书城科幻空间江湖狗腿生涯
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第21章 要借钱不?

可气的是,就在凌辰对此等奸商大摇其头时,竟然有人对着这个摊子进行了卖出操作,就见其中一个堆着铜钱的格子,铜钱堆小了那么一点,同时格子里平空出现了一小堆低级兽牙。

生意这么好做?

凌辰简直都想就在这个“打死讲价的”身边也摆个地摊了。搞个价格竞争,凌辰还是有一定信心的。繁华叮咚身家超千钱,就算这“打死讲价的”是专业商人,是集好几人的财产于一身,也不一定能超千钱,别忘了各族间现在是不能往来的,没有什么专业组织会把号统一地建在一个族内吧?——瞧他定的那个找抽的收购价,不是心太黑,就是实在是太穷了。繁华叮咚辩识出的打死讲价的,装备栏光溜溜的,身上只有一件外装遮羞,武器都放在摊前出售中,真是有砸锅卖铁搞收购的架势。

可惜繁华叮咚只是凌辰的面子工程,披了这个马甲,还是多替陈总想想吧,她在游戏里是想做一个酣畅淋漓的大侠,还是殚精竭虑的奸商呢?

摇头。还是算了,砸人饭碗的事儿也不宜多做。繁华叮咚转身离开。

没走几步,那膀大腰圆的NPC货娘,顶着哟喝的文字泡泡迎面而来。凌辰连忙按个F键,打开了与她的交易界面。除了需要清理一下繁华叮咚包里的杂物外,更是想确认一下:难道是这货娘降低了低级材料的收购价?

收购价格倒是没变。但是,界面下方四个红色小字醒目,暂停收货。

看来NPC不仅出售货物有售完一说,关于收购也会有饱和的时候。

都怪大量涌入的玩家刷怪太热情了。非人形的低级怪物,又不掉落钱币,玩家全靠采集些材料换点钱花差花差。一古脑儿地抛售给一个小小的货娘,人承接能力有限啊,怕是停止收货有一段时间了。倒是便宜了收货的商人,打死讲价的那货都能那么明目张胆地标上找抽价了。

仔细查看说明,就知道了这个“暂停收货”是有时限的,子时就会进行刷新。刷新掉玩家过量地卖进的物品,就又可以开始收购了。在每日刷新之前,是可以从NPC这里购出玩家售进的物品的,只不过卖进和购出之间的价差么,就有点黑了。肖峻就是这么被黑了一把嘛,那250钱才制出的套装,如果按现在的地摊收购价格来筹集材料,足够做两套了。呃……话说,做两套1级套装来做什么呢?

低级材料只能做低级装备,是大家的习惯性思维。低级材料是没什么用的,完全就是练采集术的副产品,只能卖NPC换点小钱养包包。很随便地用来做出很快会被淘汰的套装穿穿,那都属于是废物利用。

但其实,古剑之灵中,材料只有品阶的区别,而没有等级标志,也就是说,从3级怪身上采集得来的材料与从30级怪身上所得,可能是同一类材料。游戏中只是对低级别怪物出产高品阶材料的机率进行了限制,比如5级以内的怪物,基本只出产白色品阶的普通材料。

凌辰了解到的信息是,这游戏里的装备,除了套装有明显的等级需求外,像武器,饰品等都是无等级这项定义的。低级的材料只能制造出低品阶的装备是没错,但是,生活系统里还有个很逆天的提炼术啊。

若是学会了提炼术,消耗一定数量的白色普通材料是可以提炼出绿色精良品阶材料的。而生活技能熟练度的提升又不受人物等级的限制,说明这个游戏是允许专门的生活类玩家存在的。

当然,人物等级对生活创造还是有影响的,使用生活技能必然消耗的精力值,它的上限是与等级相对应的,自然是等级越高,生活技能持续产出的能力才越强。但是,在理论上,是允许只练生活的,只要耐得住,一直窝在新手地图也是可以成长为一个生活辅助高手的。

因为有了提炼术,游戏中便不存在真正没有用处的垃圾材料了。就算因提炼时对低级材料的消耗过大,让提炼出的升阶材料性价比不高,但不是还有练技能一说么?制造类生活技能,通常在游戏中都是属于很烧钱的玩意儿。而这个游戏很友好的设定材料没有过时一说,这让烧生活技能变得容易了不少。

在游戏初期,广大劳动人民又勤劳,又穷得叮当响,见个钱眼就开的时间段里,是用最少的钱囤积起消耗材料的最有效的方法。

对绝大部分真正是来玩游戏的玩家而言,这些低级材料的用处真的不大,背着这些材料去问新手村的初级工匠,只能做出白板装备。像肖峻算是比较有头脑的,还知道凑成套装。而若不是有个套装属性撑着,单件装备基本都是纯装饰,饰得还很难看……谁会去犯这个二?

所以,卖掉。毫不可惜。

卖谁不是卖啊?有玩家收购,看在大家是同类的份上,卖给玩家也不错。而且常理来说,玩家订的收购价格通常要比NPC收购高一些,才抢得到货源。这算是两利的事情,至于商人收来后有多大的用处,就不是他们关心的问题了,各人有各人的本事,各人有各人的玩法嘛。

而且,现在NPC还拒收了,就算是精打细算有比较有鉴别的玩家,不也没有别的选择了么?

这么一想,凌辰对面前这地摊商人,恶感就降低了。

做商人讲究有眼光有魄力,还要练就只认钱不认人,只讲物质不谈感情的专业素养。打死讲价的这人,从名字上看就知道其目标明确,升级什么的对她而言只是浮云。开服几小时内就率先找准了囤积目标和囤积时机,人家定个低价格,照样收得到,这也算是本事啊。

若是凌辰这次进游戏也是自己随意玩玩儿,说不定会立即效仿一番,有钱嘛。可如今马甲在身,重任在肩,身不由心,也就只能是看看热闹而已。

繁华叮咚转身才小跑了几步,凌辰终究是有点儿不甘心,赚钱机会这么多,明明榜样在身边,却只做旁观者,实在太不符合凌辰一贯以来的游戏精神了。决绝地又让她跑回那个地摊。

辩识出ID后,就能凭此ID申请加为好友了。凌辰还不是很习惯,在游戏中使用真实的语音面对面地与陌生人搭话。还是文字好了。

做为一个专业商人,打死讲价的自然地要以客户满天下为目标,既没有设置为拒绝被辩识,也没有关闭好友开关。繁华叮咚的好友申请几乎是刚刚发出,她就响应了。嗯,证明此人摆地摊也是很敬业的,真是在做生意,而不是借角色摆地摊,而人却遁走,去做什么喝水上厕所甚至买宵夜……那么些不专业的事情。

“喂,收不收游戏币?”繁华叮咚如此对打死讲价的说。

凌辰虽然在游戏中是完完全全的金属性的,但吸引她的,从来都是游戏中的资产累积的过程,而不是通过游戏平台赚到RMB。此刻繁华叮咚的身家虽然在新手地图应该算得上富翁级别,但真要将这一千多钱换成RMB,就算这游戏再怎么火,前期游戏币再怎么缺,遇上个再大的冤大头,这一千多铜钱也就顶多换出个百八十块钱。凌辰还没有面临吃了上顿没下顿的窘迫境界,自然不会在游戏中去干那种杀鸡取卵的事。她这么问,不过是觉得这样更容易引起打死讲价的的重视,让她知道,这个繁华叮咚不是普通顾客,不是看上她地摊上那把破匕首而来讲价的。

打死讲价的回复很快,“有多少?”

游戏开放才几个小时,所有人又都是还在新手地图摸爬滚打,除了副本中少量产出,几乎没什么地方出产钱币。谁又能有多少钱?打死讲价的这样问,实际上已经认定对方“没多少”了。除非出现了刷钱BUG。若真是金额过大,明显是BUG来的钱,那钱也就不值钱了。这游戏有没有未来也很难说了……如果是那样,作为一个商人,早点知道早点退出,也是明智的。

“闲钱也就一千钱吧。”繁华叮咚的回复加上个闲钱,这是凌辰忍不住低调地炫耀了。

“好。你开个价吧。”

“交易太麻烦吧?……就这么点钱。”

“用小额支付,很方便,很快的。”

“……要不,我借给你吧。你不是在收购材料么?生意好像还不错呢,应该是现金越多越好吧?”

游戏没有开通充值。现阶段就算一个庞大的组织也因为出生地的局限,无法资源共享,资金流动。系统钱庄的借贷现在也只局限于队伍竞价中专款专用。这个时候的商人,一点也看不出财大气粗的魄力来。一千钱,就能将一个专业商人砸得喜笑颜开的,倒也让凌辰小小地自得了一番。

上赶着借钱给别人,这也是凌辰在现实生活中从来没有机会体验的,游戏中一试,还真挺爽的。