打了这么久,总算拉痴机警,知道这样下去不行,今天是踢到铁板了,对方不管怎么说也有几百万玩家,现在十几万人,就算是主力,也已经搞得自己受不了了,要是几百万人一起涌过来,那恐怕自己的老巢也会受威胁。
没有办法,只得向阿祖提出和议。
只要能从谈判桌上得到同样的东西,阿祖也是不拒绝谈判的,于是,很爽快地答应了。
两虎相争,必有一伤,现在久攻不下,飓风集团的拉痴想要全身而退,所以主动提出和议,阿祖响应,不过两个人的条件是不同的。
拉痴提出的是平等条约,双方就此停兵罢战,以后互不侵犯,或者进一步签订非正式同盟合作条约;不过阿祖就没有那么客气了,和议可以,不过你对我们造成一定损失,自然是要赔偿的,不赔偿也可以,在别的什么地方做出一定补偿,比如割让土地。
这个拉痴万万不能接受,要是战争赔偿或者补偿的话,就等于自己这方面认输了,而不管怎样,现在飓风集团还在别人领土上,占领着人家的城市,进可攻,退可守,而且人数也远远超过对方,就算你把别的地方的玩家调过来,飓风背后的玩家数量也只会比你多,所以,要赔偿是万万不可能的,哪怕只赔一分钱。
双方就在这个问题上卡住了,互不相让,但是谈判桌外面的较量却是一秒钟也没有停顿过,阿祖兵团虽然人数上处于绝对劣势,却不屈不饶地追杀着入侵者,而入侵者又想攻城,又想占矿,又想守住已经得到的城市,兵力虽多但分散,所以是处处被动挨打。
其实面对这种情况,拉痴应该将大部队集中起来,滚动式地攻击前进,遇到骚扰者就坚决缠住对方,用优势兵力磨死他这样的话,不但能立于不败之地,还能攻占沿途城市,占点小便宜。阿祖兵团人太少,也只能狗咬刺猬,无从下嘴。
现在拉痴采用的是集中一部分主力进攻城堡兼机动,其余全部散开深入阿祖境内骚扰攻击,这对一般势力来说是非常见效的,一般势力的城市,级别都很低,而且防守兵力单薄,进攻容易,这几十万大军,要是一人能打下一个城堡,就地解决给养、兵力等后勤补给问题,双方实力对比立刻扭转,可是谁知道阿祖境内的城市这么高级,而且储备兵力丰富,一般玩家根本啃不动。
理由很简单,现在游戏中有哪个玩家一个人就拥有这么多城堡的?就算是大势力,基本上也只能一个人一个城堡,然后往高级发展,这个效果更好,一大堆一级村庄是根本没用的,因为城堡太多,阿祖以及属下十几人根本用不了这么多兵,所以,除去出售了一大批需要给养的部队外,每个种族一般都有一两支无需给养的部队,光是这一支部队,从战术地图地图开放至今也有八年多了,早已经是一个恐怖的天文数字,加上城防系统辅助,六七个守城英雄,次一级的印度玩家没有几百人次根本别想拿下,这个损失,就算是世界排名第五的飓风也是无法承受!
所以,现在飓风这一仗虽然没输,但是却打不赢,阿祖就是看到这一点,提出了不平等条约,反正现在没别的事情,自己的主力,借此练练手,收割经验也很不错,打这种级别的玩家练级最理想,没有多大威胁,经验又不少。
拉痴也不是白痴,看到阿祖并不着急,同时继续追着飓风玩家打,哪里会不知道阿祖的心思,虽然心中愤怒,但也没有办法,只得提出,象征性赔偿阿祖集团十个亿,其余一笔勾销,如果阿祖不同意的话,平仄鱼死网破,也要将其余主力全部调过来,与阿祖兵团决一死战!
阿祖看到这种情况,也知道这已经是对方的底线了,虽然十亿金币看上去很多,但是也只能赔偿自己被攻击城堡的损失,至于上十万玩家损失的部队,那个就是天文数字了,不过就权当练兵吧。
于是就答应了对方的请求,不过还是附加了一个小小的条件,那就是对方割让己方传送点另一边周边一平方公里的土地。
现在各势力的范围都以千万甚至数亿平方公里计算,这一平方公里自然不在话下,游戏也不像现实,现实中土地割了就长不出来,所以要寸土必争,而游戏中空白的处女地到处都是,稍稍费点功夫,几十万几百万土地就有了,所以根本不在乎。
那么,阿祖提出这个要求,到底是为了什么?
原来,按照玩转天下的设置,战术地图上,各方的势力范围之间都有关卡,这个是系统免费赠送的,而传送门之间就没有关卡,现在阿祖的势力范围伸展到传送门那一边,只要战斗一结束,这个边界就被系统承认,就会自动赠送一道关卡,阿祖现在战术地图上最高级别城镇是四级城镇,也就是九级关卡,对现阶段除阿祖兵团以外的玩家势力来说,这简直是一座无法逾越的天堑,阿祖有了这个关卡,以后,来自飓风集团的威胁基本上就没有了。
拉痴对此也是心知肚明,但没办法,相比双方展开不死不休的大决战来说,这点退让根本算不了什么,而且阿祖兵团玩家少,就算攻过来,打下很多城堡也无人据守,很快就会被人数优势的飓风集团夺回来,形成不了战斗力,鉴于此,拉痴判断阿祖在这个方向应该是取守势,不会断然进攻,所以这个让步算不了什么,就是飓风内部需要交代,不过反正此仗失利,别人肯定要借此落井下石发难,也不在乎这一点了,还是把这边的事情彻底处理好为妙。