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第48章 不容乐观

当陈仙反应过来自己弄错的时候,他立即将屏幕画面切换到了刚刚的战场。

看到对面五人集体躺在地上,而己方的四人则是在打掉了对方的蓝BUFF之后,正在选择集体回城,陈仙当真是惊讶不已。他怎么也没有想到,自己的这四个队友不但没有送人头,反而还在自己没有在场的情况下赢了这场团战!不仅如此,他们甚至更是直接团灭了对手!

团灭,这在一级团战里绝对是很少能看到的事情。因为一级的时候,游戏才刚刚开始,所有人的召唤师技能都没有使用,或多或少的都有逃生技能,所以死人是常见的,但团灭却是少之又少的,更何况还是在己方没人损失的情况下。

“难不成对面的才是真正的演员?先前那句话只是故意说出来迷惑其他人的?”陈仙这种可能性很大,但他现在也不敢完全肯定,毕竟游戏现在才刚刚开始,虽然己方目前占有一定的优势,但只要游戏还在继续,那么接下来的事情就一切皆有可能。也有可能刚刚那一切照样也只是在演戏,等下就会上演翻盘戏码的也说不定。

“算了,还是不想那么多了,不管他们到底谁是演员,自己就当这是一场单人局好了!”

陈仙想了想觉得自己似乎把问题想得太复杂了,既然自己早就有了孤军作战的觉悟,又何必去管这些人到底要演出一场什么戏呢。

有了这样的想法,陈仙便不再继续去想这个问题了,他把注意力集中在了补兵打钱的方面,打算安心发育补充自己的经济,这样一来等下不管要上演什么戏码,自己至少不会轮回炮灰甲乙丙。

虽然提莫作为一个ADC来说,他的输出要比同类型的英雄低了不少,但陈仙相信,只有能够达到装备上的压制,他在战斗中起到的作用还是不可小觑的。

庆幸的是在经过了一段时间的补兵训练以及在Kone送的那张用来计算游戏距离的贴膜帮助下,如今陈仙无论是在补兵还是走位方面,他都能够做到游刃有余。所以尽管他面对的是以攻击距离超远而著称的皮城女警凯特琳这个英雄,在经济方面,他还是没有落后。相反,因为他可以通过蘑菇来代替侦查守卫的关系,他在经济上还胜出了对方些许。当然,在双方打野英雄没有产生有效的gank(指在游戏中一个或几个的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用)以及小龙的争夺还没有爆发之前,这样的差距并不会太大。

提到gank和小龙,就不得不提到gank节奏了。游戏中前期的gank节奏,从某种意义上来说说,就是指打野英雄的节奏。

所谓的打野英雄,就是指通过击杀野怪获取金钱和经验的英雄。之所以会有打野英雄的存在,有两个原因。第一,让出一条单人路,让队伍中其中一个英雄更好的发育。因为游戏中只有三条分路,中路一般都会让给前期需要尽快到达六级爆发的法师型英雄,也就是所谓的APC。而下路则通常是ADC加一个辅助两个人。这样做的原因是因为下路离小龙比较近,为了更方便争夺小龙,以及让ADC更好的发育。剩下的自然就只有上路,这条路通常都是留给队伍里比较能扛的坦克型英雄,所以如果有打野英雄的存在,他就可以更好更快的发育。这样一来,不仅可以完美的利用所有的资源,同时也加强了对于野区的BUFF控制。

至于第二个原因,则是对于线上英雄的游走gank,这也是最主要的原因。打野英雄除了要防止对方的打野英雄进入己方野区以及尽量侵入对方野区夺取对方野怪资源之外,他最重要的任务就是寻找一些好的时机,配合己方的线上英雄击杀或者骚扰对方的线上英雄。而无论是击杀还是骚扰,最终的目的只有一个,那便是阻止对方经济上的发育,让己方能够在装备上达到压制的效果。

Gank作为一种成熟的战术,在游戏中经常使用,而游戏中也并非只是由打野英雄发起。很多时候,一些推线能力较快的中路英雄,以及具备强力支援能力的上路英雄,都可以在恰当的时机向其他路发起gank。

当然,因为陈仙遇到的这种奇葩阵容,这一局他们能够发起gank的则只有打野英雄。无论是上路的宝石骑士还是中路的风暴女神,他们都无法快速的推进兵线,唯一能够发挥一定作用的就只剩下了打野的牛头酋长。不过很明显,牛头酋长除了在第一级的那次团战中拿到了恐怖的五杀之后,接下来的这段时间里,他似乎就再也没有什么作为了。

事实上如果只是以打野效率来讲的话,牛头酋长这个英雄是很不适合打野的,他虽然有一定的回复能力和AOE技能,但是这并不能起到很好的打野作用,毕竟他的AOE技能伤害实在太低,并没有想象中那么可观。虽然相对而言,牛头酋长的gank效率就要好多了,因为他拥有大地粉碎(牛头酋长阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成伤害并晕眩)以及野蛮冲撞(阿利斯塔冲撞目标,造成伤害并将目标击退)两个控制技能,一旦这两个技能的其中任何一个可以将对手控制住,那么在队友的配合下,想要杀死对手还是很容易的。

不过现在的问题正是与队友的配合有关——众所周知,牛头酋长这个英雄的定位是一个辅助,勉强算半个法师,所以他虽然控制很强,但输出却是很有限的,所以很多时候,他在战斗时起到的作用仅仅只是一个先手控制或者防备对手对己方输出英雄的突进作用,而想要击杀对手,他还需要有其他有输出的英雄配合。因此无论是上路还是中路,牛头人都是很难gank的。因为无论是上路的宝石骑士还是中路的风暴女神

,他们的定位同样都是辅助,本身的输出都是很低的,即便是牛头能够控制住对手,想要杀死对手也照样是很难的。所以牛头gank的路线就只剩下了一个选择,那就是整个队伍里唯一拥有输出的下路,也就是陈仙所在的这条路。

对于这一点,不仅是陈仙这边的人明白,他们的对手也照样清楚,所以对于下路的视野,双方都做得很勤,两个辅助的视野争夺战甚是激烈。而一旦有了视野的保护,牛头的gank是很难见到成效的,这就导致了开局十几分钟内,场面竟然一直处于一个平静的状态。

毫无疑问,对于四个辅助的阵容来说,这样的平静绝对不是一件好事,即便是先前一级团战的时候团灭了对方一次,在经济上占有一定的优势,但那样的优势会随着时间越来越小,最终忽略不计。可以想象,若是对方的装备都成型起来,其最后的结果可想而知。所以眼下的局势可以说是不容乐观。陈仙在一边尽量压制对方补兵的同时,也不得不开始琢磨起打开局面的方法来。

“看来,我只有考虑换一种方法,才或许有那么一点机会了……”

终于,在琢磨了半晌之后,陈仙仿佛是下定了什么决心一般直接选择回了城,然后在商店里毫不犹豫的买下了一件后来让很多人都意想不到的装备……