书城游戏三国帜
3635700000001

第1章 三国帜

2350年1月1日,跨国网络公司“尖峰网络”正式宣布:《三国Online》于2350年8月8日早上8点,上市运营。它作为一款以历史上三国时期为时代背景,综合当代游戏娱乐巅峰技术,而研发的史诗一般的网游力作,在无数玩家“千呼万唤始出来”的期待声中,终于吹响了公测的号角。这款游戏从开始创意至成功上市运营,经过无数科学精英和游戏创作精英的努力,呕心制作了数十年,完美的融合了感官拟真技术(使虚拟世界中具有现实世界的99%的感官感觉)及神经脉冲技术(可利用游戏头盔、模拟仓等媒介,发射的无害脉冲电波,建立起人机互联),使人们能够进入一个虚拟又真实的历史世界中,去成就另一种热血人生——宏图霸业。

《三国Online》的成功制作,将标志着,人类以另一种方式进行时空穿梭——科学家爱因斯坦。

《三国Online》,这是我最期待的穿越,吕布、貂蝉、甄姬我来啦!——某人(其实就是看我小说的那位,喂,别转头,就说你呢。)

8月1日,我的卧室,阳光照满被子。

我流着口水,端着大铁盆,接着天上一个劲儿往下掉的金币,无耻的喊道:“让暴风雨来的更猛烈些吧!”我把自己熟知的所有神明全都大肆赞扬了一番,就在我内牛满面,激动无比的时候,忽然觉得这金币砸盆的声音很像该死的闹铃声呢!极不情愿的从被窝里伸出手去,准确地抓住扰我美梦的铁疙瘩,无比迅捷又熟练地摔向客厅,只听“啊——”的一声带着愤怒的惨叫,我彻底清醒了,以三倍于音速的动作,从床上跳起来,穿好衣服,风一样的跑到楼下。其间,听到妈妈扯开嗓子吼叫着:“混小子,还没吃饭呢!”我仰起头,用一个自以为很帅的动作,去回答在窗口捂着额头的妈妈,说道:“帅哥何必跟饭一般见识!”路人敬仰中,有个美眉注视中……正得意的瞟着路边美眉好奇的目光,我悲催的听到妈妈又喊道:“臭小子,天天脸不洗,牙不刷,一嘴口臭,怎么谈客户?”MY——GOD——!我亲爱的娘啊!你儿子就这么点优点,都被您无情的揭露了,我可怎么见人啊!美眉晕倒,路人呕吐中……

貌似刚才那个美眉很有曲线耶!——坐在公共汽车上,我邪恶的想。

我,王小天,姓王的王,小天的小,小天的天,嗯,当然,叫我“小天王”我也没意见。普通的一个男性小市民,现年24岁,在一家广告公司打工,月薪在堪堪满足自己的“败家”后,还会留一点个人“私产”(摘自我妈妈名言)。性格属于那种,对美好事物有着狂热无比的占有欲,却又害怕受到伤害的人。简而言之,就是有色心没色胆儿。上大学的时候,没好好读书,仅仅一门历史课学的勉强过关,总算完美的继承了中华传统美德,是一个把个人英雄主义,及大男子主义合二为一的狂热分子,在2350年的大社会里,我这种思想纯属于熊猫宝宝那种——现在遍地都是熊猫,一个字“呸”。

“就快要公测了啊,8月8日,这日子选的倒好,有点‘王八’气。半年前,游戏头盔就买好了,就等着这一天呢!”我处理完妈妈交代的问题,坐在公司的椅子上无聊的想着,像我这种以及时享乐为主题的“生活家”,现在不做点什么,太对不起自己了,恩,还是看看游戏论坛吧!

……………………

拎着一袋杂物,我走在大街上回想着刚才的情景:在无视老板数十次的警告后,老板无奈的被我辞退了,理由很简单:迟到、早退、旷工、影响员工工作(如果时常和美眉开玩笑也算的话,那么,好吧,我承认有这么回事)、加班没有、上班倒是常有……等等吧,我就不一一列举了。总之,我有了一定的积蓄,又不愿意在这家公司待下去,于是,卷铺盖走人喽。

……………………

给老妈打电话。

“妈,和您说点事儿。”我有点温柔。

“呦,呦,骨头都酥了,有什么事儿,快说,我还忙着呢!”老妈绝对有工作责任心。

“我想搬出去住,您和爸爸整天为我忙里忙外,我看着心疼。”我其实是为了更自在的玩游戏。

“我听着这么口不对心呢!我儿子今天又被哪家漂亮姑娘迷昏了头了吧!太阳从西边出来了!”我妈英明的给出答案,知子莫如母啊。

“老妈,天地良心啊,再怎么没心没肺,我也被您和老爸养了24年了,心里的感恩肯定是有的,不过,我也该独立生活了。”我说起谎来,脸不红,心不跳。

“好吧,你的事,我不管,自己注意,租房子,别离家太远就行。”妈妈最伟大。

“嘿嘿,妈,您对我最好了。再和您说点小事……嗯……我把工作……辞了。”我提心吊胆。

“你小子翅膀硬了。想离家出走,就离家出走,想辞工作,招呼也不打。今晚回家不许吃饭,所有的家务都是你做。我和你老爸休息。”吼声,像连珠炮一样的大吼,啪,电话挂了,一串的忙音。

我苦笑着收起电话,愤怒的妈妈,远比想象中的让我害怕。

选定了房子,两室一厅,有着比较舒服的大卧房,宽敞明亮的游戏室(自我改造并命名的),供我休息或者说是践踏的客厅、完美的厨房、精致的卫生间,哈哈,全了。最重要的是,房租很便宜,老妈的同事是房东大人——亲娘还是不放心我啊,卖了个情面,替我租了房子。在说了一大堆叮嘱的话之后,才出门回家。“臭小子,自己不会做,就回家吃饭,反正离着也不远。”最后,老妈的声音从很远处传来。

“哦——耶——!自由啦!”大喊一声,把自己的身体重重的摔在床上,面带微笑的想着美事儿,不片刻,迅速地起身戴上游戏头盔,连接网络,看一些游戏资料,在公测前的最后时刻了解这个游戏——《三国Online》(高科技嘛,游戏头盔当然是万能的,O(∩_∩)O~)。

2350年8月8日早上7点10分,我实在按耐不住,早早的带好头盔,等待进入游戏。虽然昨天晚上因为过度兴奋,我没有睡好,可是我还是满心的欢喜,是啊,像我这种娱乐至上的玩家,有谁能错过游戏史上的,标志性的游戏公测呢?昨夜,又有多少人兴奋不眠啊?

叮,一阵轻快地音乐响起,接着旋律斗转,又是一阵惊心动魄的《秦王破阵》曲,伴其而来的是宏大的战争场面,只是那么短短的数十秒钟,我就已经心潮澎湃,热血上涌了,暮然发现自己已经呈虚无的状态俯瞰整个战场,每一处精致、每一处磅礴都尽收眼底,我深吸一口气,努力控制自己,这感觉,太爽了,比偷看邻家女孩洗澡还要爽!

系统:您是否建立身份绑定账号?

是!毫不犹豫的回答。哈哈,系统居然是一个甜甜腻腻的小女生。不知道可不可以邪恶一下,毕竟感官拟真度可以到99%……

系统:您的DNA身份绑定成功,账号建立。请注意,每位公民仅限建立一个账号(一个账号,可以建立两个人物),且公民资料将由政府安全部门保存,不会出现泄露公民信息的情况。

不错,安全第一,我可不想被恶汉真人PK。虽然我长得帅,但打架只看拳头。

系统:请您选择出生地:青州、荆州、冀州、徐州、幽州、益州、扬州、兖州……

《三国Online》在还原真实历史的基础上,又加入了一些更为适合游戏娱乐的元素,但这并不代表它失去三国的大时代背景,而是更加完美了。比如,地理面积扩大了1000倍有余,地形地势全部是现实世界中实地绘取的资料,再加以完善,有利于建设城池,行军打仗,用计施谋……三国是用来娱乐的,也是用来斗智斗勇的。

益州。

这是我思考多天的结果。因为包括我在内的无数三国粉丝,都有名将情节,然而,游戏中招募武将、谋士、文臣是有着相当难度的,更何况是名将。数以千万的玩家都去抢名将,别说骨头渣都抢不到,就是连味儿,我都闻不着,我可不认为自己是一个人品爆发的帅哥。何况我还是自己一个人玩,没有任何实力与权财熏天的大公会比拼。而益州,名将少,三流武将遍地都是,在大时代开始前的汉朝末期,刘璋暗弱,张鲁昏聩,也可以小小的欺负一下。“蜀中无大将廖化作先锋”更是三国鼎立时期的真实写照,所以,在益州,我是有机会慢慢发展起来的,到一定时期,再找一个公会混个靠山,也是可以生存的啊!

系统:您选择了益州。请您回答以下问题,以便向您推荐适合您的人物性格。

1、A:对新事物下决心做好。

B:轻松自如融入任何环境。

C:表情生动多手势。

D:准确知道所有细节之间的逻辑关系。

2、A:完成一件事后才接手新事。

B:充满乐趣与幽默感。

C:用逻辑与事实服人。

D:在任何冲突中不受干扰,保持冷静。

……

我晕,感觉像在面试。这里需要解释一下,进入《三国Online》时,首先不确定人物职业,只是先确定人物性格,性格的不同,会对不同得职业产生不同的影响,只有在10级之后,正式转职为士兵,才会由玩家根据自身的特点,自行选择发展方向,这也避免了玩家初入游戏的盲目与盲从,毕竟一个公民身份只能建立一个账号,慎重,是必须的。

勇敢:您是一个不折不扣的勇士,这会使你获得更强大的力量(武力加成)

果断:您会冷静的判断事物,不会被突发的危急或巨大胜利所迷惑(统帅加成)

机智:才思敏捷的你,更能把握过去、现在、将来。(谋略加成)

贤能:无论多么繁复的事情,在您的手里都将变得井井有条(政治加成)

忠厚:任劳任怨的您,在辛苦的工作中获得了最大的锻炼(体力加成)

暴躁:冲动是您的缺点,也是优点(统帅降低、武力加成较高)

…………

(性格就不一一列举了,以后游戏中碰到了再加以说明,嘿嘿!)

完成了系统的测试,系统推荐给我的性格竟然是“忠厚”,吃惊得下巴都掉了。虽然我不是一个不良少年,但扪心自问,我还没有那么高尚。如果不是《三国Online》智能测试的结果,我现在就会一板砖拍过去,我要是忠厚,世界上所有人都忠厚了。莫非我骨子里还是一个好人?有些暗暗自得,瞟一眼小美女的胸部,我如是想。

系统:推荐性格:忠厚。您可以自主选择其他的性格,但您的真实心理行为,会影响到您在游戏中的发展,而且您的行为结果,会在很大程度上影响您对先天技能的领悟。请慎重。

忠厚!

好吧!我服了!。我的智商现在看来还是比不过人工智能的(仅个人观点,请勿采纳!),于是,选择“忠厚”。

系统:现在进行容貌、身材扫描。完毕,选择修改范围:0%——100%。(该操作也可在以后的游戏中设定)

修改至60%。虽然我有一点小小的自恋,可是我还是愿意将虚拟与真实区分开来,毕竟,真实的活着,才是最有意义的。

系统:请您为角色命名。

姓萧名天,字义之。(小天的谐音。我还有好多备用方案:小天,笑天,啸天,哮天犬……汗,最后一个是顺手打上去的。)

系统:恭喜您,命名成功。人物角色创建完毕。是否进入游戏?

是!

回答了系统那甜甜腻腻的小女生。画面斗转,从虚无中,我慢慢进入了一个宏大的虚拟世界中,似乎有清风拂面,似乎有泥土的清新,似乎有一种要狂吼的冲动……三国,我来了!

在系统的提示下,我把痛楚感调节到了30%,血腥程度调节到了20%,听说第一次杀人会呕吐,我可不想把我的新房子糟蹋得不成样子,虽然我很懒。

知己知彼,百战不殆。先看一下自身属性:

人物:萧天

性格:忠厚(每一种性格只能领悟专属的先天技能)

官阶:平民(官阶越高,可招募武将数量越多,可任免的官职品阶越高,可修建相应等级的官府)

城池:无

府邸:无

等级:1

经验:0/100

属性面板:

武力:10(影响攻击力、攻击速度、防御力)

统帅:10(影响所携带士兵总数、士兵士气、同时出阵兵种的数量)

谋略:10(影响法术强度、抵抗,法术施展速度,计谋的识破与反识破几率)

政治:10(影响政令的施展效果及持续时间)

体力:12(影响移动速度、且做任何事情都需要体力)

声望:0(影响武将招募的成功率,及领地人口的增长速度)

气血:120/120(当前气血值/人物气血上限气血上限值=体力*10+装备附加值)

技力:100/100(当前技力值/人物技力上限技力值=谋略*10+装备附加值)

怒气:0/100(进入战斗状态时,被攻击,和施放攻击时,视伤害总量获得一定比例怒气,非战斗状态时,怒气逐渐消失,角色人物每次转职,增加100怒气上限)

行动体力:600/600(当前行动体力值/人物行动体力上限值行动体力上限值=体力*50+装备附加值)

防御:10—12(人物防御值=武力*1+装备附加值)

攻击:16—18(人物攻击值=武力*1.5+装备附加值)

攻击速度:1.1(攻击速度值=1+武力值/100+装备附加值)

法术强度:15—15(法术强度值=谋略*1.5+装备附加值)

法术抵抗:10—10(法术抵抗值=谋略*1+装备附加值)

法术施展速度:1.1(法术施展速度值=1+谋略值/100+装备附加值)

移动速度:步行1.6;骑乘0(步行移动速度值=1+体力值/20+装备附加值;骑乘移动速度值=人物所装备坐骑的移动速度值)

命中:+2(命中附加值=武力/5)

物理暴击:+0.5(物理暴击附加值=武力/20)

法术暴击:+0.5(法术暴击附加值=谋略/20)

闪避:+1(闪避附加值=武力/10)

格挡:+1(格挡附加值=武力/10)

装备面板:

防具:布衣防御0—2草鞋防御0—0

武器:木剑攻击1—3

技能面板:

武力技能:无

统帅技能:无

谋略技能:无

政治技能:无

先天技能:未领悟(每一种性格只能领悟专属的先天技能)

生活技能:无

武器精通:短兵精通、初级、熟练度0/10000

统帅面板:

兵种掌握:无

领兵上限:0/0

士兵士气:0(士气影响攻击力,如:士气100,士兵战斗力可100%发挥,依此类推)

出阵兵种:无(同时出阵兵种的种类数量是有数量限制的,与统帅相关)

阵型掌握:无

当前阵型:无

这就是我的人物属性,最初同一性格的人,初始的属性都是一致的,而人物的性格也决定了,人物在今后的成长中,属性成长的优势,我的优势就是体力,体力能做什么?咳……咳……,这个么……行军要用体力,战斗要用体力,施行政令要用体力,锻炼技能熟练度要用体力……像其他,诸如:与美女聊天、偷看春光……哈哈,就更需要体力啦!(恩,系统美眉评价我很忠厚,其实你不知道,在和她对话的时候我一直在偷看,嘿嘿!笑出大板牙!)

呵呵!好期待体力的先天技能啊!

(各位大大,本文会越来越给力,新书新朋友,求支持,求推荐、收藏!)