在眼前的太过震撼,可因为主脑的力量干扰,真正留在他意识中的东西还是嫌少。他借着残缺的记忆,将那些编码一个字符一个字符复原出来,试图复原出本来的场景与形象,可最终模拟出的仍旧只有一些破碎的画面。

在此之中,他能循着代码锁定的,只有华山这个地界。

他所见到的那段NPC构成数据,在代码之中还套着代码,那样的组合方式,将其剥离出来,也就是单一数据主导的不同形象。曾经所认为的两段重复出现的01次数过多而定义为相同序列的代码,原来正是不同形式的同一主体。

但是其中最基本最核心的那一段,他却不曾窥探到。只能隐隐觉察地出那是什么,意识中却始终无法形成个一个准确的轮廓。

他想他找到终于想要的东西是什么了。

可他还是得寻找她。

努力寻找这背后隐藏的一切,然后……将她带到自己身边。

第十一日,战火依然激烈中。

樊城城门战终于告一段落,护城河的天然屏障皆已荡然无存,所有的子城与瓮城又是被拆平,只剩下最里层的城墙,而城墙上的箭楼、门闸、雉堞等防御设施也半残缺着所剩无几。玩家仍旧与敌方对攻以垂死挣扎,但多数已经做好了城池街道白刃战的准备,必要时退回城厅驻守——因为一旦城厅失守就代表城池被攻破。

而且若是实在无法把城守住,找到合适时机还要预备着撤退,城池沦陷所有的防护设施自动破损度百分之百,到那时,对于还留在城中的玩家,就是灭顶之灾了。

目前樊城的兵力不到三万,而面对的是博尔忽剩余大军跟拖雷完整编制的大军,几乎是十倍的比例,两方光是兵力就已经相差悬殊,虽然玩家个人实力要远胜于蒙古士兵,但比起群体配合来说,则是远远不如的,蚁多足以咬死象,更何况就算是玩家中的高手也少有能在蒙古军围攻中全身而退的。

城中已经有些燥乱。真正面对着战争机器的时候,才发现原先所有的小心思压根就没有发芽的机会,更奈何茁壮成长!因为没有多少对战经验,在战争的死亡面前,精神始终保持在高度紧张状态,守得两三日城之后,那果断就是风声鹤唳草木皆兵的境界,想哭都没办法哭去。

现在除了城墙上还有将领与参谋留守指挥外,其余的一切城防位置都要靠着玩家自己随机应变。襄阳正面对着大军逼境的压力,参谋部加急运算的都是怎样打襄阳战,少有人顾得上遥控指挥樊城。

毕竟两城之间隔着个汉江,之间还能通消息已经很不错了。赵飞扬早先一步已经通过浮桥回了襄阳,临时指派了襄阳城中一些散剩部队去樊城帮忙,尽可能拉开战线拖延时机,以牵制蒙古军兵力,当然后路是已经准备好了,实在受不住了还是要退,能留多少人就留多少人,面对蒙古大军这么多兵力的威胁,能少死点就少死点。

就在玩家垂死挣扎的当头,从前沿传来个振奋人心的好消息。

博尔忽惨遭暗杀阵亡——而让人惊叹的是,博尔忽一死,代表他坐镇的旗帜全部消失,也就是说,他名下的部队也随着他的死亡而消失了!

原来竟还有这样的设定!所有人精神一震,发现了个另辟蹊径的好方法——蒙古军大将死一个就少一支军队,那么蒙古大汗铁木真么?他死了是不是就代表蒙古军战败?