幻世分七国:齐楚秦燕赵魏韩
版图与现实中国版图相符,七国统称中原,七国外的地域,陆地统称蛮荒,海洋统称虚海
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阵营:天道、魔道、妖道
天道以天帝-玉帝为尊。
魔道以魔皇-血魔为尊。
妖道以妖王-黑麒麟为尊。
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种族:
共有种族:人族、河洛族(矮人族-工匠大师)、地灵族(侏儒族-智者种族)。
天道种族为仙、羽(鸟人)族,魔道种族为魔、巫(夸父-巨人)族。
妖道为兽人族、妖兽族、妖灵族。
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职业:
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近战肉盾职业:武士(羽族不可选)
侠客--需天道种族,或天道声望友善以上。可使用所有类型武器,唯一有骑战技能的职业。职业招牌技能灭世斩,又名:绞肉机,近身范围秒杀类群体攻击技能。
罗刹--需魔道种族,或魔道声望友善以上。防御最强的职业,并有一定几率产生法术免疫,可短距离飞行,近战攻击,附带一定法术攻击效果。
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混合攻击辅助治疗类:神官(仙、魔、地灵不可选)
天师(类似圣骑士)--需天道种族,或天道声望友善以上。外号:小强,职业招牌技能天道同归(无敌),可使用近战攻击,使用符咒进行远程攻击,能辅助治疗,能为友方加持属性。
祭司(类似萨满)--需魔道种族,或魔道声望友善以上。外号:春哥职业招牌技能还魂(原地满状态复活),对元素和灵魂系有绝佳的掌控,可远攻可近攻,但多使用灵魂兽进行攻击,能对敌方施加多种减益。
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法术类:法师(巫、河洛不可选)
道士--需天道种族,或天道声望友善以上。使用法术攻击,也可近身攻击,可使用道符为己方队友恢复少量气血,并可利用符咒为队友提高属性,可布阵法
魂师--需魔道种族,或魔道声望友善以上。能使用所有类别的法术,最高可以百分之百免疫物理攻击,但是自身法术防御等级几乎为零,可窃取敌方的增益效果施加到己方。职业招牌技能月影无华(隐身或分身)。
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治疗类:医师
玄灵(类似戒律牧师)--需天道种族,或天道声望友善以上。次要技能偏属性增幅、攻击和防御,攻击技能为光明系攻击的暴力医师。招牌技能真言术:混沌(催眠)。
白衣(神牧和暗牧的混合)--需魔道种族,或魔道声望友善以上。次要技能偏身法、减伤、控制,可变身成暗魂,变身后所有伤害减免70%,变身期间不可使用治疗技能,可召唤游魂进行攻击,除抽取敌方气血和散播瘟疫外,基本无攻击技能。招牌技能真言术:轮回(反射敌方60%的伤害值)。
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阵营特有:
天道:剑仙(河洛、羽人不可选)--混合型攻击职业,主要武器为剑,练成“飞剑”则可发动远程攻击,唯一拥有飞行技能的职业。招牌技能浮世飞花(万剑齐发,秒杀类技能)
魔道:术士(河洛、巫族不可选。类似术士)--使用召唤兽和各种诅咒技能攻击,可捕捉怪物精魂炼制成召唤兽。招牌技能缩地成寸(瞬移)。
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中立阵营职业(无阵营声望要求)
刺客/盗贼:近战攻击职业,可潜行,可窃取,速度快,攻击高,但是防御偏低。入天道为刺客,入魔道为盗贼,刺客攻击高,盗贼身法快。
幻形师(地灵、河洛不可选,类似德鲁伊):混合型职业,吸收怪物精魄,可变身成精魄的原型,变身时获得原型的所有技能。每个幻形师最多可吸收五个精魄,吸收新的精魄时,必须遗弃一个已拥有的精魄。
匠师---混合型职业,精通奇门遁甲和制造术,只能使用制造的道具攻击,或使用阵法攻击,本身防御弱,道具或阵法被破则只能束手就擒。
猎手(地灵不可选)---混合型职业,使用弓箭为武器,远程攻击力强,能制作陷阱,但防御极低,唯一能捕捉野生兽宠将之转化为宠物蛋的职业
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本人是魔兽死忠,故文中种族、职业部分借鉴自魔兽世界。
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