仪琳蹲下身去,对一头带着王冠的矮人冤魂,默念大悲咒。那王者矮人冤魂,突然神色激动起来,不断用手比划着,向仪琳控诉着。
仪琳更加悲伤,一会抬头道:“他们果然是被骗来的。一名亡灵巫师,要制造骷髅兵,需要大量尸骨,便将他们骗到这里,生生活埋,然后用亡灵复生术,将尸骸取走。这位矮人部落王,曾是周围森林的矮人部落首领。他请求我们替矮人们复仇,说事毕后,除了带着矮人亡灵们,为你服务,还提供额外的酬劳,是否答应他?”
杜预一阵头痛。
遇到了触发式支线任务。
看来,血色城门关也有各种任务,还为数不少。
杜预心中一动,既然有触发支线任务,由此推之,血色城门关是否有主线任务?
本世界的名称是末日之刃战役,那么,埃拉西亚的凯瑟琳女皇、罗兰德国王、精灵族阿维利的格鲁、克鲁洛德的塔南、亡灵族山德鲁、地狱赛尔伦这些传奇英雄,是否会一一登场?
既然终极任务,是寻找末日之刃,并将邪恶联盟逐出埃拉西亚,最终反攻回地狱和贡根,那么主线任务,谁能先进行,谁在后面的战役中,就占据主动优势!
杜预从一个小任务中,推断出这些细节,并看到了未来的剧情方向,这是他比其他人发展快的重要因素。
当然,猜测目前只是猜测,需要更多证据,才能做出决策。
杜预隐隐觉得,积分这东西,并非是战后兑换宝物那么简单,也许正义一方的剧情势力,正在通过积分的情况,观察着参战冒险者。400人冒险者,这么大的地图,一定会涌现出一些对抗邪恶格外优秀的冒险者。他们将被剧情势力暗中联系。
想到这里,杜预更是迫不及待,要大杀特杀,将积分提升上去。
至于这个任务,杜预最终选择了接受。
这种触发式任务,如果没有特殊情况,一般做完连续任务获得的收益,比粗暴的武力解决,更大。
换句话,即使杜预想动粗解决问题,那100头实力接近四阶的变异矮人冤魂,也不容易对付。
仪琳高兴地小脸通红,低头与矮人王冤魂沟通一阵,对杜预道:“他说,那名邪恶的亡灵巫师,此刻正在西方不远处。地狱火山山脉与美丽阿维利森林的交界处。”
杜预吃了一惊。
这仅仅是第一天,他探索地图很不全,信息也没能完全掌握。
从矮人王冤魂的描述,大致可以知道。
他所处的位置,竟然在地狱一族的火山群与阿维利森林的交界处!
也就是说,他是位于精灵族防线最外围的炮灰!
杜预大骂空间。
本就被大唐冒险者们虎视眈眈,现在位置又在地狱和地下城入侵的前线!
这不是坑爹是什么?
唯一的利好,是杜预若想去挖神器,无需通过其他大唐冒险者的领地,可直接前往。
他没有颓丧,即来之则安之。反正他还有后手,可以完美解决这一难题。
杜预毫不犹豫,带兵扑向矮人说的那亡灵巫师聚集亡灵之地。
经过道路,一路向西,很快杜预便看到了一座关卡。
关卡是地图上,各个地域的分界线。每个冒险者所属势力,都有关卡。关卡可以驻扎兵力,抵御敌人的进攻。
此时,杜预通过狼顾气象,用窥镜大致看到,关卡下,尸骨堆积如山,这一小片土地,竟然被亡灵巫师,用魔法变成了亡灵之地。
英雄无敌中地形很重要。亡灵之地上,亡灵们的攻击、防御、速度均小幅提升,对其他种族,则毫无加成,若是敌对种族,还有一定属性下降。
通过窥镜,杜预还大致看到,高耸的关口后,隐隐可见战争迷雾中,透出黑色的火山轮廓。
他叹息一声。
自己的云谷城和燕子坞,果然在大唐东方精灵族地图与邪恶联盟的中央交汇处。
若大唐冒险者肯齐心协力,杜预所在的区域,便是大唐联军,与地狱和地下城邪恶联盟,激烈攻伐血战的核心战场。
他的云谷城,原本应该是精灵族对抗邪恶的前哨堡垒。
可惜,此时杜预却腹背受敌。
他冷冷一笑,命仪琳使用真实法眼,侦查关卡兵力。
仪琳很快报出了数据:“真实法眼告诉我,前面的关卡,有一名亡灵英雄,带着相当庞大的亡灵军团。有300头骷髅兵,100头丧尸,50头阴魂,20头吸血鬼,甚至还有10头远射巫妖。亡灵英雄本人是一名死亡骑士。”
杜预听得心中一凛。
这兵力,达到了相当水准,不愧是守卫两国边境的死亡骑士。
杜预想过一段时间再打,一转头看到了仪琳。
仪琳可是专精对付亡灵的佛法家。
如果能活用仪琳的技能,有没有可能提前打下来这座关卡?
毕竟,如果要挖神器,需要经过这里,一路向西。
杜预的不会指南的指南针,坚定地将方向,指向关卡之西。
但经过仔细的评估,杜预放弃了这个极度冒险的打算。
他目前的实力,大致相当于两头大恶魔。
但这只是约数,上次杜预对付一个墓穴,都感到有些吃力。而关口这里的兵力,显然比墓穴强大5倍以上。
血色城门关不是游戏,死了没法读盘。
还是谨慎为好。
杜预强忍住冲锋的冲动,派出斥候,四处侦查。
仪琳也不断使用真实法眼,观察四周,查看是否有资源可供占领或利用。
功夫不负有心人,杜预很快锁定了一个矮人宝屋。
这宝屋中,不仅提供丰厚的金币,还能出精灵族最稀缺的水晶矿。
以杜预此时人形魔兽的实力,这矮人宝屋很有实力拿下,何况还有辅助无敌的仪琳。
最好是150头矮人的群落,能一口气出7500金币和10个水晶。
杜预的部队进入矮人宝屋,自然引发了矮人们的愤怒。
战斗随即开始。
这次宝屋的守军没有如杜预所愿,但也有100头矮人之多。
看到上百矮人,手持重锤,迈着粗壮的小腿,从四面八方冲来,杜预嘿嘿阴笑,率先冲出战阵。
仪琳使用了菩萨护佑,杜预方全体部队,获得了最大伤害。
杜预则将左右互搏术,施加在木精灵身上。这样木精灵即使不升级,也能当二次攻击的金精灵使用。
金精灵们不负众望,15头木精灵一轮两次齐射,便射倒了30头矮人。
主英雄杜预的攻击属性加成,实在太恐怖了。
木精灵的攻击力,打二阶生物矮人,能达到400%的伤害上限。一轮下来,就死伤无数。
箭矢如雨,箭箭致命。
不时有粗壮的矮人,捂住鲜血喷涌的脖子,无力倒在地上,被金精灵疯狂而精准的射术,夺走了生命。
一轮打击,夺走不少矮人性命,但矮人们更加疯狂,扑了上来。好在它们速度较慢,即使在草地上,也要一轮才能扑到杜预军队面前。
杜预如猛虎般冲出。
降龙十八掌,轰在矮人群中,每次攻击都能打飞一片。
矮人们奋不顾身,疯狂扑上。
轮到仪琳出手,仪琳一招【放下屠刀】,让所有矮人失去了6点攻击力。
可怜的矮人们,攻击力一共才7点。
它们的攻击伤害,被大幅削减,以至于即使脆弱的木精灵被矮人重锤围攻,也不会死亡。
这恐怖的4级佛法专精,足以让任何敌人放下屠刀,立地成佛,不,是无奈变鬼。
当30头气势如虹、汹涌奔腾的半人马,势不可挡地突击冲过矮人群时,战斗已经接近尾声。
在人形魔兽杜预和魔法高手仪琳的指挥下,100头矮人,被血腥屠杀,尸体满地。
他们贡献了5000金币和5个水晶,还提供了300点经验和200点积分。
杜预的积分850,经验1240,成功升级。
2级英雄杜预,获得了1点智力,可以使用魔法了。
技能升级,他选择了将中级双次攻击,升级为专家级双次攻击,每回合选择三支部队,进行两次攻击。
这技能如果用好,比任何近战技能都要强大。
杜预终于有钱,建设燕子坞城市了。
他第一选择,是花费2500金币,在燕子坞建立一座参合庄(相当于内政厅,日产1000金币)。
在杜预的战略中,燕子坞才是真正的主城,要优先发展。
原因很简单。
燕子坞有天材地宝须弥芥子,可随时打包带走。
英雄无敌中,只要7天之内,能找到另一座主城,便不会判输。杜预查询血色城门关的判输规定,也是一样。
燕子坞相当于移动主基地,实在不行,收起就走,而云谷城则无法移动。
不过杜预还是投入了另外2500枚金币,将云谷城的市政厅升级,也日产1000金币。
雄厚的经济,是强大军力的前提。
经过一番折腾,杜预用光了所有的行动力,进入血色城门关的第一天旅程,就此结束。
他只能选择原地扎营,静待明日到来。
这是近乎完美的第一天!