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第680章 计划启动

缩小版的代表大会很快结束,破军和天下之王他们已经迫不及待的去挑选行动人员去了。

按照齐齐的大致挂算,想要完成对一个拥有两座系统主城的小游戏区完成政治颠覆行动。需要的PTO人员大约在十五万到二十万左右。虽然这样的人数比起中国区庞大的高级玩家数量不过就牛之一毛。但真的想要找到这么多可靠的行动人员,不狠狠的下几天功夫是没可能做到的。这也是为什么齐齐要提前这么多天将计划公布出去的原因,其实按照齐齐的说法,最后选举当天再公布计划才是效果最好的。

千万不要以为这个计划很简单,好像就是派一大群人在最后时刻转换国籍过去投票,然后就可以等待结果了。事实上一个庞大的计划实行起来时非常负责的。如果挑选可靠的人员,怎么组织这些人在最后时刻行动。行动人员分组,确保所有选票被充分利用。抽调分配入籍资金,成立快速反应小组,时刻准备时刻合理配票。这些都是问题的所在,不进行充分准备,最后的结果很可能就是上亿的金币扔出去打个水漂。白白帮幻世官方贡献收入。

除此之外,齐齐还让大少在目前“候选”的几个目标游戏区中散步消息。尽可能提高几名、甚至十几名当地代表的声望。原因无他,为的就是让目标游戏区的选票尽可能集中,如此一来虽然前几名得票率可能很高,但是排名越是靠后的那些候选人得票数就会越少。这样才有利于整体配票的PTO行动。

最后几天的准备时间,破军他们几个人几乎都忙的焦头烂额,倒是我们几个相对比较清闲。飞云山庄就不用说了,一千名战斗职业玩家肯定都是PTO行动队的主力。相比破军他们手下的杂牌军,还是我们的学生兵团更值得信任一些。当然,比起烟头儿他们的全军事管理可就差多了。如果不是这次齐齐的行动规模实在大了点,恐怕到现在也不会有人知道幽冥圣域的真正实力。当时烟头儿拍着胸脯保证自己这边可以出动两万PTO部队时,吓得破军、天下之王还有亡灵骑士他们连最都何不拢了。尤其是破军,和幽冥圣域合作了这么长时间,竟然不知道自己的盟友竟然是一个如此恐怖从存在。

要知道一个有十万人的联盟和一个能随意调动两万名可靠成员的行会那可完全不是一个概念。人多不代表战斗力强,很多时候更多的是乌合之众,除了能给对手造成压力和充当炮灰之外几乎毫无用处。而幽冥圣域的情况则截然不同,烟头儿口中的这两万人,破军他们丝毫不怀疑这些人可以瞬间变成一股战斗力惊人的精锐之师。说句不好听的,什么狗屁十大行会,真打起来,其他九个绑在一起也未必是幽冥圣域的对手。

几天的清闲时间我们也没有浪费,每天十小时以上的练级时间充分保证了经验值的增长。现在阿飞和糖果这两个混经验的拖油瓶都奇迹般的升到了69级,距离70级大关只差一步之遥。而深陷他们也全部达到了68级的世界顶尖水平。虽然从时间上推算,很多游戏区的玩家都可能在近几天之内突破到69级。但至少现在的幻天榜上,还是清一色68级玩家的天下。

由齐齐亲自策划,一场史诗级的伟大PTO行动已经在酝酿之中,很快就将破茧而出。只可惜这么具有历史意义的庞大行动,已经注定与我们无缘。赶在选举最后时刻举行的比武大会四强赛,让我们只能老老实实去扞卫中国区的尊严。

至于攻城略地,颠覆殖民,这样的神圣任务就只能落在破军他们头上了。

比武大会进行到现在,六十四支参赛队伍已经仅剩下最后四支。不得不承认,这里面很有咱们中国区的功劳。第一轮的封锁直接干掉了近半的队伍,也算是为比武大会的淘汰赛做出了极大贡献。不客气的说,被淘汰的六十支队伍中,将近一半都是挂在了中国区手上。

四强赛,又是第一届比武大会的四强赛,官方自然会搞得隆重一点。打着公平公正的伟大旗号,幻世官方竟然极其装X的搞了一个什么狗屁的抽签仪式。抽签过程自然不必赘述,事实上到了这个时候,抽到哪个对手真的已经没什么重要了。能够杀入世界四强,又岂会是任人宰割的弱者?

神仙继承了一贯不错的手气,抽到了一个并不算太强的对手,新约区。和非洲区整个非洲公用一个游戏区有些类似,新约区在幻世中也是一个极其特殊的存在。并不是的爱表某个区域,也不是涵盖了某个人种。所谓新约区,其实是完全有基督教徒组成的一个游戏区,任何玩家在进入游戏时无论国籍所在地,都可以选择的一个游戏区。所以新约区中几乎囊括了世界上任何地区的玩家。虽然以白人数量居多,但黄种人和黑皮肤也并不新奇。

而因为多人种的关系,再加上本身只有一座系统主城,倒也没有其他势力会对新约区懂什么脑筋。作为中立势力的代表,新约区的宗旨就是不参加任何形式的游戏区纷争。

就是这么一个极其特殊的游戏区,被幻世官方赋予了一个被称为“使徒”的特殊职业。

使徒,顾名思义,神之使徒,一切的力量全部来自于对神的信仰。虽然没有任何加速技能,但初始十一米/秒的移动速度,注定让使徒成为幻世中移动速度最快的职业。除了速度意外,攻击力也是使徒职业的强项。以信仰之力牺牲自己换来的强大近战攻击力,甚至比起法师都犹有过之。

不过幻世的设计师们当然不会因为信仰问题就搞出一个破坏游戏平衡的特殊职业。在获得了强大的攻击与速度的同时,使徒也失去了很多东西。自残式的攻击性技能让他们的攻击根本不具备持续性,而简单的像法师一样装备,更是让使徒职业的防御力大打折扣。至少在目前已知的职业中,使徒绝对是抗击打能力最弱的几种之一。能够杀入比武大会四强,完全是靠着他们的强大爆发力。擂台赛就是如此,任你续航能力再强也挡不住对方的秒杀式攻击。新约区被认为是四强中最弱的一个,很大程度上是因为他们的游戏区实在太不出名了。

而在另一场半决赛中,凤凰联盟的老大区将对阵EDEN的墨西哥区。区自然不必多说,强大的特殊职业蛮力士一直就被幻世玩家誉为最适合擂台赛的几种强力职业之一。再加上一流的强大游戏区做后盾支持,能够杀入半决赛也并不算出乎玩家们的预料。

反倒是名不见经传的墨西哥区,凭借着近战实力彪悍的玛雅战士一路四强,很是让不少自以为是的评论家跌破了眼镜。虽说参赛队伍的强弱和游戏区的大小并无太大关系,但之前的普遍观点还是认为一个强大的游戏区可以为他们的参赛选手提供更多支持。而现在事实证明,这种观点虽然有一定道理,但却并不绝对。这不?四强中有两支队伍都是那种游戏区弱的要死,但参赛选手却极其强大的存在。