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第482章 斗智斗力

“大家听到了吗?刚刚神光选手居然说是在热身!”

今天的唐僧似乎出奇的兴奋。只可惜无论他多么兴奋,也不会有人对他的评论做出回应。所有在场的观众早已屏住了呼吸,一个个瞪大眼睛死死的盯着场上的两个变态。不管是不是热身,他们都展现出了足以赢得尊敬的东西。不管接下来将要发生什么,这场巅峰对决都值得所有玩家去铭记。

两个人再次同时出手!依旧是那土黄色的光芒,但这一次所有人都看到了其中的差异。不是击退矢,击退矢的光团很小,有的时候配合环境甚至很难被人发现。但这一次弓弦上的光团明显要比刚才大上一圈。

“是蓄力引而不发!”

解说席上的唐僧再一次大吼着揭发了其中的秘密。

最关键的时候使用最初级的技能,这和返璞归真之类的说法完全没有关系,只是因为两人都觉得只有这个技能才能够将自己的技术发挥到极致。不能示弱,一旦一方做出选择,另一方就会毫无保留的选择应战。在神仙和插科打诨眼中,胜负的判定并非是一个人死亡,而是每一个细微的动作。一旦一方出现失误,或者做不到对方完成的操作,那就等于是承认自己的失败。真正完美的对决,容不得一丝一毫的瑕疵和妥协。

蓄力引而不发,这个技能有什么可以展现技术的?观众们看不明白,作为解说的唐僧也看不明白。在场的玩家中,只有少数几个人可以看出一些端倪,真正明白的,恐怕只有场上的那两个变态。

不过不明白不要紧,两个人的交手从一开始就透着一种诡异的色彩,这次更是如此。蓄力这个技能虽然被公认为鸡肋,也罕有玩家回去学,而且就算学了也没有太大用处。但作为弓箭手最初级的技能,玩家们对于这个技能的特性还是非常了解的。说来很简单,通过最长五秒钟的蓄力来增强伤害。

可问题就出在这个最长五秒上了。或许观众们早已被两人的动作所吸引,记不得还有时间这个概念,但决斗场正中间的计时器却忠实的记录着比赛进行的时间。

一秒,两秒,五秒,六秒。

当两人的蓄力进行到第七秒时,就算反应再迟钝的人也发现了其中的不妥之处。

蓄力这技能之所以被认为是鸡肋,那是因为这个蓄力过程实在是太过漫长了点。对于崇尚高节奏的幻世来说,五秒钟的蓄力时间已经足够一个弓箭手死上好几次了。但不可否认,满档蓄力矢的威力绝对是目前幻世中的最强攻击。就连法师高爆发魔法和刺客的屠戮之刃都要甘拜下风。

可看到两人近乎无休止一般的蓄力状态,所有人都感觉脑袋有点晕。且不谈两人是如何蓄力这么长时间的,可看看计时器上已经达到两位数的时间记录,难道这两个变态打算玩一击必杀?

还真没准,开始的时候两人就把装备卸了个精光,说不定一开始他们就已经打定了主意要创造一下幻世有史以来的最高伤害记录。变态啊,果然变态的做法是不能用常人的思维去衡量的。

当然,这只是看热闹那部分玩家的想法。规则就是规则,程序上的规则并不是靠操作就可以违背的。系统给出最高上限五秒的蓄力,即便是神仙他们也无法打破。看起来两人蓄力的动作已经进行了十几秒,但实际上也只是动作而已,真正蓄力的过程其实已经中断过了好几次。

就如同神仙可以通过蓄力的瞬间判定来躲避近身攻击一样,蓄力这个技能的很多判定都是瞬间完成的。瞬间蓄力判定,瞬间攻击判定,还有瞬间取消判定。神仙和插科打诨就是利用这种瞬间判定规则来不断的取消,再启动,再取消。只不过是他们的速度实在太快,判定也全部是瞬间完成,所以其他人看起来才像是两人一直处在蓄力状态中。

想要保持这种状态不出纰漏,可不仅仅是操作速度快就可以。想要在无声无息间完成让对手看不到的操作,哪里是这么简单。除了极限的控制技巧之外,这同样也是对心理的一种考验。

对手看不到你自取消技能,但你同样也无法看到对手在做什么。什么时候取消再启动,又是一共取消了多少次。时间太短一旦出手没有威力,时间太长无疑又会加大操作的难度。两人之间比拼的技术,更是耐力。先撑不住的那个人就是失败者。

其实在很多玩家看来,这种战斗根本没必要这么麻烦,就连一些高手都是同样的想法。蓄力到一定程度出手就好了,如果对方开真元爆发,那马上就可以使用击退矢甚至击晕矢做后手,如果不开那更好,先给对方造成伤害占据主动总是没错的。

可问题是这种大多数都能看明白的局面,神仙和插科打诨两个变态又怎么会看不出来呢?同样的想法,对方也有,一旦两人同时出手,那就是一个极其尴尬的局面。在技术上还没有分出胜负的现在,两人显然都没有节外生枝的打算。

不过就算如此,两人也不想再这么无意义的继续下去了。当蓄力时间达到五十秒时,两人同时取消了技能,黄色的真气光芒第一次消失,所有人都看清楚了那一瞬间的变化。不同的是,两人在取消了蓄力之后,却做出了截然不同的动作。

利刃矢,这是插科打诨的选择。僵持下去没有结果,所以必须做出变化。利刃矢无疑是一个很中庸的技能,不快不慢的技能释放时间,不高不低的物理伤害输出,还有那不疼不痒的持续伤害,插科打诨是在逼神仙做出选择。

是先一步承担伤害制造一个吉凶未卜的变数,还是稳妥起见使用真元爆发免疫伤害。利刃矢的中庸可不仅仅是技能本身,它的收招速度也同样处于弓箭手技能中的中间水平。谈不上快,但也绝对不慢。在神仙他们这种级别的攻击中,真元爆发必须等待对手的技能放出之后才可以开启,不然对手就可以随时取消技能。一旦被骗出了真元爆发,后果不堪设想。但若是等待利刃矢出手之后再开启真元爆发,那就等于给了对手一个机会。越是冷门的技能越是考验一个玩家的基本操作和对游戏各个技能的了解程度。而插科打诨此时正是给神仙出了这么一个难题。

不过很可惜,神仙从来都不是一个被动的人。在插科打诨给他出难题的同时,神仙也同样在考验着插科打诨的判断。

跳射!这是在众多弓箭手口中比蓄力引而不发更要垃圾一些的技能。取消蓄力的神仙第一时间前冲,然后高高跃起。优雅的开弓搭箭,即便是在空中,依然维持着最完美的姿态。完美主义者,即便是细微的动作也不允许自己出现瑕疵。

就如同蓄力可以通过时间来增强伤害一样,跳射也可以通过更高的高度来增加箭矢的伤害。选择,插科打诨同样面对了艰难的选择。

利刃矢出手意味着神仙的跳射也可以完成,但利刃矢的攻击力显然是不能同可以叠加伤害的跳射相比的。就算加上那些持续伤害也不行,他们这个级别上,持续伤害远远没有瞬间伤害更有威胁。胜负只在一线之间,根本没有时间给那种持续伤害发挥的时间。

不动则已,动则石破惊天,同时舍弃了防御力的两人,只需要短短几次射击就足以结束战斗。