书城游戏鲁滨逊的游戏世界
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第20章 :弓手豺狼人

财富原本对我来说只是一串数字的概念,无论多少都无法让我脱离苦海。既然我想品尝更多的美食,我就要在游戏中赚更多的钱,那需要实力更强。如果不是我可以一个人杀死BOSS,我不会得到锻造图纸,也就没有我最初从商的原始积累。在游戏中,我是一个隐士,一个从不显山露水的幕后者,即便我的游戏王朝如日中天,即便是日后的兄弟,也只知道我是老大,对我的其他一无所知。

在有了大汗王的50蓝币的支持,第一批100把“骷髅蜷刀”送上了销售行的柜台。我的锻造成功率达到80%,用了近两小时完成了这一百把刀的锻造。一把刀的价格被定在高端市场可以接受的2个蓝币,利润是成本的近30倍。我没有制造法杖和弓,因为前期武器附加属性低,对咒术吟唱类职业辅助作用不大,利润微保而近身力者,就是战士类职业以武器攻击为主,前期需依赖好的武器才能提高实力。而本身力者职业数量多,玩家体系庞大,对武器需求量大。罗加在巨大利益的驱使下,毅然放弃了采矿技能,学习了初级武器锻造,在游戏中,虽然锻造图纸只能使用一次,但是商业技能可以教授,而初始成功率却只有20%,这也不影响他的积极性。我离开城镇的时候,罗加还在用我给他的本钱大肆收购材料,加紧时间锻造。在初期的武器市场,哪怕一分钟也可以改变市场的走向,每过一刻都有可能诞生新的竞争对手。

我要做的是在睡觉之前努力升级,最少也要让我到能学习新技能的等级。初级气功波和封印术这两个职业技能已经陪了我整整15个等级了,而罗加这样的阴影潜伏者职业,到10级,职业技能就已经有7个。不过我也不能后悔,特殊的职业代表了特殊的游戏体验,非等级和实力可以换得。

地下没有黑夜和白昼之分,这里没有光线存在,所有地下王国的玩家拥有特殊的夜视术才能够在黑暗中视物。地下王国玩家在地面白天受到20%伤害和防御的惩罚(暴露),而剧烈阳光下的伤害和防御惩罚可达50%(烈日衰减)。地面玩家在地下必须借助光亮才能视物,受到30%的伤害和防御惩罚(盲目)。日后我必然要到地面发展的,地下阴暗潮湿,让我的孤独感加重。我很喜欢阳光和美景,这样我必须要让自己的实力足够,才能在大幅度衰减了攻击和防御的地上王国立足。

我按照以往的习惯,在远离城镇,等级大约在15-17级的怪物区游荡,这些怪物给我的经验值高,但同样也很危险,我自身不通过特殊途径是无法单独赢得战斗的。我尽量小心避开怪物的营地,躲闪那些游荡怪物的巡逻路线,不断之用着探查术查看怪物的攻击特点和习性,走了近半个小时,也没有发现软柿子供我捏。

越级杀怪已经成为我的习惯,这也正是我升级迅速的原因,如果我和一般的玩家一样,本身我泡在游戏中的时间就少,如何做到傲视群雄?就在有些失望的时候,我突然意识到,以往我越级杀怪的过程中,都是被怪物发现,而我采取的被动攻击,也就是说,都是我临场总结出来的战斗经验。难道?……拼了,反正死了不过掉点经验,我现在已经15级60%,也不怕掉,没有尝试哪来的成功。我的对面就是一个地下豺狼人的营地,一个个狼首人身的怪物游走着,还不时有小队巡逻的来来去去。“豺狼人,灵敏的地下猎人,躲闪能力高,种族由远弓手和短弓手构成,特殊技能:沉默射击、迷乱射击。”就他们了,不过要尝试先要找一个落单的,便于总结……也便于逃生。在两个豺狼人巡逻过去了以后,我对着一个18级的豺狼人就是一个初级冲击波,-90,豺狼人的剩余血量也出现,1780。战斗开始。

这个18级的豺狼人是远弓手,攻击距离在40码以上,但是攻击强度有限,我还没发出第二次初级气功波,两支箭就射了过来,直中我的胸口。-430,-422。我的生命值此时有1900多,这一轮攻击下来就损血近半,让我不得不自愧不如。豺狼人与我是面对面对射,相隔近30码,它连位置都没有挪动,如果继续与它对射下去,三轮我就挂了,而它的攻击间隔比我还要低。怪不得现在玩家升级困难,如此的怪物几乎等同于其他游戏的小BOSS,没有几个人协力是没有办法对付的,难道我真的要去像其他玩家一样靠击杀低自己等级很多的怪物升级吗?那我颜面何存!我打断自己的冥想,马上撤退,必须另外想辙。

因为它的攻击距离有40码,我在逃出它涉及范围之前又被它射中一箭,这次射在腿上,-76,这个数字看起来就没那么可怕了。我边跑边思索,能不能像对付地下黑市商人一样卡它视角来击杀它,这念头马上被否决,地下黑市商人是需要施法的,而且比我的施法时间长,而豺狼人的远弓手的射击几乎是顺发的,只是有一定的攻击间隔,我跳出来岂不是干挨打?因为出了豺狼人的射击范围,豺狼人马上开始追来,不好前面是就是一片裂隙,不能被它追上,我马上转向,往自己的右手方跑。因为我相对于豺狼人是横向的跑动,距离没有拉开,豺狼人的箭又飞了过来。-21,这次是贴着我的后背擦过去的,伤害更低,我心下大乐,看来逃生有望。豺狼人继续猛追,它的等级高,速度快,不用一会又进入了它的射击范围,又是一箭过来,这次射中我的胳膊,35,伤害依旧很低。

怎么回事?为什么只有前两次攻击那么高,而后面就像挠痒痒一样?我边跑边回头看着步履蹒跚追着我到处跑的豺狼人,心里大体就有数了。豺狼人是野兽的变种,他们虽然速度比我要快,但是他们习惯的是4条腿跑路,而现在需要双前肢持弓,极大的影响了豺狼人的稳定性。第一次射击的时候我和他是原地对射,他不需要移动,稳定性佳,所以射中我胸口,造成400多的伤害,而如此的追逐战中,豺狼人的射击准头大打折扣!OK,我仿佛又看到了无数的经验在向我招手。

设想是一回事,需要实际做到还需要些经验和技巧,每次豺狼人射击之后,会有一个时间间隔,他需要在原地拿出新的羽箭,并将羽箭拉上弓弦。我保持着和它30码左右的距离,每次等它射击结束,我马上转身开始冥想,大约只需要1.5秒我耳朵初级气功波就可以击中它,此时我的定力属性已经在5次升级和5点自由属性点的支持下达到10点,初级气功波不再耗费气血。我发现,在豺狼人低头取箭的时候承受的伤害要高很多,伤害大约是150。初级气功波施放成功后我便马上转身继续跑,而且有意地把自己的身体侧面对着他,这样它是很难再射中我的要害部位的。第一只豺狼人击杀成功,我之后的损血不到300就换得了1800多的击杀伤害,给我提供了300多的经验,这可比一只普通的怪物高多了。游戏果然秉承了技术和思想的理念,让我这样的“原始人”有机可乘。

我开始转着豺狼人的营地寻找落单的远弓手,再到后来直接可以拖着两只巡逻类的远弓手兜圈子,经验获取也是越来越快,奇怪的是豺狼人的营地并没有新怪物的刷新,随着我等级提升到18级,豺狼人的远弓手已被杀戮干净,让我没有怪物可杀。看来我必须要找到解决豺狼人短弓手的方法。

短弓手,顾名思义是近射类职业,也是用弓的,但是灵活性和攻击速度很快,准确性也很高,显然不能像远弓手那样兜圈子。要找到击杀方法必须靠实践,空荡荡的营地里因为少了远弓手,很多豺狼人短弓手都落了单。

还是同样的起手式,初级气功波,打在豺狼人短弓手身上,-120,伤害还不错,豺狼人短弓手是19级,血量却只有1300,攻击不会弱,我必须小心应付。短弓手进入战斗后因为与我距离有30码,马上朝我奔来,速度是我两倍以上,一眨眼已经到了我10码距离,一箭射了过来,-1170。天啊,看见它在取箭,我的脑海有点混乱,这奔跑速度,这攻击强度,对我这样一个全身2品级铠甲的高防职业都可以造成1000多伤害,要知道,我的气血值可是一个同等级同装备战士类玩家的近1.5倍啊!逃是逃不掉的,现实中我可以当飞人,逃的比兔子快,可是在游戏中,我的速度是倍严格限制的,我和这短弓手速度相比就好像是龟兔赛跑一样,没机会。说时迟,那是快,眼见短弓手取箭完毕,就要对我进行射杀的时候,我一个健步冲了上去,扑到短弓手面前,我不信它能变出把刀子捅我!

短弓手倍我近身,显得有些紧张,转身就跑,短弓手的攻击距离是7-15码,而系统默认短弓手的射击距离是10码,也就是说,这短弓手要跑出10码才能对我进行下一次攻击。这可是我前期击杀怪物中对时间把握要求最高的怪物,他从转身到跑出10码,再转身射击需要2.5-3秒,我的初级气功波极限冥想时间是1.5秒,而我向前10码保持与它的间隔需要1-1.5秒。这是一场没有任何时间空档的战斗,我必须全力以赴,每一个循环都要衔接的没有任何缝隙,慢上哪怕0.1秒,我就要中箭,那就代表要承受1000多伤害。也正是这个时候,我开始尝试在跑动中完成部分冥想过程,哪怕给我带来0.1秒的实惠,那也是关乎性命的。

两个小时后,我击杀了豺狼人营地所有的豺狼人。而我的等级,到达了19级98%,只差一点点就能开始20级的破级任务了。

一声很凄厉的嚎叫,一只巨大的豺狼人出现在营地的尽头。在所有的豺狼人小弟被击杀后,豺狼人BOSS出现了。

而此时在游戏中,只有9个人到达了19级99%,而游戏第一次只提供了10个同样的任务副本,用以决出“游戏中第一位20级玩家”的光辉成就。而我,正看着血口獠牙的BOSS,心里徘徊,是战?是逃?